mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / texparam.c
index 8145a657d370851826b8591f5fb36b8c25ed3b31..40790ff0ed93c6c8cab9f554d2c7d1120c216f38 100644 (file)
@@ -118,14 +118,15 @@ validate_texture_wrap_mode(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLenum wrap)
 /**
  * Get current texture object for given target.
  * Return NULL if any error (and record the error).
- * Note that this is different from _mesa_select_tex_object() in that proxy
- * targets are not accepted.
+ * Note that this is different from _mesa_get_current_tex_object() in that
+ * proxy targets are not accepted.
  * Only the glGetTexLevelParameter() functions accept proxy targets.
  */
 static struct gl_texture_object *
 get_texobj(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLboolean get)
 {
    struct gl_texture_unit *texUnit;
+   int targetIndex;
 
    if (ctx->Texture.CurrentUnit >= ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -135,66 +136,15 @@ get_texobj(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLboolean get)
 
    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
 
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-      if (_mesa_is_desktop_gl(ctx))
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_1D_INDEX];
-      break;
-   case GL_TEXTURE_2D:
-      return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
-   case GL_TEXTURE_3D:
-      if (ctx->API != API_OPENGLES)
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_3D_INDEX];
-      break;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-      if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
-          && ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_RECT_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
-      if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_array) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-      if ((_mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx))
-          && ctx->Extensions.EXT_texture_array) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
-      if (_mesa_is_gles(ctx) && ctx->Extensions.OES_EGL_image_external) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_EXTERNAL_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_multisample) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX];
-      }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_multisample) {
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX];
-      }
-      break;
-   default:
-      ;
+   targetIndex = _mesa_tex_target_to_index(ctx, target);
+   if (targetIndex < 0 || targetIndex == TEXTURE_BUFFER_INDEX) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "gl%sTexParameter(target)", get ? "Get" : "");
+      return NULL;
    }
+   assert(targetIndex < NUM_TEXTURE_TARGETS);
 
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "gl%sTexParameter(target)", get ? "Get" : "");
-   return NULL;
+   return texUnit->CurrentTex[targetIndex];
 }
 
 
@@ -402,7 +352,8 @@ set_tex_parameteri(struct gl_context *ctx,
       if (texObj->MaxLevel == params[0])
          return GL_FALSE;
 
-      if (params[0] < 0 || texObj->Target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB) {
+      if (params[0] < 0 ||
+          (texObj->Target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB && params[0] > 0)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glTexParameter(param=%d)", params[0]);
          return GL_FALSE;
@@ -501,6 +452,20 @@ set_tex_parameteri(struct gl_context *ctx,
       }
       goto invalid_pname;
 
+   case GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE:
+      if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.ARB_stencil_texturing) {
+         bool stencil = params[0] == GL_STENCIL_INDEX;
+         if (!stencil && params[0] != GL_DEPTH_COMPONENT)
+            goto invalid_param;
+
+         if (texObj->StencilSampling == stencil)
+            return GL_FALSE;
+
+         texObj->StencilSampling = stencil;
+         return GL_TRUE;
+      }
+      goto invalid_pname;
+
    case GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES:
       if (ctx->API != API_OPENGLES || !ctx->Extensions.OES_draw_texture)
          goto invalid_pname;
@@ -757,6 +722,7 @@ _mesa_TexParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
    case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB:
    case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB:
    case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB:
+   case GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE:
    case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
    case GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT:
@@ -784,7 +750,7 @@ _mesa_TexParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
    }
 
    if (ctx->Driver.TexParameter && need_update) {
-      ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, texObj, pname, &param);
+      ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, pname, &param);
    }
 }
 
@@ -812,6 +778,7 @@ _mesa_TexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
    case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB:
    case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB:
    case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB:
+   case GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE:
    case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
       {
@@ -855,7 +822,7 @@ _mesa_TexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
    }
 
    if (ctx->Driver.TexParameter && need_update) {
-      ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, texObj, pname, params);
+      ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, pname, params);
    }
 }
 
@@ -898,7 +865,7 @@ _mesa_TexParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 
    if (ctx->Driver.TexParameter && need_update) {
       GLfloat fparam = (GLfloat) param;
-      ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, texObj, pname, &fparam);
+      ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, pname, &fparam);
    }
 }
 
@@ -954,7 +921,7 @@ _mesa_TexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
          fparams[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
          fparams[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
       }
-      ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, texObj, pname, fparams);
+      ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, pname, fparams);
    }
 }
 
@@ -1036,6 +1003,9 @@ legal_get_tex_level_parameter_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB:
+      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
@@ -1085,9 +1055,16 @@ get_tex_level_parameter_image(struct gl_context *ctx,
 
    img = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    if (!img || img->TexFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
-      /* undefined texture image */
-      if (pname == GL_TEXTURE_COMPONENTS)
-         *params = 1;
+      /* In case of undefined texture image return the default values.
+       *
+       * From OpenGL 4.0 spec, page 398:
+       *    "The initial internal format of a texel array is RGBA
+       *     instead of 1. TEXTURE_COMPONENTS is deprecated; always
+       *     use TEXTURE_INTERNAL_FORMAT."
+       */
+
+      if (pname == GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT)
+         *params = GL_RGBA;
       else
          *params = 0;
       return;
@@ -1169,7 +1146,7 @@ get_tex_level_parameter_image(struct gl_context *ctx,
          if (ctx->Version < 30 &&
              !ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent)
             goto invalid_pname;
-         *params = texFormat == MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT ? 5 : 0;
+         *params = texFormat == MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT ? 5 : 0;
          break;
 
       /* GL_ARB_texture_compression */
@@ -1356,7 +1333,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
                               GLenum pname, GLint *params )
 {
-   const struct gl_texture_unit *texUnit;
    struct gl_texture_object *texObj;
    GLint maxLevels;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -1367,8 +1343,6 @@ _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
       return;
    }
 
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
    if (!legal_get_tex_level_parameter_target(ctx, target)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glGetTexLevelParameter[if]v(target=0x%x)", target);
@@ -1383,7 +1357,7 @@ _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
       return;
    }
 
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
    if (target == GL_TEXTURE_BUFFER)
       get_tex_level_parameter_buffer(ctx, texObj, pname, params);
@@ -1502,6 +1476,12 @@ _mesa_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
             goto invalid_pname;
          *params = (GLfloat) obj->DepthMode;
          break;
+      case GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || !ctx->Extensions.ARB_stencil_texturing)
+            goto invalid_pname;
+         *params = (GLfloat)
+            (obj->StencilSampling ? GL_STENCIL_INDEX : GL_DEPTH_COMPONENT);
+         break;
       case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
          if (_mesa_is_gles(ctx))
             goto invalid_pname;
@@ -1716,6 +1696,12 @@ _mesa_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
             goto invalid_pname;
          *params = (GLint) obj->DepthMode;
          break;
+      case GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || !ctx->Extensions.ARB_stencil_texturing)
+            goto invalid_pname;
+         *params = (GLint)
+            (obj->StencilSampling ? GL_STENCIL_INDEX : GL_DEPTH_COMPONENT);
+         break;
       case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
          if (_mesa_is_gles(ctx))
             goto invalid_pname;