add FreeTexImageData hook to help single-copy texturing in drivers
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index c5cce28c37099e463b4f93b447fd3c8dc44e0ac2..d00bf70a0d10d890eb348ed40d3e3565af7d8ab6 100644 (file)
@@ -50,12 +50,6 @@ _mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
 extern void
 _mesa_delete_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
 
-extern void
-_mesa_save_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
-
-extern void
-_mesa_remove_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *obj );
-
 extern void
 _mesa_copy_texture_object( struct gl_texture_object *dest,
                            const struct gl_texture_object *src );