mesa: clean-up array element code
[mesa.git] / src / mesa / main / varray.c
index 6cd2a2f4f64649d80b2483a81a8f8f15999d6ddc..b1e31c60aa70c1aeadd035cf1ff16270d4eccc2d 100644 (file)
 #include "enable.h"
 #include "enums.h"
 #include "hash.h"
+#include "image.h"
+#include "macros.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "varray.h"
 #include "arrayobj.h"
-#include "glapi/dispatch.h"
+#include "main/dispatch.h"
+
+
+/** Used to do error checking for GL_EXT_vertex_array_bgra */
+#define BGRA_OR_4  5
+
+
+/** Used to indicate which GL datatypes are accepted by each of the
+ * glVertex/Color/Attrib/EtcPointer() functions.
+ */
+#define BOOL_BIT             0x1
+#define BYTE_BIT             0x2
+#define UNSIGNED_BYTE_BIT    0x4
+#define SHORT_BIT            0x8
+#define UNSIGNED_SHORT_BIT   0x10
+#define INT_BIT              0x20
+#define UNSIGNED_INT_BIT     0x40
+#define HALF_BIT             0x80
+#define FLOAT_BIT            0x100
+#define DOUBLE_BIT           0x200
+#define FIXED_BIT            0x400
+
+/* These are specific to certain features/extensions */
+#if FEATURE_fixedpt
+#define EXT_FIXED_BIT        FIXED_BIT
+#else
+#define EXT_FIXED_BIT        0x0
+#endif
+#if FEATURE_vertex_array_byte
+#define EXT_BYTE_BIT         BYTE_BIT
+#else
+#define EXT_BYTE_BIT         0x0
+#endif
+
+
+/** Convert GL datatype enum into a <type>_BIT value seen above */
+static GLbitfield
+type_to_bit(const struct gl_context *ctx, GLenum type)
+{
+   switch (type) {
+   case GL_BOOL:
+      return BOOL_BIT;
+   case GL_BYTE:
+      return BYTE_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      return UNSIGNED_BYTE_BIT;
+   case GL_SHORT:
+      return SHORT_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      return UNSIGNED_SHORT_BIT;
+   case GL_INT:
+      return INT_BIT;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      return UNSIGNED_INT_BIT;
+   case GL_HALF_FLOAT:
+      if (ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex)
+         return HALF_BIT;
+      else
+         return 0x0;
+   case GL_FLOAT:
+      return FLOAT_BIT;
+   case GL_DOUBLE:
+      return DOUBLE_BIT;
+   case GL_FIXED:
+      return FIXED_BIT;
+   default:
+      return 0;
+   }
+}
 
 
 /**
- * Set the fields of a vertex array.
- * Also do an error check for GL_ARB_vertex_array_object: check that
- * all arrays reside in VBOs when using a vertex array object.
+ * Do error checking and update state for glVertex/Color/TexCoord/...Pointer
+ * functions.
  *
+ * \param func  name of calling function used for error reporting
  * \param array  the array to update
  * \param dirtyBit  which bit to set in ctx->Array.NewState for this array
- * \param elementSize  size of each array element, in bytes
+ * \param legalTypes  bitmask of *_BIT above indicating legal datatypes
+ * \param sizeMin  min allowable size value
+ * \param sizeMax  max allowable size value (may also be BGRA_OR_4)
  * \param size  components per element (1, 2, 3 or 4)
  * \param type  datatype of each component (GL_FLOAT, GL_INT, etc)
- * \param format  either GL_RGBA or GL_BGRA
  * \param stride  stride between elements, in elements
  * \param normalized  are integer types converted to floats in [-1, 1]?
+ * \param integer  integer-valued values (will not be normalized to [-1,1])
  * \param ptr  the address (or offset inside VBO) of the array data
- * \return GL_TRUE if no error, GL_FALSE if error
  */
-static GLboolean
-update_array(GLcontext *ctx, struct gl_client_array *array,
-             GLbitfield dirtyBit, GLsizei elementSize,
-             GLint size, GLenum type, GLenum format,
-             GLsizei stride, GLboolean normalized, const GLvoid *ptr)
+static void
+update_array(struct gl_context *ctx,
+             const char *func,
+             struct gl_client_array *array,
+             GLbitfield dirtyBit, GLbitfield legalTypesMask,
+             GLint sizeMin, GLint sizeMax,
+             GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+             GLboolean normalized, GLboolean integer,
+             const GLvoid *ptr)
 {
-   ASSERT(format == GL_RGBA || format == GL_BGRA);
+   GLbitfield typeBit;
+   GLsizei elementSize;
+   GLenum format = GL_RGBA;
+
+   typeBit = type_to_bit(ctx, type);
+   if (typeBit == 0x0 || (typeBit & legalTypesMask) == 0x0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(type = %s)",
+                  func, _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+      return;
+   }
+
+   /* Do size parameter checking.
+    * If sizeMax = BGRA_OR_4 it means that size = GL_BGRA is legal and
+    * must be handled specially.
+    */
+   if (ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra &&
+       sizeMax == BGRA_OR_4 &&
+       size == GL_BGRA) {
+      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(GL_BGRA/GLubyte)", func);
+         return;
+      }
+      format = GL_BGRA;
+      size = 4;
+   }
+   else if (size < sizeMin || size > sizeMax || size > 4) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size=%d)", func, size);
+      return;
+   }
+
+   ASSERT(size <= 4);
+
+   if (stride < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(stride=%d)", func, stride );
+      return;
+   }
 
    if (ctx->Array.ArrayObj->VBOonly &&
        ctx->Array.ArrayBufferObj->Name == 0) {
       /* GL_ARB_vertex_array_object requires that all arrays reside in VBOs.
        * Generate GL_INVALID_OPERATION if that's not true.
        */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glVertex/Normal/EtcPointer(non-VBO array)");
-      return GL_FALSE;
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(non-VBO array)", func);
+      return;
    }
 
+   elementSize = _mesa_sizeof_type(type) * size;
+
    array->Size = size;
    array->Type = type;
    array->Format = format;
@@ -85,274 +196,85 @@ update_array(GLcontext *ctx, struct gl_client_array *array,
 
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
    ctx->Array.NewState |= dirtyBit;
-
-   return GL_TRUE;
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (SHORT_BIT | INT_BIT | FLOAT_BIT |
+                                  DOUBLE_BIT | HALF_BIT |
+                                  EXT_FIXED_BIT | EXT_BYTE_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size < 2 || size > 4) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexPointer(size)" );
-      return;
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glVertexPointer( sz %d type %s stride %d )\n", size,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   /* always need to check that <type> is legal */
-   switch (type) {
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-#if FEATURE_vertex_array_byte
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexPointer(type=%s)",
-                      _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Vertex, _NEW_ARRAY_VERTEX,
-                     elementSize, size, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.VertexPointer)
-      ctx->Driver.VertexPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glVertexPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->Vertex, _NEW_ARRAY_VERTEX,
+                legalTypes, 2, 4,
+                size, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
 {
-   GLsizei elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  EXT_FIXED_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glNormalPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glNormalPointer( type %s stride %d )\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = 3 * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glNormalPointer(type=%s)",
-                      _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Normal, _NEW_ARRAY_NORMAL,
-                     elementSize, 3, type, GL_RGBA, stride, GL_TRUE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.NormalPointer)
-      ctx->Driver.NormalPointer( ctx, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glNormalPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->Normal, _NEW_ARRAY_NORMAL,
+                legalTypes, 3, 3,
+                3, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  EXT_FIXED_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size < 3 || size > 4) {
-      if (!ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra || size != GL_BGRA) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(size)");
-         return;
-      }
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glColorPointer( sz %d type %s stride %d )\n", size,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(GL_BGRA/GLubyte)");
-         return;
-      }
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
-   }
-   else {
-      format = GL_RGBA;
-   }
-
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLushort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLuint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glColorPointer(type=%s)",
-                      _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Color, _NEW_ARRAY_COLOR0,
-                     elementSize, size, type, format, stride, GL_TRUE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.ColorPointer)
-      ctx->Driver.ColorPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glColorPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->Color, _NEW_ARRAY_COLOR0,
+                legalTypes, 3, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLint elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFogCoordPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   switch (type) {
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFogCoordPointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->FogCoord, _NEW_ARRAY_FOGCOORD,
-                     elementSize, 1, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.FogCoordPointer)
-      ctx->Driver.FogCoordPointer( ctx, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glFogCoordPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->FogCoord, _NEW_ARRAY_FOGCOORD,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (UNSIGNED_BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
+                                  FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glIndexPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   switch (type) {
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIndexPointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->Index, _NEW_ARRAY_INDEX,
-                     elementSize, 1, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.IndexPointer)
-      ctx->Driver.IndexPointer( ctx, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glIndexPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->Index, _NEW_ARRAY_INDEX,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
@@ -360,76 +282,17 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
                               GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size != 3 && size != 4) {
-      if (!ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra || size != GL_BGRA) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSecondaryColorPointer(size)");
-         return;
-      }
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSecondaryColorPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glSecondaryColorPointer( sz %d type %s stride %d )\n",
-                  size, _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorPointer(GL_BGRA/GLubyte)");
-         return;
-      }
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
-   }
-   else {
-      format = GL_RGBA;
-   }
-
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLushort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLuint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glSecondaryColorPointer(type=%s)",
-                      _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->SecondaryColor,
-                     _NEW_ARRAY_COLOR1, elementSize, size, type,
-                     format, stride, GL_TRUE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.SecondaryColorPointer)
-      ctx->Driver.SecondaryColorPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glSecondaryColorPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->SecondaryColor, _NEW_ARRAY_COLOR1,
+                legalTypes, 3, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
@@ -437,113 +300,51 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
                       const GLvoid *ptr)
 {
-   GLint elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (EXT_BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  EXT_FIXED_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    const GLuint unit = ctx->Array.ActiveTexture;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (size < 1 || size > 4) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexCoordPointer(size)" );
-      return;
-   }
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexCoordPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_VARRAY|VERBOSE_API))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexCoordPointer(unit %u sz %d type %s stride %d)\n",
-                  unit, size, _mesa_lookup_enum_by_nr( type ), stride);
-
-   /* always need to check that <type> is legal */
-   switch (type) {
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-#if FEATURE_vertex_array_byte
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexCoordPointer(type=%s)",
-                      _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[unit],
-                     _NEW_ARRAY_TEXCOORD(unit),
-                     elementSize, size, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr))
-      return;
+   ASSERT(unit < Elements(ctx->Array.ArrayObj->TexCoord));
 
-   if (ctx->Driver.TexCoordPointer)
-      ctx->Driver.TexCoordPointer( ctx, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glTexCoordPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[unit],
+                _NEW_ARRAY_TEXCOORD(unit),
+                legalTypes, 1, 4,
+                size, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE,
+                ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
+   const GLbitfield legalTypes = BOOL_BIT;
+   /* see table 2.4 edits in GL_EXT_gpu_shader4 spec: */
+   const GLboolean integer = GL_TRUE;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glEdgeFlagPointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->EdgeFlag, _NEW_ARRAY_EDGEFLAG,
-                     sizeof(GLboolean), 1, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_RGBA,
-                     stride, GL_FALSE, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.EdgeFlagPointer)
-      ctx->Driver.EdgeFlagPointer( ctx, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glEdgeFlagPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->EdgeFlag, _NEW_ARRAY_EDGEFLAG,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, GL_BOOL, stride, GL_FALSE, integer, ptr);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_PointSizePointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
+   const GLbitfield legalTypes = (FLOAT_BIT | EXT_FIXED_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointSizePointer(stride)" );
-      return;
-   }
-
-   switch (type) {
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = sizeof(GLfloat);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPointSizePointer(type)" );
-         return;
-   }
-
-   update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->PointSize, _NEW_ARRAY_POINT_SIZE,
-                elementSize, 1, type, GL_RGBA, stride, GL_FALSE, ptr);
+   update_array(ctx, "glPointSizePointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->PointSize, _NEW_ARRAY_POINT_SIZE,
+                legalTypes, 1, 1,
+                1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
 }
 
 
@@ -558,9 +359,9 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type,
                             GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
+   const GLbitfield legalTypes = (UNSIGNED_BYTE_BIT | SHORT_BIT |
+                                  FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
    GLboolean normalized = GL_FALSE;
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
@@ -569,64 +370,16 @@ _mesa_VertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type,
       return;
    }
 
-   if (size < 1 || size > 4) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(size)");
-      return;
-   }
-
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(stride)");
-      return;
-   }
-
    if (type == GL_UNSIGNED_BYTE && size != 4) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerNV(size!=4)");
       return;
    }
 
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glVertexAttribPointerNV(GL_BGRA/type)");
-         return;
-      }
-
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
-      normalized = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      format = GL_RGBA;
-   }
-
-   /* check for valid 'type' and compute StrideB right away */
-   switch (type) {
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         normalized = GL_TRUE;
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttribPointerNV(type=%s)",
-                      _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return;
-   }
-
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
-                     _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
-                     elementSize, size, type, format, stride, normalized, ptr))
-      return;
-
-   if (ctx->Driver.VertexAttribPointer)
-      ctx->Driver.VertexAttribPointer( ctx, index, size, type, stride, ptr );
+   update_array(ctx, "glVertexAttribPointerNV",
+                &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
+                _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
+                legalTypes, 1, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, normalized, GL_FALSE, ptr);
 }
 #endif
 
@@ -642,8 +395,11 @@ _mesa_VertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type,
                              GLboolean normalized,
                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   GLsizei elementSize;
-   GLenum format;
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
+                                  HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
+                                  EXT_FIXED_BIT);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
@@ -652,83 +408,291 @@ _mesa_VertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type,
       return;
    }
 
-   if (size < 1 || size > 4) {
-      if (!ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra || size != GL_BGRA) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(size)");
-         return;
-      }
+   update_array(ctx, "glVertexAttribPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
+                _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
+                legalTypes, 1, BGRA_OR_4,
+                size, type, stride, normalized, GL_FALSE, ptr);
+}
+#endif
+
+
+/**
+ * GL_EXT_gpu_shader4 / GL 3.0.
+ * Set an integer-valued vertex attribute array.
+ * Note that these arrays DO NOT alias the conventional GL vertex arrays
+ * (position, normal, color, fog, texcoord, etc).
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribIPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                           GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+{
+   const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
+                                  SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
+                                  INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT);
+   const GLboolean normalized = GL_FALSE;
+   const GLboolean integer = GL_TRUE;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribIPointer(index)");
+      return;
    }
 
-   if (stride < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(stride)");
+   update_array(ctx, "glVertexAttribIPointer",
+                &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
+                _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
+                legalTypes, 1, 4,
+                size, type, stride, normalized, integer, ptr);
+}
+
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EnableVertexAttribArrayARB(GLuint index)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glEnableVertexAttribArrayARB(index)");
       return;
    }
 
-   if (size == GL_BGRA) {
-      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glVertexAttribPointerARB(GL_BGRA/type)");
-         return;
+   ASSERT(index < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
+   ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index].Enabled = GL_TRUE;
+   ctx->Array.ArrayObj->_Enabled |= _NEW_ARRAY_ATTRIB(index);
+   ctx->Array.NewState |= _NEW_ARRAY_ATTRIB(index);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DisableVertexAttribArrayARB(GLuint index)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glEnableVertexAttribArrayARB(index)");
+      return;
+   }
+
+   ASSERT(index < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
+   ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index].Enabled = GL_FALSE;
+   ctx->Array.ArrayObj->_Enabled &= ~_NEW_ARRAY_ATTRIB(index);
+   ctx->Array.NewState |= _NEW_ARRAY_ATTRIB(index);
+}
+
+
+/**
+ * Return info for a vertex attribute array (no alias with legacy
+ * vertex attributes (pos, normal, color, etc)).  This function does
+ * not handle the 4-element GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB query.
+ */
+static GLuint
+get_vertex_array_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLenum pname,
+                  const char *caller)
+{
+   const struct gl_client_array *array;
+
+   if (index >= MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%u)", caller, index);
+      return 0;
+   }
+
+   ASSERT(index < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
+
+   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
+
+   switch (pname) {
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB:
+      return array->Enabled;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB:
+      return array->Size;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB:
+      return array->Stride;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB:
+      return array->Type;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB:
+      return array->Normalized;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
+      return array->BufferObj->Name;
+   case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER:
+      if (ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4) {
+         return array->Integer;
       }
-      if (normalized != GL_TRUE) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glVertexAttribPointerARB(GL_BGRA/normalized)");
-         return;
+      /* fall-through */
+   default:
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(pname=0x%x)", caller, pname);
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribfvARB(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      if (index == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetVertexAttribfv(index==0)");
+      }
+      else {
+         const GLfloat *v = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index];
+         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         COPY_4V(params, v);
       }
+   }
+   else {
+      params[0] = (GLfloat) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                    "glGetVertexAttribfv");
+   }
+}
 
-      format = GL_BGRA;
-      size = 4;
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribdvARB(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      if (index == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetVertexAttribdv(index==0)");
+      }
+      else {
+         const GLfloat *v = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index];
+         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = (GLdouble) v[0];
+         params[1] = (GLdouble) v[1];
+         params[2] = (GLdouble) v[2];
+         params[3] = (GLdouble) v[3];
+      }
    }
    else {
-      format = GL_RGBA;
+      params[0] = (GLdouble) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                     "glGetVertexAttribdv");
    }
+}
 
-   /* check for valid 'type' and compute StrideB right away */
-   /* NOTE: more types are supported here than in the NV extension */
-   switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLbyte);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         elementSize = size * sizeof(GLubyte);
-         break;
-      case GL_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLshort);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         elementSize = size * sizeof(GLushort);
-         break;
-      case GL_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLint);
-         break;
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         elementSize = size * sizeof(GLuint);
-         break;
-      case GL_FLOAT:
-         elementSize = size * sizeof(GLfloat);
-         break;
-      case GL_DOUBLE:
-         elementSize = size * sizeof(GLdouble);
-         break;
-#if FEATURE_fixedpt
-      case GL_FIXED:
-         elementSize = size * sizeof(GLfixed);
-         break;
-#endif
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttribPointerARB(type)" );
-         return;
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribivARB(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      if (index == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetVertexAttribiv(index==0)");
+      }
+      else {
+         const GLfloat *v = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index];
+         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         /* XXX should floats in[0,1] be scaled to full int range? */
+         params[0] = (GLint) v[0];
+         params[1] = (GLint) v[1];
+         params[2] = (GLint) v[2];
+         params[3] = (GLint) v[3];
+      }
+   }
+   else {
+      params[0] = (GLint) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                  "glGetVertexAttribiv");
    }
+}
+
 
-   if (!update_array(ctx, &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index],
-                     _NEW_ARRAY_ATTRIB(index),
-                     elementSize, size, type, format, stride, normalized, ptr))
+/** GL 3.0 */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribIiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      if (index == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetVertexAttribIiv(index==0)");
+      }
+      else {
+         const GLfloat *v = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index];
+         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         /* XXX we don't have true integer-valued vertex attribs yet */
+         params[0] = (GLint) v[0];
+         params[1] = (GLint) v[1];
+         params[2] = (GLint) v[2];
+         params[3] = (GLint) v[3];
+      }
+   }
+   else {
+      params[0] = (GLint) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                                  "glGetVertexAttribIiv");
+   }
+}
+
+
+/** GL 3.0 */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribIuiv(GLuint index, GLenum pname, GLuint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
+      if (index == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetVertexAttribIuiv(index==0)");
+      }
+      else {
+         const GLfloat *v = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index];
+         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         /* XXX we don't have true integer-valued vertex attribs yet */
+         params[0] = (GLuint) v[0];
+         params[1] = (GLuint) v[1];
+         params[2] = (GLuint) v[2];
+         params[3] = (GLuint) v[3];
+      }
+   }
+   else {
+      params[0] = get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
+                                          "glGetVertexAttribIuiv");
+   }
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribPointervARB(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribPointerARB(index)");
       return;
+   }
+
+   if (pname != GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribPointerARB(pname)");
+      return;
+   }
+
+   ASSERT(index < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
 
-   if (ctx->Driver.VertexAttribPointer)
-      ctx->Driver.VertexAttribPointer(ctx, index, size, type, stride, ptr);
+   *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index].Ptr;
 }
-#endif
 
 
 void GLAPIENTRY
@@ -989,9 +953,6 @@ _mesa_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
 
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
    ctx->Array.NewState |= _NEW_ARRAY_ALL;
-
-   if (ctx->Driver.LockArraysEXT)
-      ctx->Driver.LockArraysEXT( ctx, first, count );
 }
 
 
@@ -1013,17 +974,14 @@ _mesa_UnlockArraysEXT( void )
    ctx->Array.LockCount = 0;
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
    ctx->Array.NewState |= _NEW_ARRAY_ALL;
-
-   if (ctx->Driver.UnlockArraysEXT)
-      ctx->Driver.UnlockArraysEXT( ctx );
 }
 
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
 /* Somebody forgot to spec the first and count parameters as const! <sigh> */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
-                          GLsizei *count, GLsizei primcount )
+_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, const GLint *first,
+                          const GLsizei *count, GLsizei primcount )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -1080,11 +1038,33 @@ _mesa_MultiModeDrawElementsIBM( const GLenum * mode, const GLsizei * count,
 }
 
 
+/**
+ * GL_NV_primitive_restart and GL 3.1
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PrimitiveRestartIndex(GLuint index)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.NV_primitive_restart &&
+       ctx->VersionMajor * 10 + ctx->VersionMinor < 31) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPrimitiveRestartIndexNV()");
+      return;
+   }
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+
+   ctx->Array.RestartIndex = index;
+}
+
+
 /**
  * Copy one client vertex array to another.
  */
 void
-_mesa_copy_client_array(GLcontext *ctx,
+_mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_client_array *dst,
                         struct gl_client_array *src)
 {
@@ -1096,6 +1076,7 @@ _mesa_copy_client_array(GLcontext *ctx,
    dst->Ptr = src->Ptr;
    dst->Enabled = src->Enabled;
    dst->Normalized = src->Normalized;
+   dst->Integer = src->Integer;
    dst->_ElementSize = src->_ElementSize;
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dst->BufferObj, src->BufferObj);
    dst->_MaxElement = src->_MaxElement;
@@ -1110,14 +1091,14 @@ static void
 print_array(const char *name, GLint index, const struct gl_client_array *array)
 {
    if (index >= 0)
-      _mesa_printf("  %s[%d]: ", name, index);
+      printf("  %s[%d]: ", name, index);
    else
-      _mesa_printf("  %s: ", name);
-   _mesa_printf("Ptr=%p, Type=0x%x, Size=%d, ElemSize=%u, Stride=%d, Buffer=%u(Size %u), MaxElem=%u\n",
-                array->Ptr, array->Type, array->Size,
-                array->_ElementSize, array->StrideB,
-                array->BufferObj->Name, array->BufferObj->Size,
-                array->_MaxElement);
+      printf("  %s: ", name);
+   printf("Ptr=%p, Type=0x%x, Size=%d, ElemSize=%u, Stride=%d, Buffer=%u(Size %lu), MaxElem=%u\n",
+         array->Ptr, array->Type, array->Size,
+         array->_ElementSize, array->StrideB,
+         array->BufferObj->Name, (unsigned long) array->BufferObj->Size,
+         array->_MaxElement);
 }
 
 
@@ -1125,14 +1106,14 @@ print_array(const char *name, GLint index, const struct gl_client_array *array)
  * Print current vertex object/array info.  For debug.
  */
 void
-_mesa_print_arrays(GLcontext *ctx)
+_mesa_print_arrays(struct gl_context *ctx)
 {
    struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
    GLuint i;
 
    _mesa_update_array_object_max_element(ctx, arrayObj);
 
-   _mesa_printf("Array Object %u\n", arrayObj->Name);
+   printf("Array Object %u\n", arrayObj->Name);
    if (arrayObj->Vertex.Enabled)
       print_array("Vertex", -1, &arrayObj->Vertex);
    if (arrayObj->Normal.Enabled)
@@ -1145,7 +1126,7 @@ _mesa_print_arrays(GLcontext *ctx)
    for (i = 0; i < Elements(arrayObj->VertexAttrib); i++)
       if (arrayObj->VertexAttrib[i].Enabled)
          print_array("Attrib", i, &arrayObj->VertexAttrib[i]);
-   _mesa_printf("  _MaxElement = %u\n", arrayObj->_MaxElement);
+   printf("  _MaxElement = %u\n", arrayObj->_MaxElement);
 }
 
 
@@ -1153,7 +1134,7 @@ _mesa_print_arrays(GLcontext *ctx)
  * Initialize vertex array state for given context.
  */
 void 
-_mesa_init_varray(GLcontext *ctx)
+_mesa_init_varray(struct gl_context *ctx)
 {
    ctx->Array.DefaultArrayObj = _mesa_new_array_object(ctx, 0);
    _mesa_reference_array_object(ctx, &ctx->Array.ArrayObj,
@@ -1171,7 +1152,7 @@ static void
 delete_arrayobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
 {
    struct gl_array_object *arrayObj = (struct gl_array_object *) data;
-   GLcontext *ctx = (GLcontext *) userData;
+   struct gl_context *ctx = (struct gl_context *) userData;
    _mesa_delete_array_object(ctx, arrayObj);
 }
 
@@ -1180,7 +1161,7 @@ delete_arrayobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
  * Free vertex array state for given context.
  */
 void 
-_mesa_free_varray_data(GLcontext *ctx)
+_mesa_free_varray_data(struct gl_context *ctx)
 {
    _mesa_HashDeleteAll(ctx->Array.Objects, delete_arrayobj_cb, ctx);
    _mesa_DeleteHashTable(ctx->Array.Objects);