mesa: Fix glCompressedTexImage when dstRowStride != srcRowStride.
[mesa.git] / src / mesa / main / varray.c
index 106252e46098c12455b014da6a43661e928ef564..540e8963c814129fbfb8876c132b30c832d0dc37 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.2
+ * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "context.h"
 #include "enable.h"
 #include "enums.h"
+#include "hash.h"
+#include "image.h"
+#include "macros.h"
+#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "varray.h"
 #include "arrayobj.h"
-#include "glapi/dispatch.h"
+#include "main/dispatch.h"
+
+
+/** Used to do error checking for GL_EXT_vertex_array_bgra */
+#define BGRA_OR_4  5
+
+
+/** Used to indicate which GL datatypes are accepted by each of the
+ * glVertex/Color/Attrib/EtcPointer() functions.
+ */
+#define BOOL_BIT             0x1
+#define BYTE_BIT             0x2
+#define UNSIGNED_BYTE_BIT    0x4
+#define SHORT_BIT            0x8
+#define UNSIGNED_SHORT_BIT   0x10
+#define INT_BIT              0x20
+#define UNSIGNED_INT_BIT     0x40
+#define HALF_BIT             0x80
+#define FLOAT_BIT            0x100
+#define DOUBLE_BIT           0x200
+#define FIXED_ES_BIT         0x400
+#define FIXED_GL_BIT         0x800
+#define UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT 0x1000
+#define INT_2_10_10_10_REV_BIT 0x2000
+
+
+/** Convert GL datatype enum into a <type>_BIT value seen above */
+static GLbitfield
+type_to_bit(const struct gl_context *ctx, GLenum type)
+{
+   switch (type) {
+   case GL_BOOL:
+      return BOOL_BIT;
+   case GL_BYTE:
+      return BYTE_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      return UNSIGNED_BYTE_BIT;
+   case GL_SHORT:
+      return SHORT_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      return UNSIGNED_SHORT_BIT;
+   case GL_INT:
+      return INT_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      return UNSIGNED_INT_BIT;
+   case GL_HALF_FLOAT:
+      if (ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex)
+         return HALF_BIT;
+      else
+         return 0x0;
+   case GL_FLOAT:
+      return FLOAT_BIT;
+   case GL_DOUBLE:
+      return DOUBLE_BIT;
+   case GL_FIXED:
+      return ctx->API == API_OPENGL ? FIXED_GL_BIT : FIXED_ES_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
+      return UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT;
+   case GL_INT_2_10_10_10_REV:
+      return INT_2_10_10_10_REV_BIT;
+   default:
+      return 0;
+   }
+}
 
 
 /**
- * Update the fields of a vertex array object.
- * We need to do a few special things for arrays that live in
- * vertex buffer objects.
+ * Do error checking and update state for glVertex/Color/TexCoord/...Pointer
+ * functions.
  *
- * \param array  the array to update
- * \param dirtyBit  which bit to set in ctx->Array.NewState for this array
- * \param elementSize  size of each array element, in bytes
+ * \param func  name of calling function used for error reporting
+ * \param attrib  the attribute array index to update
+ * \param legalTypes  bitmask of *_BIT above indicating legal datatypes
+ * \param sizeMin  min allowable size value
+ * \param sizeMax  max allowable size value (may also be BGRA_OR_4)
  * \param size  components per element (1, 2, 3 or 4)
  * \param type  datatype of each component (GL_FLOAT, GL_INT, etc)
  * \param stride  stride between elements, in elements
  * \param normalized  are integer types converted to floats in [-1, 1]?
+ * \param integer  integer-valued values (will not be normalized to [-1,1])
  * \param ptr  the address (or offset inside VBO) of the array data
  */
 static void
-update_array(GLcontext *ctx, struct gl_client_array *array,
-             GLbitfield dirtyBit, GLsizei elementSize,
-             GLint size, GLenum type, GLenum format,
-             GLsizei stride, GLboolean normalized, const GLvoid *ptr)
+update_array(struct gl_context *ctx,
+             const char *func,
+             GLuint attrib, GLbitfield legalTypesMask,
+             GLint sizeMin, GLint sizeMax,
+             GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+             GLboolean normalized, GLboolean integer,
+             const GLvoid *ptr)
 {
-   ASSERT(format == GL_RGBA || format == GL_BGRA);
+   struct gl_client_array *array;
+   GLbitfield typeBit;
+   GLsizei elementSize;
+   GLenum format = GL_RGBA;
+
+   if (ctx->API != API_OPENGLES && ctx->API != API_OPENGLES2) {
+      /* fixed point arrays / data is only allowed with OpenGL ES 1.x/2.0 */
+      legalTypesMask &= ~FIXED_ES_BIT;
+   }
+   if (!ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility) {
+      legalTypesMask &= ~FIXED_GL_BIT;
+   }
+   if (!ctx->Extensions.ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev) {
+      legalTypesMask &= ~(UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                          INT_2_10_10_10_REV_BIT);
+   }
+
+   typeBit = type_to_bit(ctx, type);
+   if (typeBit == 0x0 || (typeBit & legalTypesMask) == 0x0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(type = %s)",
+                  func, _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+      return;
+   }
+
+   /* Do size parameter checking.
+    * If sizeMax = BGRA_OR_4 it means that size = GL_BGRA is legal and
+    * must be handled specially.
+    */
+   if (ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra &&
+       sizeMax == BGRA_OR_4 &&
+       size == GL_BGRA) {
+      GLboolean bgra_error = GL_FALSE;
+
+      if (ctx->Extensions.ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev) {
+         if (type != GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+             type != GL_INT_2_10_10_10_REV &&
+             type != GL_UNSIGNED_BYTE)
+            bgra_error = GL_TRUE;
+      } else if (type != GL_UNSIGNED_BYTE)
+         bgra_error = GL_TRUE;
+
+      if (bgra_error) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(GL_BGRA/GLubyte)", func);
+         return;
+      }
+      format = GL_BGRA;
+      size = 4;
+   }
+   else if (size < sizeMin || size > sizeMax || size > 4) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size=%d)", func, size);
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->Extensions.ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev &&
+       (type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV ||
+        type == GL_INT_2_10_10_10_REV) && size != 4) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(size=%d)", func, size);
+   }
+
+   ASSERT(size <= 4);
+
+   if (stride < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(stride=%d)", func, stride );
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->Array.ArrayObj->VBOonly &&
+       !_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayBufferObj)) {
+      /* GL_ARB_vertex_array_object requires that all arrays reside in VBOs.
+       * Generate GL_INVALID_OPERATION if that's not true.
+       */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(non-VBO array)", func);
+      return;
+   }
+
+   elementSize = _mesa_sizeof_type(type) * size;
+
+   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[attrib];
    array->Size = size;
    array->Type = type;
    array->Format = format;
    array->Stride = stride;
    array->StrideB = stride ? stride : elementSize;
    array->Normalized = normalized;
+   array->Integer = integer;
    array->Ptr = (const GLubyte *) ptr;
-#if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
+   array->_ElementSize = elementSize;
+
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &array->BufferObj,
                                  ctx->Array.ArrayBufferObj);
 
-   /* Compute the index of the last array element that's inside the buffer.
-    * Later in glDrawArrays we'll check if start + count > _MaxElement to
-    * be sure we won't go out of bounds.
-    */
-   if (ctx->Array.ArrayBufferObj->Name)
-      array->_MaxElement = ((GLsizeiptrARB) ctx->Array.ArrayBufferObj->Size
-                            - (GLsizeiptrARB) array->Ptr + array->StrideB
-                            - elementSize) / array->StrideB;
-   else
-#endif
-      array->_MaxElement = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
-
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
-   ctx->Array.NewState |= dirtyBit;
+   ctx->Array.NewState |= VERT_BIT(attrib);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
+   GLbitfield legalTypes = (SHORT_BIT | INT_BIT | FLOAT_BIT |
+                            DOUBLE_BIT | HALF_BIT | FIXED_ES_BIT |
+                            UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                            INT_2_10_10_10_REV_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size < 2 || size > 4) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexPointer(size)" );
-      return;
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexPointer(stride)" );
-      return;
-   }
+   if (ctx->API == API_OPENGLES)
+      legalTypes |= BYTE_BIT;
 
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glVertexPointer( sz %d type %s stride %d )\n", size,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   /* always need to check that <type> is legal */
-   switch (type) {
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-#if FEATURE_vertex_array_byte
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexPointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Vertex, _NEW_ARRAY_VERTEX,
-                elementSize, size, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr);
-
-   if (ctx->Driver.VertexPointer)
-      ctx->Driver.VertexPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glVertexPointer", VERT_ATTRIB_POS,
+                legalTypes, 2, 4,
+                size, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
 {
-   GLsizei elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  FIXED_ES_BIT |
+                                  UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                                  INT_2_10_10_10_REV_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glNormalPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glNormalPointer( type %s stride %d )\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glNormalPointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Normal, _NEW_ARRAY_NORMAL,
-                elementSize, 3, type, GL_RGBA, stride, GL_TRUE, ptr);
-
-   if (ctx->Driver.NormalPointer)
-      ctx->Driver.NormalPointer( ctx, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glNormalPointer", VERT_ATTRIB_NORMAL,
+                legalTypes, 3, 3,
+                3, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  FIXED_ES_BIT |
+                                  UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                                  INT_2_10_10_10_REV_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size < 3 || size > 4) {
-      if (!ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra || size != GL_BGRA) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(size)");
-         return;
-      }
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glColorPointer( sz %d type %s stride %d )\n", size,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
+   update_array(ctx, "glColorPointer", VERT_ATTRIB_COLOR0,
+                legalTypes, 3, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
+}
 
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(GL_BGRA/GLubyte)");
-         return;
-      }
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
-   }
-   else {
-      format = GL_RGBA;
-   }
 
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLushort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLuint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glColorPointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Color, _NEW_ARRAY_COLOR0,
-                elementSize, size, type, format, stride, GL_TRUE, ptr);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+{
+   const GLbitfield legalTypes = (HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (ctx->Driver.ColorPointer)
-      ctx->Driver.ColorPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glFogCoordPointer", VERT_ATTRIB_FOG,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLint elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (UNSIGNED_BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
+                                  FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFogCoordPointer(stride)" );
-      return;
-   }
+   update_array(ctx, "glIndexPointer", VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
+}
 
-   switch (type) {
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFogCoordPointer(type)" );
-         return;
-   }
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->FogCoord, _NEW_ARRAY_FOGCOORD,
-                elementSize, 1, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
+                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+{
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                                  INT_2_10_10_10_REV_BIT);
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (ctx->Driver.FogCoordPointer)
-      ctx->Driver.FogCoordPointer( ctx, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glSecondaryColorPointer", VERT_ATTRIB_COLOR1,
+                legalTypes, 3, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                      const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
+   GLbitfield legalTypes = (SHORT_BIT | INT_BIT |
+                            HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                            FIXED_ES_BIT |
+                            UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                            INT_2_10_10_10_REV_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   const GLuint unit = ctx->Array.ActiveTexture;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glIndexPointer(stride)" );
-      return;
-   }
+   if (ctx->API == API_OPENGLES)
+      legalTypes |= BYTE_BIT;
+
+   update_array(ctx, "glTexCoordPointer", VERT_ATTRIB_TEX(unit),
+                legalTypes, 1, 4,
+                size, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE,
+                ptr);
+}
 
-   switch (type) {
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIndexPointer(type)" );
-         return;
-   }
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Index, _NEW_ARRAY_INDEX,
-                elementSize, 1, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+{
+   const GLbitfield legalTypes = UNSIGNED_BYTE_BIT;
+   /* see table 2.4 edits in GL_EXT_gpu_shader4 spec: */
+   const GLboolean integer = GL_TRUE;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (ctx->Driver.IndexPointer)
-      ctx->Driver.IndexPointer( ctx, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glEdgeFlagPointer", VERT_ATTRIB_EDGEFLAG,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, GL_UNSIGNED_BYTE, stride, GL_FALSE, integer, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
-                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_PointSizePointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
+   const GLbitfield legalTypes = (FLOAT_BIT | FIXED_ES_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size != 3 && size != 4) {
-      if (!ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra || size != GL_BGRA) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSecondaryColorPointer(size)");
-         return;
-      }
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSecondaryColorPointer(stride)" );
+   if (ctx->API != API_OPENGLES) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glPointSizePointer(ES 1.x only)");
       return;
    }
+      
+   update_array(ctx, "glPointSizePointer", VERT_ATTRIB_POINT_SIZE,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
+}
 
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glSecondaryColorPointer( sz %d type %s stride %d )\n",
-                  size, _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
 
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(GL_BGRA/GLubyte)");
-         return;
-      }
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
-   }
-   else {
-      format = GL_RGBA;
-   }
+#if FEATURE_NV_vertex_program
+/**
+ * Set a vertex attribute array.
+ * Note that these arrays DO alias the conventional GL vertex arrays
+ * (position, normal, color, fog, texcoord, etc).
+ * The generic attribute slots at #16 and above are not touched.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                            GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+{
+   const GLbitfield legalTypes = (UNSIGNED_BYTE_BIT | SHORT_BIT |
+                                  FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
+   GLboolean normalized = GL_FALSE;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLushort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLuint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glSecondaryColorPointer(type)" );
-         return;
+   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(index)");
+      return;
    }
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->SecondaryColor, _NEW_ARRAY_COLOR1,
-                elementSize, size, type, format, stride, GL_TRUE, ptr);
+   if (type == GL_UNSIGNED_BYTE && size != 4) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(size!=4)");
+      return;
+   }
 
-   if (ctx->Driver.SecondaryColorPointer)
-      ctx->Driver.SecondaryColorPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glVertexAttribPointerNV", VERT_ATTRIB_GENERIC(index),
+                legalTypes, 1, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, normalized, GL_FALSE, ptr);
 }
+#endif
 
 
+#if FEATURE_ARB_vertex_program
+/**
+ * Set a generic vertex attribute array.
+ * Note that these arrays DO NOT alias the conventional GL vertex arrays
+ * (position, normal, color, fog, texcoord, etc).
+ */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                      const GLvoid *ptr)
+_mesa_VertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                             GLboolean normalized,
+                             GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLint elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  FIXED_ES_BIT | FIXED_GL_BIT |
+                                  UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
+                                  INT_2_10_10_10_REV_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   const GLuint unit = ctx->Array.ActiveTexture;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (size < 1 || size > 4) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexCoordPointer(size)" );
-      return;
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexCoordPointer(stride)" );
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(index)");
       return;
    }
 
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexCoordPointer(unit %u sz %d type %s stride %d)\n",
-                  unit, size, _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   /* always need to check that <type> is legal */
-   switch (type) {
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-#if FEATURE_vertex_array_byte
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexCoordPointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[unit],
-                _NEW_ARRAY_TEXCOORD(unit),
-                elementSize, size, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr);
-
-   if (ctx->Driver.TexCoordPointer)
-      ctx->Driver.TexCoordPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glVertexAttribPointer", VERT_ATTRIB_GENERIC(index),
+                legalTypes, 1, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, normalized, GL_FALSE, ptr);
 }
+#endif
 
 
+/**
+ * GL_EXT_gpu_shader4 / GL 3.0.
+ * Set an integer-valued vertex attribute array.
+ * Note that these arrays DO NOT alias the conventional GL vertex arrays
+ * (position, normal, color, fog, texcoord, etc).
+ */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_VertexAttribIPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                           GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT);
+   const GLboolean normalized = GL_FALSE;
+   const GLboolean integer = GL_TRUE;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glEdgeFlagPointer(stride)" );
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribIPointer(index)");
       return;
    }
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->EdgeFlag, _NEW_ARRAY_EDGEFLAG,
-                sizeof(GLboolean), 1, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_RGBA,
-                stride, GL_FALSE, ptr);
-
-   if (ctx->Driver.EdgeFlagPointer)
-      ctx->Driver.EdgeFlagPointer( ctx, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glVertexAttribIPointer", VERT_ATTRIB_GENERIC(index),
+                legalTypes, 1, 4,
+                size, type, stride, normalized, integer, ptr);
 }
 
 
+
 void GLAPIENTRY
-_mesa_PointSizePointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_EnableVertexAttribArrayARB(GLuint index)
 {
-   GLsizei elementSize;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointSizePointer(stride)" );
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glEnableVertexAttribArrayARB(index)");
       return;
    }
 
-   switch (type) {
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = sizeof(GLfloat);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPointSizePointer(type)" );
-         return;
-   }
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->PointSize, _NEW_ARRAY_POINT_SIZE,
-                elementSize, 1, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
+   ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled = GL_TRUE;
+   ctx->Array.ArrayObj->_Enabled |= VERT_BIT_GENERIC(index);
+   ctx->Array.NewState |= VERT_BIT_GENERIC(index);
 }
 
 
-#if FEATURE_NV_vertex_program
 void GLAPIENTRY
-_mesa_VertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type,
-                            GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_DisableVertexAttribArrayARB(GLuint index)
 {
-   GLboolean normalized = GL_FALSE;
-   GLsizei elementSize;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (index >= MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(index)");
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glDisableVertexAttribArrayARB(index)");
       return;
    }
 
-   if (size < 1 || size > 4) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(size)");
-      return;
-   }
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(stride)");
-      return;
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
+   ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled = GL_FALSE;
+   ctx->Array.ArrayObj->_Enabled &= ~VERT_BIT_GENERIC(index);
+   ctx->Array.NewState |= VERT_BIT_GENERIC(index);
+}
+
+
+/**
+ * Return info for a vertex attribute array (no alias with legacy
+ * vertex attributes (pos, normal, color, etc)).  This function does
+ * not handle the 4-element GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB query.
+ */
+static GLuint
+get_vertex_array_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLenum pname,
+                  const char *caller)
+{
+   const struct gl_client_array *array;
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%u)", caller, index);
+      return 0;
    }
 
-   if (type == GL_UNSIGNED_BYTE && size != 4) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(size!=4)");
-      return;
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
+
+   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
+
+   switch (pname) {
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB:
+      return array->Enabled;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB:
+      return array->Size;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB:
+      return array->Stride;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB:
+      return array->Type;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB:
+      return array->Normalized;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
+      return array->BufferObj->Name;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER:
+      if (ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4) {
+         return array->Integer;
+      }
+      goto error;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB:
+      if (ctx->Extensions.ARB_instanced_arrays) {
+         return array->InstanceDivisor;
+      }
+      goto error;
+   default:
+      ; /* fall-through */
    }
 
-   /* check for valid 'type' and compute StrideB right away */
-   switch (type) {
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         normalized = GL_TRUE;
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttribPointerNV(type)" );
-         return;
+error:
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(pname=0x%x)", caller, pname);
+   return 0;
+}
+
+
+static const GLfloat *
+get_current_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, const char *function)
+{
+   if (index == 0) {
+      if (ctx->API != API_OPENGLES2) {
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(index==0)", function);
+        return NULL;
+      }
+   }
+   else if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                 "%s(index>=GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS)", function);
+      return NULL;
    }
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
-                _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
-                elementSize, size, type, GL_RGBA, stride, normalized, ptr);
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
 
-   if (ctx->Driver.VertexAttribPointer)
-      ctx->Driver.VertexAttribPointer( ctx, index, size, type, stride, ptr );
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+   return ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribfvARB(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      const GLfloat *v = get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribfv");
+      if (v != NULL) {
+         COPY_4V(params, v);
+      }
+   }
+   else {
+      params[0] = (GLfloat) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                    "glGetVertexAttribfv");
+   }
 }
-#endif
 
 
-#if FEATURE_ARB_vertex_program
 void GLAPIENTRY
-_mesa_VertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type,
-                             GLboolean normalized,
-                             GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+_mesa_GetVertexAttribdvARB(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params)
 {
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(index)");
-      return;
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      const GLfloat *v = get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribdv");
+      if (v != NULL) {
+         params[0] = (GLdouble) v[0];
+         params[1] = (GLdouble) v[1];
+         params[2] = (GLdouble) v[2];
+         params[3] = (GLdouble) v[3];
+      }
    }
+   else {
+      params[0] = (GLdouble) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                     "glGetVertexAttribdv");
+   }
+}
 
-   if (size < 1 || size > 4) {
-      if (!ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra || size != GL_BGRA) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(size)");
-         return;
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribivARB(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      const GLfloat *v = get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribiv");
+      if (v != NULL) {
+         /* XXX should floats in[0,1] be scaled to full int range? */
+         params[0] = (GLint) v[0];
+         params[1] = (GLint) v[1];
+         params[2] = (GLint) v[2];
+         params[3] = (GLint) v[3];
       }
    }
+   else {
+      params[0] = (GLint) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                  "glGetVertexAttribiv");
+   }
+}
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(stride)");
-      return;
+
+/** GL 3.0 */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribIiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      const GLfloat *v =
+        get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribIiv");
+      if (v != NULL) {
+         /* XXX we don't have true integer-valued vertex attribs yet */
+         params[0] = (GLint) v[0];
+         params[1] = (GLint) v[1];
+         params[2] = (GLint) v[2];
+         params[3] = (GLint) v[3];
+      }
    }
+   else {
+      params[0] = (GLint) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                  "glGetVertexAttribIiv");
+   }
+}
 
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glVertexAttribPointerARB(GL_BGRA/type)");
-         return;
+
+/** GL 3.0 */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribIuiv(GLuint index, GLenum pname, GLuint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      const GLfloat *v =
+        get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribIuiv");
+      if (v != NULL) {
+         /* XXX we don't have true integer-valued vertex attribs yet */
+         params[0] = (GLuint) v[0];
+         params[1] = (GLuint) v[1];
+         params[2] = (GLuint) v[2];
+         params[3] = (GLuint) v[3];
       }
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
-      normalized = GL_TRUE;
    }
    else {
-      format = GL_RGBA;
+      params[0] = get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                          "glGetVertexAttribIuiv");
    }
+}
 
-   /* check for valid 'type' and compute StrideB right away */
-   /* NOTE: more types are supported here than in the NV extension */
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLushort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLuint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttribPointerARB(type)" );
-         return;
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribPointervARB(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribPointerARB(index)");
+      return;
    }
 
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
-                _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
-                elementSize, size, type, GL_RGBA, stride, normalized, ptr);
+   if (pname != GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribPointerARB(pname)");
+      return;
+   }
 
-   if (ctx->Driver.VertexAttribPointer)
-      ctx->Driver.VertexAttribPointer(ctx, index, size, type, stride, ptr);
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
+
+   *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Ptr;
 }
-#endif
 
 
 void GLAPIENTRY
@@ -933,10 +988,7 @@ _mesa_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
    ctx->Array.LockCount = count;
 
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
-   ctx->Array.NewState |= _NEW_ARRAY_ALL;
-
-   if (ctx->Driver.LockArraysEXT)
-      ctx->Driver.LockArraysEXT( ctx, first, count );
+   ctx->Array.NewState |= VERT_BIT_ALL;
 }
 
 
@@ -957,18 +1009,14 @@ _mesa_UnlockArraysEXT( void )
    ctx->Array.LockFirst = 0;
    ctx->Array.LockCount = 0;
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
-   ctx->Array.NewState |= _NEW_ARRAY_ALL;
-
-   if (ctx->Driver.UnlockArraysEXT)
-      ctx->Driver.UnlockArraysEXT( ctx );
+   ctx->Array.NewState |= VERT_BIT_ALL;
 }
 
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
-/* Somebody forgot to spec the first and count parameters as const! <sigh> */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
-                          GLsizei *count, GLsizei primcount )
+_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, const GLint *first,
+                          const GLsizei *count, GLsizei primcount )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -983,24 +1031,6 @@ _mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
 }
 
 
-/* GL_EXT_multi_draw_arrays */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_MultiDrawElementsEXT( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
-                            const GLvoid **indices, GLsizei primcount )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   for (i = 0; i < primcount; i++) {
-      if (count[i] > 0) {
-         CALL_DrawElements(ctx->Exec, (mode, count[i], type, indices[i]));
-      }
-   }
-}
-
-
 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_MultiModeDrawArraysIBM( const GLenum * mode, const GLint * first,
@@ -1043,14 +1073,161 @@ _mesa_MultiModeDrawElementsIBM( const GLenum * mode, const GLsizei * count,
 }
 
 
+/**
+ * GL_NV_primitive_restart and GL 3.1
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PrimitiveRestartIndex(GLuint index)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.NV_primitive_restart &&
+       ctx->VersionMajor * 10 + ctx->VersionMinor < 31) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPrimitiveRestartIndexNV()");
+      return;
+   }
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+
+   ctx->Array.RestartIndex = index;
+}
+
+
+/**
+ * See GL_ARB_instanced_arrays.
+ * Note that the instance divisor only applies to generic arrays, not
+ * the legacy vertex arrays.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribDivisor(GLuint index, GLuint divisor)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.ARB_instanced_arrays) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glVertexAttribDivisor()");
+      return;
+   }
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttribDivisor(index = %u)",
+                  index);
+      return;
+   }
+
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
+
+   ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].InstanceDivisor = divisor;
+}
+
+
+
+/**
+ * Copy one client vertex array to another.
+ */
+void
+_mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
+                        struct gl_client_array *dst,
+                        struct gl_client_array *src)
+{
+   dst->Size = src->Size;
+   dst->Type = src->Type;
+   dst->Format = src->Format;
+   dst->Stride = src->Stride;
+   dst->StrideB = src->StrideB;
+   dst->Ptr = src->Ptr;
+   dst->Enabled = src->Enabled;
+   dst->Normalized = src->Normalized;
+   dst->Integer = src->Integer;
+   dst->InstanceDivisor = src->InstanceDivisor;
+   dst->_ElementSize = src->_ElementSize;
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dst->BufferObj, src->BufferObj);
+   dst->_MaxElement = src->_MaxElement;
+}
+
+
+
+/**
+ * Print vertex array's fields.
+ */
+static void
+print_array(const char *name, GLint index, const struct gl_client_array *array)
+{
+   if (index >= 0)
+      printf("  %s[%d]: ", name, index);
+   else
+      printf("  %s: ", name);
+   printf("Ptr=%p, Type=0x%x, Size=%d, ElemSize=%u, Stride=%d, Buffer=%u(Size %lu), MaxElem=%u\n",
+         array->Ptr, array->Type, array->Size,
+         array->_ElementSize, array->StrideB,
+         array->BufferObj->Name, (unsigned long) array->BufferObj->Size,
+         array->_MaxElement);
+}
+
+
+/**
+ * Print current vertex object/array info.  For debug.
+ */
+void
+_mesa_print_arrays(struct gl_context *ctx)
+{
+   struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
+   GLuint i;
+
+   _mesa_update_array_object_max_element(ctx, arrayObj);
+
+   printf("Array Object %u\n", arrayObj->Name);
+   if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled)
+      print_array("Vertex", -1, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS]);
+   if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled)
+      print_array("Normal", -1, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL]);
+   if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled)
+      print_array("Color", -1, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0]);
+   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++)
+      if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(i)].Enabled)
+         print_array("TexCoord", i, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(i)]);
+   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++)
+      if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)].Enabled)
+         print_array("Attrib", i, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)]);
+   printf("  _MaxElement = %u\n", arrayObj->_MaxElement);
+}
+
+
 /**
  * Initialize vertex array state for given context.
  */
 void 
-_mesa_init_varray(GLcontext *ctx)
+_mesa_init_varray(struct gl_context *ctx)
 {
    ctx->Array.DefaultArrayObj = _mesa_new_array_object(ctx, 0);
-   ctx->Array.ArrayObj = ctx->Array.DefaultArrayObj;
-
+   _mesa_reference_array_object(ctx, &ctx->Array.ArrayObj,
+                                ctx->Array.DefaultArrayObj);
    ctx->Array.ActiveTexture = 0;   /* GL_ARB_multitexture */
+
+   ctx->Array.Objects = _mesa_NewHashTable();
+}
+
+
+/**
+ * Callback for deleting an array object.  Called by _mesa_HashDeleteAll().
+ */
+static void
+delete_arrayobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
+{
+   struct gl_array_object *arrayObj = (struct gl_array_object *) data;
+   struct gl_context *ctx = (struct gl_context *) userData;
+   _mesa_delete_array_object(ctx, arrayObj);
+}
+
+
+/**
+ * Free vertex array state for given context.
+ */
+void 
+_mesa_free_varray_data(struct gl_context *ctx)
+{
+   _mesa_HashDeleteAll(ctx->Array.Objects, delete_arrayobj_cb, ctx);
+   _mesa_DeleteHashTable(ctx->Array.Objects);
 }