Remove screenConfigs from __DRIscreen.
[mesa.git] / src / mesa / main / texstate.h
index 870693bfa707a532e7cbd894b008461a29829291..b978654116e1437673394035326aacd48dab412c 100644 (file)
@@ -1,21 +1,24 @@
-/* $Id: texstate.h,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
+/**
+ * \file texstate.h
+ * Texture state management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
+#ifndef TEXSTATE_H
+#define TEXSTATE_H
 
 
+#include "mtypes.h"
 
-#ifndef TEXSTATE_H
-#define TEXSTATE_H
 
+extern void
+_mesa_copy_texture_state( const GLcontext *src, GLcontext *dst );
+
+extern void
+_mesa_print_texunit_state( GLcontext *ctx, GLuint unit );
+
+
+
+/**
+ * \name Called from API
+ */
+/*@{*/
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
 
-#include "types.h"
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
 
-/*** Called from API ***/
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void gl_GetTexEnvfv( GLcontext *ctx,
-                            GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
 
-extern void gl_GetTexEnviv( GLcontext *ctx,
-                            GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
+                              GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void gl_GetTexGendv( GLcontext *ctx,
-                            GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
+                              GLenum pname, GLint *params );
 
-extern void gl_GetTexGenfv( GLcontext *ctx,
-                            GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void gl_GetTexGeniv( GLcontext *ctx,
-                            GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
 
-extern void gl_GetTexLevelParameterfv( GLcontext *ctx,
-                                       GLenum target, GLint level,
-                                       GLenum pname, GLfloat *params );
 
-extern void gl_GetTexLevelParameteriv( GLcontext *ctx,
-                                       GLenum target, GLint level,
-                                       GLenum pname, GLint *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
 
-extern void gl_GetTexParameterfv( GLcontext *ctx, GLenum target,
-                                  GLenum pname, GLfloat *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param );
 
-extern void gl_GetTexParameteriv( GLcontext *ctx,
-                                  GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param );
 
-extern void gl_TexEnvfv( GLcontext *ctx,
-                         GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
-extern void gl_TexParameterfv( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum pname,
-                               const GLfloat *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
 
 
-extern void gl_TexGenfv( GLcontext *ctx,
-                         GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
 
 
-extern void gl_SelectTextureTransform( GLcontext *ctx, GLenum target );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
 
 
 /*
  * GL_ARB_multitexture
  */
-extern void gl_ActiveTexture( GLcontext *ctx, GLenum target );
-
-extern void gl_ClientActiveTexture( GLcontext *ctx, GLenum target );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ActiveTextureARB( GLenum target );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClientActiveTextureARB( GLenum target );
 
 
-/*** Internal functions ***/
+/**
+ * \name Initialization, state maintenance
+ */
+/*@{*/
 
 extern void 
-gl_put_texobj_on_dirty_list( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *t );
+_mesa_update_texture( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
 
-#ifdef VMS
-#define gl_remove_texobj_from_dirty_list gl_remove_texobj_from_dirty_lis
-#endif
-extern void
-gl_remove_texobj_from_dirty_list( struct gl_shared_state *shared,
-                                  struct gl_texture_object *tObj );
+extern GLboolean
+_mesa_init_texture( GLcontext *ctx );
+
+extern void 
+_mesa_free_texture_data( GLcontext *ctx );
 
 extern void
-gl_update_dirty_texobjs( GLcontext *ctx );
+_mesa_update_default_objects_texture(GLcontext *ctx);
 
+/*@}*/
 
 #endif
-