mesa: remove duplicated code around framebuffer_renderbuffer()
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index 87767638689094e82bc3df9c5f869a9483f01cb8..f10623899fcb09dfe222e4580b4b71e6d6de1363 100644 (file)
@@ -54,12 +54,6 @@ _mesa_lookup_texture(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_lookup_texture_err(struct gl_context *ctx, GLuint id, const char* func);
 
-extern void
-_mesa_begin_texture_lookups(struct gl_context *ctx);
-
-extern void
-_mesa_end_texture_lookups(struct gl_context *ctx);
-
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_lookup_texture_locked(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 
@@ -176,11 +170,6 @@ _mesa_unlock_context_textures( struct gl_context *ctx );
 extern void
 _mesa_lock_context_textures( struct gl_context *ctx );
 
-extern void
-_mesa_delete_nameless_texture(struct gl_context *ctx,
-                              struct gl_texture_object *texObj);
-
-
 /*@}*/
 
 /**
@@ -188,9 +177,15 @@ _mesa_delete_nameless_texture(struct gl_context *ctx,
  */
 /*@{*/
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GenTextures_no_error(GLsizei n, GLuint *textures);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GenTextures(GLsizei n, GLuint *textures);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CreateTextures_no_error(GLenum target, GLsizei n, GLuint *textures);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_CreateTextures(GLenum target, GLsizei n, GLuint *textures);
 
@@ -201,6 +196,9 @@ _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures );
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture );
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BindTextureUnit_no_error(GLuint unit, GLuint texture);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindTextureUnit(GLuint unit, GLuint texture);