Remove screenConfigs from __DRIscreen.
[mesa.git] / src / mesa / main / texstate.h
index 088fddcc9131a3c46ffe496aa01ae0cf12803dd8..b978654116e1437673394035326aacd48dab412c 100644 (file)
@@ -1,10 +1,13 @@
-/* $Id: texstate.h,v 1.5 2000/11/22 07:32:17 joukj Exp $ */
+/**
+ * \file texstate.h
+ * Texture state management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -25,9 +28,6 @@
  */
 
 
-
-
-
 #ifndef TEXSTATE_H
 #define TEXSTATE_H
 
 #include "mtypes.h"
 
 
-/*** Called from API ***/
+extern void
+_mesa_copy_texture_state( const GLcontext *src, GLcontext *dst );
 
 extern void
+_mesa_print_texunit_state( GLcontext *ctx, GLuint unit );
+
+
+
+/**
+ * \name Called from API
+ */
+/*@{*/
+
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
                               GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
                               GLenum pname, GLint *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
 
 
-
-extern void gl_SelectTextureTransform( GLcontext *ctx, GLenum target );
-
-
 /*
  * GL_ARB_multitexture
  */
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ActiveTextureARB( GLenum target );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClientActiveTextureARB( GLenum target );
 
 
-#endif
+/**
+ * \name Initialization, state maintenance
+ */
+/*@{*/
+
+extern void 
+_mesa_update_texture( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
+
+extern GLboolean
+_mesa_init_texture( GLcontext *ctx );
 
+extern void 
+_mesa_free_texture_data( GLcontext *ctx );
+
+extern void
+_mesa_update_default_objects_texture(GLcontext *ctx);
+
+/*@}*/
+
+#endif