glsl: Add ir_unop_sin_reduced and ir_unop_cos_reduced
[mesa.git] / src / mesa / main / texstore.h
index 85caa774fe5777cdaf9dca688786451d107d0abb..177ede423f517b6ae6030a713ffb98f68b69c2b4 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (c) 2008 VMware, Inc.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
 
 #include "mtypes.h"
+#include "formats.h"
 
-/* Macro just to save some typing */
-#define STORE_PARAMS \
-       GLcontext *ctx, GLuint dims, \
+
+/**
+ * This macro defines the (many) parameters to the texstore functions.
+ * \param dims  either 1 or 2 or 3
+ * \param baseInternalFormat  user-specified base internal format
+ * \param dstFormat  destination Mesa texture format
+ * \param dstAddr  destination image address
+ * \param dstX/Y/Zoffset  destination x/y/z offset (ala TexSubImage), in texels
+ * \param dstRowStride  destination image row stride, in bytes
+ * \param dstImageOffsets  offset of each 2D slice within 3D texture, in texels
+ * \param srcWidth/Height/Depth  source image size, in pixels
+ * \param srcFormat  incoming image format
+ * \param srcType  incoming image data type
+ * \param srcAddr  source image address
+ * \param srcPacking  source image packing parameters
+ */
+#define TEXSTORE_PARAMS \
+       struct gl_context *ctx, GLuint dims, \
        GLenum baseInternalFormat, \
-       const struct gl_texture_format *dstFormat, \
+       gl_format dstFormat, \
        GLvoid *dstAddr, \
        GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset, \
-       GLint dstRowStride, GLint dstImageStride, \
+       GLint dstRowStride, const GLuint *dstImageOffsets, \
        GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth, \
        GLenum srcFormat, GLenum srcType, \
        const GLvoid *srcAddr, \
        const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking
 
 
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_color_index(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_depth_component16(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_depth_component_float32(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba8888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb8888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_bgr888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb565(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb565_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb4444(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb4444_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb1555(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb1555_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_al88(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_al88_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb332(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_a8(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_ci8(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_ycbcr(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_float32(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_float16(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb_fxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_fxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb_dxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt3(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt5(STORE_PARAMS);
+extern GLboolean
+_mesa_texstore(TEXSTORE_PARAMS);
 
 
 extern GLchan *
-_mesa_make_temp_chan_image(GLcontext *ctx, GLuint dims,
+_mesa_make_temp_chan_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                            GLenum logicalBaseFormat,
                            GLenum textureBaseFormat,
                            GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
@@ -92,7 +83,7 @@ _mesa_make_temp_chan_image(GLcontext *ctx, GLuint dims,
 
 
 extern void
-_mesa_store_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_teximage1d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                        GLint internalFormat,
                        GLint width, GLint border,
                        GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
@@ -102,7 +93,7 @@ _mesa_store_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_teximage2d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                        GLint internalFormat,
                        GLint width, GLint height, GLint border,
                        GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
@@ -112,7 +103,7 @@ _mesa_store_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_teximage3d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                        GLint internalFormat,
                        GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border,
                        GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
@@ -122,7 +113,7 @@ _mesa_store_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_texsubimage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_texsubimage1d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                           GLint xoffset, GLint width,
                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
@@ -131,7 +122,7 @@ _mesa_store_texsubimage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_texsubimage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_texsubimage2d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                           GLint xoffset, GLint yoffset,
                           GLint width, GLint height,
                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
@@ -141,7 +132,7 @@ _mesa_store_texsubimage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_texsubimage3d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                           GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                           GLint width, GLint height, GLint depth,
                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
@@ -151,7 +142,7 @@ _mesa_store_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_compressed_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_compressed_teximage1d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                                   GLint internalFormat,
                                   GLint width, GLint border,
                                   GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
@@ -159,7 +150,7 @@ _mesa_store_compressed_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                                   struct gl_texture_image *texImage);
 
 extern void
-_mesa_store_compressed_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_compressed_teximage2d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                                   GLint internalFormat,
                                   GLint width, GLint height, GLint border,
                                   GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
@@ -167,7 +158,7 @@ _mesa_store_compressed_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                                   struct gl_texture_image *texImage);
 
 extern void
-_mesa_store_compressed_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_store_compressed_teximage3d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                                   GLint internalFormat,
                                   GLint width, GLint height, GLint depth,
                                   GLint border,
@@ -177,7 +168,7 @@ _mesa_store_compressed_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void
-_mesa_store_compressed_texsubimage1d(GLcontext *ctx, GLenum target,
+_mesa_store_compressed_texsubimage1d(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                      GLint level,
                                      GLint xoffset, GLsizei width,
                                      GLenum format,
@@ -186,7 +177,7 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage1d(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                      struct gl_texture_image *texImage);
 
 extern void
-_mesa_store_compressed_texsubimage2d(GLcontext *ctx, GLenum target,
+_mesa_store_compressed_texsubimage2d(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                      GLint level,
                                      GLint xoffset, GLint yoffset,
                                      GLsizei width, GLsizei height,
@@ -196,7 +187,7 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage2d(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                      struct gl_texture_image *texImage);
 
 extern void
-_mesa_store_compressed_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target,
+_mesa_store_compressed_texsubimage3d(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                 GLint level,
                                 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                                 GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
@@ -206,22 +197,22 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                 struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern void
-_mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                      const struct gl_texture_unit *texUnit,
-                      struct gl_texture_object *texObj);
+extern const GLvoid *
+_mesa_validate_pbo_teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
+                           GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+                           const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                           const char *funcName);
 
+extern const GLvoid *
+_mesa_validate_pbo_compressed_teximage(struct gl_context *ctx,
+                                    GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels,
+                                    const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                                    const char *funcName);
 
 extern void
-_mesa_rescale_teximage2d(GLuint bytesPerPixel, GLuint dstRowStride,
-                         GLint srcWidth, GLint srcHeight,
-                         GLint dstWidth, GLint dstHeight,
-                         const GLvoid *srcImage, GLvoid *dstImage);
+_mesa_unmap_teximage_pbo(struct gl_context *ctx,
+                         const struct gl_pixelstore_attrib *unpack);
 
-extern void
-_mesa_upscale_teximage2d( GLsizei inWidth, GLsizei inHeight,
-                          GLsizei outWidth, GLsizei outHeight,
-                          GLint comps, const GLchan *src, GLint srcRowStride,
-                          GLchan *dest );
 
 #endif