new MESA_DEBUG option: disassem
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index f7e8e690c4c7d3ec24330e5db655ad83267984b4..d00bf70a0d10d890eb348ed40d3e3565af7d8ab6 100644 (file)
@@ -50,12 +50,6 @@ _mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
 extern void
 _mesa_delete_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
 
-extern void
-_mesa_save_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
-
-extern void
-_mesa_remove_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
-
 extern void
 _mesa_copy_texture_object( struct gl_texture_object *dest,
                            const struct gl_texture_object *src );
@@ -72,28 +66,28 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
  */
 /*@{*/
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GenTextures( GLsizei n, GLuint *textures );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *textures,
                           const GLclampf *priorities );
 
 
-extern GLboolean
+extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_AreTexturesResident( GLsizei n, const GLuint *textures,
                            GLboolean *residences );
 
-extern GLboolean
+extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsTexture( GLuint texture );
 
 /*@}*/