Merge branch 'mesa_7_7_branch'
[mesa.git] / src / mesa / main / texstore.c
index 7b449d03bea97b2c908acb1f07a01f128db512e3..fcd0a56d76aabf45a78a28ddd0034b2d27462725 100644 (file)
@@ -263,7 +263,7 @@ compute_component_mapping(GLenum inFormat, GLenum outFormat,
    map[ZERO] = ZERO;
    map[ONE] = ONE;   
 
-/*
+#if 0
    _mesa_printf("from %x/%s to %x/%s map %d %d %d %d %d %d\n",
                inFormat, _mesa_lookup_enum_by_nr(inFormat),
                outFormat, _mesa_lookup_enum_by_nr(outFormat),
@@ -273,7 +273,7 @@ compute_component_mapping(GLenum inFormat, GLenum outFormat,
                map[3], 
                map[4], 
                map[5]); 
-*/
+#endif
 }
 
 
@@ -1077,6 +1077,44 @@ _mesa_texstore_x8_z24(TEXSTORE_PARAMS)
 }
 
 
+/**
+ * Store a 24-bit integer depth component texture image.
+ */
+static GLboolean
+_mesa_texstore_z24_x8(TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   const GLuint depthScale = 0xffffff;
+   const GLuint texelBytes = 4;
+
+   (void) dims;
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z24_X8);
+
+   {
+      /* general path */
+      GLint img, row;
+      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
+         GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
+            + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
+            + dstYoffset * dstRowStride
+            + dstXoffset * texelBytes;
+         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
+            const GLvoid *src = _mesa_image_address(dims, srcPacking,
+                srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, row, 0);
+            GLuint *dst = (GLuint *) dstRow;
+            GLint i;
+            _mesa_unpack_depth_span(ctx, srcWidth,
+                                    GL_UNSIGNED_INT, dst,
+                                    depthScale, srcType, src, srcPacking);
+            for (i = 0; i < srcWidth; i++)
+               dst[i] <<= 8;
+            dstRow += dstRowStride;
+         }
+      }
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
 /**
  * Store a 16-bit integer depth component texture image.
  */
@@ -1368,11 +1406,12 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
    const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = GL_RGBA;
 
    ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 ||
           dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888);
+          dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV );
    ASSERT(texelBytes == 4);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
@@ -1393,7 +1432,8 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV &&
+       (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ||
+        dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV) &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_BGRA &&
        ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
@@ -1486,7 +1526,8 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
        */
       if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) ||
           (littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV)) {
+         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV) ||
+         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV)) {
         dstmap[3] = 3;         /* alpha */
         dstmap[2] = 0;         /* red */
         dstmap[1] = 1;         /* green */
@@ -1495,6 +1536,7 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
       else {
         assert((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV) ||
                (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) ||
+               (littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV) ||
                (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888));
         dstmap[3] = 2;
         dstmap[2] = 1;
@@ -2107,6 +2149,81 @@ _mesa_texstore_al88(TEXSTORE_PARAMS)
 }
 
 
+static GLboolean
+_mesa_texstore_al1616(TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
+
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616_REV);
+   ASSERT(texelBytes == 4);
+
+   if (!ctx->_ImageTransferState &&
+       !srcPacking->SwapBytes &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616 &&
+       baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
+       srcFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
+       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+       littleEndian) {
+      /* simple memcpy path */
+      memcpy_texture(ctx, dims,
+                     dstFormat, dstAddr, dstXoffset, dstYoffset, dstZoffset,
+                     dstRowStride,
+                     dstImageOffsets,
+                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
+                     srcAddr, srcPacking);
+   }
+   else {
+      /* general path */
+      const GLfloat *tempImage = make_temp_float_image(ctx, dims,
+                                                 baseInternalFormat,
+                                                 baseFormat,
+                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
+                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
+                                                 srcPacking);
+      const GLfloat *src = tempImage;
+      GLint img, row, col;
+      if (!tempImage)
+         return GL_FALSE;
+      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, dims, &srcWidth, &srcHeight);
+      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
+         GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
+            + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
+            + dstYoffset * dstRowStride
+            + dstXoffset * texelBytes;
+         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
+            GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616) {
+               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
+                 GLushort l, a;
+
+                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(l, src[0]);
+                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[1]);
+                 dstUI[col] = PACK_COLOR_1616(a, l);
+                 src += 2;
+               }
+            }
+            else {
+               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
+                 GLushort l, a;
+
+                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(l, src[0]);
+                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[1]);
+                 dstUI[col] = PACK_COLOR_1616_REV(a, l);
+                 src += 2;
+               }
+            }
+            dstRow += dstRowStride;
+         }
+      }
+      _mesa_free((void *) tempImage);
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgb332(TEXSTORE_PARAMS)
 {
@@ -3012,7 +3129,7 @@ _mesa_texstore_sla8(TEXSTORE_PARAMS)
  * Table mapping MESA_FORMAT_8 to _mesa_texstore_*()
  * XXX this is somewhat temporary.
  */
-static struct {
+static const struct {
    gl_format Name;
    StoreTexImageFunc Store;
 }
@@ -3024,6 +3141,7 @@ texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
    { MESA_FORMAT_ARGB8888, _mesa_texstore_argb8888 },
    { MESA_FORMAT_ARGB8888_REV, _mesa_texstore_argb8888 },
    { MESA_FORMAT_XRGB8888, _mesa_texstore_argb8888 },
+   { MESA_FORMAT_XRGB8888_REV, _mesa_texstore_argb8888 },
    { MESA_FORMAT_RGB888, _mesa_texstore_rgb888 },
    { MESA_FORMAT_BGR888, _mesa_texstore_bgr888 },
    { MESA_FORMAT_RGB565, _mesa_texstore_rgb565 },
@@ -3035,6 +3153,8 @@ texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
    { MESA_FORMAT_ARGB1555_REV, _mesa_texstore_argb1555 },
    { MESA_FORMAT_AL88, _mesa_texstore_al88 },
    { MESA_FORMAT_AL88_REV, _mesa_texstore_al88 },
+   { MESA_FORMAT_AL1616, _mesa_texstore_al1616 },
+   { MESA_FORMAT_AL1616_REV, _mesa_texstore_al1616 },
    { MESA_FORMAT_RGB332, _mesa_texstore_rgb332 },
    { MESA_FORMAT_A8, _mesa_texstore_a8 },
    { MESA_FORMAT_L8, _mesa_texstore_a8 },
@@ -3046,6 +3166,7 @@ texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
    { MESA_FORMAT_S8_Z24, _mesa_texstore_s8_z24 },
    { MESA_FORMAT_Z16, _mesa_texstore_z16 },
    { MESA_FORMAT_X8_Z24, _mesa_texstore_x8_z24 },
+   { MESA_FORMAT_Z24_X8, _mesa_texstore_z24_x8 },
    { MESA_FORMAT_Z32, _mesa_texstore_z32 },
    { MESA_FORMAT_S8, NULL/*_mesa_texstore_s8*/ },
    { MESA_FORMAT_SRGB8, _mesa_texstore_srgb8 },
@@ -3108,8 +3229,8 @@ _mesa_texstore_null(TEXSTORE_PARAMS)
 static StoreTexImageFunc
 _mesa_get_texstore_func(gl_format format)
 {
-   GLuint i;
 #ifdef DEBUG
+   GLuint i;
    for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
       ASSERT(texstore_funcs[i].Name == i);
    }