mesa: only verify that enabled arrays have backing buffers
[mesa.git] / src / mesa / main / texstate.h
index 9954a0a126d56f7055d8eec9cc00f77b48974e82..52fe60275c23095d273c9aeb2d9a4659062fe1d9 100644 (file)
-/* $Id: texstate.h,v 1.3 2000/11/16 21:05:35 keithw Exp $ */
+/**
+ * \file texstate.h
+ * Texture state management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
-
-
-
 #ifndef TEXSTATE_H
 #define TEXSTATE_H
 
 
-#include "types.h"
-
-
-/*** Called from API ***/
-
-extern void
-_mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
-                              GLenum pname, GLfloat *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
-                              GLenum pname, GLint *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
-
-extern void
-_mesa_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
+#include "compiler.h"
+#include "enums.h"
+#include "macros.h"
+#include "mtypes.h"
 
 
-extern void
-_mesa_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
+static inline struct gl_texture_unit *
+_mesa_get_tex_unit(struct gl_context *ctx, GLuint unit)
+{
+   assert(unit < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit));
+   return &(ctx->Texture.Unit[unit]);
+}
 
-extern void
-_mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param );
-
-extern void
-_mesa_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
-
-extern void
-_mesa_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param );
-
-
-extern void
-_mesa_TexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
-
-extern void
-_mesa_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
+/**
+ * Return pointer to current texture unit.
+ * This the texture unit set by glActiveTexture(), not glClientActiveTexture().
+ */
+static inline struct gl_texture_unit *
+_mesa_get_current_tex_unit(struct gl_context *ctx)
+{
+   return _mesa_get_tex_unit(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit);
+}
 
+static inline GLuint
+_mesa_max_tex_unit(struct gl_context *ctx)
+{
+   /* See OpenGL spec for glActiveTexture: */
+   return MAX2(ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits,
+               ctx->Const.MaxTextureCoordUnits);
+}
 
-extern void
-_mesa_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
 extern void
-_mesa_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
-
+_mesa_copy_texture_state( const struct gl_context *src, struct gl_context *dst );
 
 extern void
-_mesa_TexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param );
+_mesa_print_texunit_state( struct gl_context *ctx, GLuint unit );
 
-extern void
-_mesa_TexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params );
 
-extern void
-_mesa_TexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
-
-extern void
-_mesa_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
-extern void
-_mesa_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param );
-
-extern void
-_mesa_TexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
+/**
+ * \name Called from API
+ */
+/*@{*/
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ActiveTexture( GLenum target );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClientActiveTexture( GLenum target );
 
-extern void gl_SelectTextureTransform( GLcontext *ctx, GLenum target );
+/*@}*/
 
 
-/*
- * GL_ARB_multitexture
+/**
+ * \name Initialization, state maintenance
  */
-extern void
-_mesa_ActiveTextureARB( GLenum target );
-
-extern void
-_mesa_ClientActiveTextureARB( GLenum target );
-
+/*@{*/
 
+extern void 
+_mesa_update_texture( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
 
-/*** Internal functions ***/
+extern GLboolean
+_mesa_init_texture( struct gl_context *ctx );
 
 extern void 
-gl_put_texobj_on_dirty_list( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *t );
+_mesa_free_texture_data( struct gl_context *ctx );
 
-#ifdef VMS
-#define gl_remove_texobj_from_dirty_list gl_remove_texobj_from_dirty_lis
-#endif
 extern void
-gl_remove_texobj_from_dirty_list( struct gl_shared_state *shared,
-                                  struct gl_texture_object *tObj );
-
+_mesa_update_default_objects_texture(struct gl_context *ctx);
 
+/*@}*/
 
 #endif
-