mesa: fix MSVC signed/unsigned warnings in context.c
[mesa.git] / src / mesa / main / texstate.h
index 17ac68000c5092515c2602fff148ab92bd38170a..7dc6dc6a2cd845cfef197448f90acd9c7694dba6 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 #define TEXSTATE_H
 
 
+#include "compiler.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
@@ -39,8 +40,8 @@
  * Return pointer to current texture unit.
  * This the texture unit set by glActiveTexture(), not glClientActiveTexture().
  */
-static INLINE struct gl_texture_unit *
-_mesa_get_current_tex_unit(GLcontext *ctx)
+static inline struct gl_texture_unit *
+_mesa_get_current_tex_unit(struct gl_context *ctx)
 {
    ASSERT(ctx->Texture.CurrentUnit < Elements(ctx->Texture.Unit));
    return &(ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]);
@@ -48,10 +49,10 @@ _mesa_get_current_tex_unit(GLcontext *ctx)
 
 
 extern void
-_mesa_copy_texture_state( const GLcontext *src, GLcontext *dst );
+_mesa_copy_texture_state( const struct gl_context *src, struct gl_context *dst );
 
 extern void
-_mesa_print_texunit_state( GLcontext *ctx, GLuint unit );
+_mesa_print_texunit_state( struct gl_context *ctx, GLuint unit );
 
 
 
@@ -75,16 +76,16 @@ _mesa_ClientActiveTextureARB( GLenum target );
 /*@{*/
 
 extern void 
-_mesa_update_texture( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
+_mesa_update_texture( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
 
 extern GLboolean
-_mesa_init_texture( GLcontext *ctx );
+_mesa_init_texture( struct gl_context *ctx );
 
 extern void 
-_mesa_free_texture_data( GLcontext *ctx );
+_mesa_free_texture_data( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_mesa_update_default_objects_texture(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_default_objects_texture(struct gl_context *ctx);
 
 /*@}*/