new MESA_DEBUG option: disassem
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index c6948398b17c12d680da0ba9bc32a37157e0a315..d00bf70a0d10d890eb348ed40d3e3565af7d8ab6 100644 (file)
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-/* $Id: texobj.h,v 1.4 2000/11/19 23:10:25 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file texobj.h
+ * Texture object management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  4.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 #define TEXTOBJ_H
 
 
-#include "types.h"
-
+#include "mtypes.h"
 
 
-/*
- * Internal functions
+/**
+ * \name Internal functions
  */
+/*@{*/
 
 extern struct gl_texture_object *
-_mesa_alloc_texture_object( struct gl_shared_state *shared, GLuint name,
-                            GLuint dimensions );
+_mesa_new_texture_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target );
 
+extern void
+_mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
+                                 GLuint name, GLenum target );
 
 extern void
-_mesa_free_texture_object( struct gl_shared_state *shared,
-                           struct gl_texture_object *t );
+_mesa_delete_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
 
+extern void
+_mesa_copy_texture_object( struct gl_texture_object *dest,
+                           const struct gl_texture_object *src );
 
 extern void
 _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
-                                struct gl_texture_object *t );
+                                struct gl_texture_object *obj );
 
+/*@}*/
 
-/*
- * API functions
+
+/**
+ * \name API functions
  */
+/*@{*/
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GenTextures( GLsizei n, GLuint *textures );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *textures,
                           const GLclampf *priorities );
 
 
-extern GLboolean
+extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_AreTexturesResident( GLsizei n, const GLuint *textures,
                            GLboolean *residences );
 
-
-extern GLboolean
+extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsTexture( GLuint texture );
 
+/*@}*/
 
 #endif