added GL_SGIX/SGIS_pixel_texture
[mesa.git] / src / mesa / main / texstate.c
index 8604c445112884c2676c061e93682ef0d47a3880..2993be45220a8f73605eeb56847fd8b86835605d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: texstate.c,v 1.7 2000/02/08 01:45:22 brianp Exp $ */
+/* $Id: texstate.c,v 1.9 2000/03/07 17:54:58 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -69,35 +69,24 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glTexEnv");
 
-   if (target!=GL_TEXTURE_ENV) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(target)" );
-      return;
-   }
+   if (target==GL_TEXTURE_ENV) {
 
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      fprintf(stderr, "glTexEnv %s %s %.1f(%s) ...\n",  
-             gl_lookup_enum_by_nr(target),
-             gl_lookup_enum_by_nr(pname),
-             *param,
-             gl_lookup_enum_by_nr((GLenum) (GLint) *param));
-
-
-   if (pname==GL_TEXTURE_ENV_MODE) {
-      GLenum mode = (GLenum) (GLint) *param;
-      switch (mode) {
-         case GL_ADD:
-            if (!gl_extension_is_enabled(ctx, "GL_EXT_texture_env_add")) {
-               gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param)");
-               return;
-            }
-            /* FALL-THROUGH */
-         case GL_MODULATE:
-         case GL_BLEND:
-         case GL_DECAL:
-         case GL_REPLACE:
+      if (pname==GL_TEXTURE_ENV_MODE) {
+        GLenum mode = (GLenum) (GLint) *param;
+        switch (mode) {
+        case GL_ADD:
+           if (!ctx->Extensions.HaveTextureEnvAdd) {
+              gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param)");
+              return;
+           }
+           /* FALL-THROUGH */
+        case GL_MODULATE:
+        case GL_BLEND:
+        case GL_DECAL:
+        case GL_REPLACE:
            /* A small optimization for drivers */ 
            if (texUnit->EnvMode == mode)
-               return;
+              return;
 
            if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_STATE|VERBOSE_TEXTURE))
               fprintf(stderr, "glTexEnv: old mode %s, new mode %s\n",
@@ -110,23 +99,53 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
         default:
            gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexEnv(param)" );
            return;
+        }
+      }
+      else if (pname==GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
+        texUnit->EnvColor[0] = CLAMP( param[0], 0.0F, 1.0F );
+        texUnit->EnvColor[1] = CLAMP( param[1], 0.0F, 1.0F );
+        texUnit->EnvColor[2] = CLAMP( param[2], 0.0F, 1.0F );
+        texUnit->EnvColor[3] = CLAMP( param[3], 0.0F, 1.0F );
+      }
+      else {
+        gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" );
+        return;
       }
+
    }
-   else if (pname==GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
-      texUnit->EnvColor[0] = CLAMP( param[0], 0.0F, 1.0F );
-      texUnit->EnvColor[1] = CLAMP( param[1], 0.0F, 1.0F );
-      texUnit->EnvColor[2] = CLAMP( param[2], 0.0F, 1.0F );
-      texUnit->EnvColor[3] = CLAMP( param[3], 0.0F, 1.0F );
+   else if (target==GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
+
+      if (!ctx->Extensions.HaveTextureLodBias) {
+        gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param)" );
+        return;
+      }
+
+      if (pname==GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
+        texUnit->LodBias = param[0];
+      }
+      else {
+        gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" );
+        return;
+      }
+
    }
    else {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" );
+      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(target)" );
       return;
    }
 
+   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      fprintf(stderr, "glTexEnv %s %s %.1f(%s) ...\n",  
+             gl_lookup_enum_by_nr(target),
+             gl_lookup_enum_by_nr(pname),
+             *param,
+             gl_lookup_enum_by_nr((GLenum) (GLint) *param));
+
    /* Tell device driver about the new texture environment */
    if (ctx->Driver.TexEnv) {
-      (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, pname, param );
+      (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, target, pname, param );
    }
+
 }