#include "glformats.h"
#include "pixeltransfer.h"
#include "util/format_rgb9e5.h"
-#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_r11g11b10f.h"
+#include "util/format_r11g11b10f.h"
enum {
if (dstMap) {
/* copy rows of blocks */
- for (i = 0; i < store.CopyRowsPerSlice; i++) {
- memcpy(dstMap, src, store.CopyBytesPerRow);
- dstMap += dstRowStride;
- src += store.TotalBytesPerRow;
+ if (dstRowStride == store.TotalBytesPerRow &&
+ dstRowStride == store.CopyBytesPerRow) {
+ memcpy(dstMap, src, store.CopyBytesPerRow * store.CopyRowsPerSlice);
+ src += store.CopyBytesPerRow * store.CopyRowsPerSlice;
+ }
+ else {
+ for (i = 0; i < store.CopyRowsPerSlice; i++) {
+ memcpy(dstMap, src, store.CopyBytesPerRow);
+ dstMap += dstRowStride;
+ src += store.TotalBytesPerRow;
+ }
}
ctx->Driver.UnmapTextureImage(ctx, texImage, slice + zoffset);