Add GLAPIENTRY function decorations for correct operation on Windows.
[mesa.git] / src / mesa / main / texstore.c
index 5a564fbc15358ea320cb5ab93354299bcb31d243..3e73de29b00f11559e81a9cf7895505b2bf91fdc 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -480,6 +480,7 @@ _mesa_transfer_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
           baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
           baseInternalFormat == GL_RGB ||
           baseInternalFormat == GL_RGBA ||
+          baseInternalFormat == GL_YCBCR_MESA ||
           baseInternalFormat == GL_COLOR_INDEX ||
           baseInternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT);
 
@@ -626,6 +627,7 @@ _mesa_transfer_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
                                          srcPacking, srcAddr,
                                          dstAddr);
          assert(b);
+         (void) b;
       }
       else if (dimensions == 2) {
          GLboolean b;
@@ -637,6 +639,7 @@ _mesa_transfer_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
                                          srcPacking, srcAddr,
                                          dstAddr);
          assert(b);
+         (void) b;
       }
       else {
          GLboolean b;
@@ -647,6 +650,7 @@ _mesa_transfer_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
                                       srcFormat, srcType,
                                       srcPacking, srcAddr, dstAddr);
          assert(b);
+         (void) b;
       }
    }
    else {
@@ -766,7 +770,8 @@ _mesa_store_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                           internalFormat, format, type);
    assert(texImage->TexFormat);
-   texImage->FetchTexel = texImage->TexFormat->FetchTexel1D;
+   texImage->FetchTexelc = texImage->TexFormat->FetchTexel1D;
+   texImage->FetchTexelf = texImage->TexFormat->FetchTexel1Df;
 
    texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
 
@@ -842,7 +847,8 @@ _mesa_store_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                           internalFormat, format, type);
    assert(texImage->TexFormat);
-   texImage->FetchTexel = texImage->TexFormat->FetchTexel2D;
+   texImage->FetchTexelc = texImage->TexFormat->FetchTexel2D;
+   texImage->FetchTexelf = texImage->TexFormat->FetchTexel2Df;
 
    texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
 
@@ -913,7 +919,8 @@ _mesa_store_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                           internalFormat, format, type);
    assert(texImage->TexFormat);
-   texImage->FetchTexel = texImage->TexFormat->FetchTexel3D;
+   texImage->FetchTexelc = texImage->TexFormat->FetchTexel3D;
+   texImage->FetchTexelf = texImage->TexFormat->FetchTexel3Df;
 
    texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
 
@@ -1092,7 +1099,7 @@ _mesa_store_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                            texImage->Format,
                            texImage->TexFormat, texImage->Data,
                            width, height, depth, /* src size */
-                           xoffset, yoffset, xoffset, /* dest offsets */
+                           xoffset, yoffset, zoffset, /* dest offsets */
                            texImage->Width * texelBytes,  /* dst row stride */
                            texImage->Width * texImage->Height * texelBytes,
                            format, type, pixels, packing);
@@ -1151,7 +1158,8 @@ _mesa_store_compressed_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                           internalFormat, 0, 0);
    assert(texImage->TexFormat);
-   texImage->FetchTexel = texImage->TexFormat->FetchTexel2D;
+   texImage->FetchTexelc = texImage->TexFormat->FetchTexel2D;
+   texImage->FetchTexelf = texImage->TexFormat->FetchTexel2Df;
 
    /* allocate storage */
    texImage->Data = MESA_PBUFFER_ALLOC(imageSize);
@@ -1276,7 +1284,9 @@ do_row(const struct gl_texture_format *format, GLint srcWidth,
    const GLuint k0 = (srcWidth == dstWidth) ? 0 : 1;
    const GLuint colStride = (srcWidth == dstWidth) ? 1 : 2;
 
+   /* This assertion is no longer valid with non-power-of-2 textures
    assert(srcWidth == dstWidth || srcWidth == 2 * dstWidth);
+   */
 
    switch (format->MesaFormat) {
    case MESA_FORMAT_RGBA:
@@ -1864,7 +1874,7 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
    GLint level, maxLevels;
 
    ASSERT(texObj);
-   srcImage = texObj->Image[texObj->BaseLevel];
+   srcImage = texObj->Image[0][texObj->BaseLevel];
    ASSERT(srcImage);
 
    maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
@@ -1913,7 +1923,7 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
       for (row = 0; row < srcImage->Height; row++) {
          GLuint col;
          for (col = 0; col < srcImage->Width; col++) {
-            (*srcImage->FetchTexel)(srcImage, col, row, 0, (GLvoid *) dst);
+            srcImage->FetchTexelc(srcImage, col, row, 0, dst);
             dst += components;
          }
       }
@@ -1987,9 +1997,11 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                  dstDepth, border, srcImage->IntFormat);
       dstImage->DriverData = NULL;
       dstImage->TexFormat = srcImage->TexFormat;
-      dstImage->FetchTexel = srcImage->FetchTexel;
+      dstImage->FetchTexelc = srcImage->FetchTexelc;
+      dstImage->FetchTexelf = srcImage->FetchTexelf;
       ASSERT(dstImage->TexFormat);
-      ASSERT(dstImage->FetchTexel);
+      ASSERT(dstImage->FetchTexelc);
+      ASSERT(dstImage->FetchTexelf);
 
       /* Alloc new teximage data buffer.
        * Setup src and dest data pointers.