More GL_EXT_framebuffer_object: rename some things, added device driver hooks.
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index 3257dc761fc5b91baee84164ddd1e61827603770..d00bf70a0d10d890eb348ed40d3e3565af7d8ab6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
-/* $Id: texobj.h,v 1.7 2002/06/15 03:03:09 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file texobj.h
+ * Texture object management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #include "mtypes.h"
 
 
-
-/*
- * Internal functions
+/**
+ * \name Internal functions
  */
+/*@{*/
 
 extern struct gl_texture_object *
-_mesa_alloc_texture_object( struct gl_shared_state *shared, GLuint name,
-                            GLenum target );
+_mesa_new_texture_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target );
 
+extern void
+_mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
+                                 GLuint name, GLenum target );
 
 extern void
-_mesa_free_texture_object( struct gl_shared_state *shared,
-                           struct gl_texture_object *t );
+_mesa_delete_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
 
+extern void
+_mesa_copy_texture_object( struct gl_texture_object *dest,
+                           const struct gl_texture_object *src );
 
 extern void
 _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
-                                struct gl_texture_object *t );
+                                struct gl_texture_object *obj );
 
+/*@}*/
 
-/*
- * API functions
+
+/**
+ * \name API functions
  */
+/*@{*/
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GenTextures( GLsizei n, GLuint *textures );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *textures,
                           const GLclampf *priorities );
 
 
-extern GLboolean
+extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_AreTexturesResident( GLsizei n, const GLuint *textures,
                            GLboolean *residences );
 
-
-extern GLboolean
+extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsTexture( GLuint texture );
 
+/*@}*/
 
 #endif