mesa: Allow glGetTexParameter of GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT
[mesa.git] / src / mesa / main / texstate.h
index 987123036a6f307bf1bce05566035ab2bf59bfb9..7dc6dc6a2cd845cfef197448f90acd9c7694dba6 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
  * Return pointer to current texture unit.
  * This the texture unit set by glActiveTexture(), not glClientActiveTexture().
  */
-static INLINE struct gl_texture_unit *
+static inline struct gl_texture_unit *
 _mesa_get_current_tex_unit(struct gl_context *ctx)
 {
    ASSERT(ctx->Texture.CurrentUnit < Elements(ctx->Texture.Unit));