main: Added entry points for glTextureSubImage*D.
[mesa.git] / src / mesa / main / varray.h
index 3b9f39a61df9b974051479e8174ed40e74635f58..4e4bd5f80a7c6d8baeaaad12148180a9279eca7c 100644 (file)
 struct gl_client_array;
 struct gl_context;
 
-
-/**
- * Compute the index of the last array element that can be safely accessed in
- * a vertex array.  We can really only do this when the array lives in a VBO.
- * The array->_MaxElement field will be updated.
- * Later in glDrawArrays/Elements/etc we can do some bounds checking.
- */
-static inline void
-_mesa_update_array_max_element(struct gl_client_array *array)
-{
-   assert(array->Enabled);
-
-   if (array->BufferObj->Name) {
-      GLsizeiptrARB offset = (GLsizeiptrARB) array->Ptr;
-      GLsizeiptrARB bufSize = (GLsizeiptrARB) array->BufferObj->Size;
-
-      if (offset < bufSize) {
-         const GLuint stride = array->StrideB ?
-                                 array->StrideB : array->_ElementSize;
-         array->_MaxElement = (bufSize - offset + stride
-                                  - array->_ElementSize) / stride;
-      }
-      else {
-        array->_MaxElement = 0;
-      }
-   }
-   else {
-      /* user-space array, no idea how big it is */
-      array->_MaxElement = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
-   }
-}
-
-
 /**
  * Returns a pointer to the vertex attribute data in a client array,
  * or the offset into the vertex buffer for an array that resides in
@@ -106,16 +73,26 @@ _mesa_update_client_array(struct gl_context *ctx,
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dst->BufferObj, binding->BufferObj);
 }
 
+static inline bool
+_mesa_attr_zero_aliases_vertex(struct gl_context *ctx)
+{
+   const bool is_forward_compatible_context =
+      ctx->Const.ContextFlags & GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
+
+   /* In OpenGL 3.1 attribute 0 becomes non-magic, just like in OpenGL ES
+    * 2.0.  Note that we cannot just check for API_OPENGL_COMPAT here because
+    * that will erroneously allow this usage in a 3.0 forward-compatible
+    * context too.
+    */
+   return (ctx->API == API_OPENGLES
+           || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT
+               && !is_forward_compatible_context));
+}
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
                     const GLvoid *ptr);
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_UnlockArraysEXT( void );
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count);
-
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
@@ -261,6 +238,10 @@ _mesa_UnlockArraysEXT( void );
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
+                          GLsizei primcount);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                    const GLvoid *indices);
@@ -296,6 +277,10 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindVertexBuffer(GLuint bindingIndex, GLuint buffer, GLintptr offset,
                        GLsizei stride);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BindVertexBuffers(GLuint first, GLsizei count, const GLuint *buffers,
+                        const GLintptr *offsets, const GLsizei *strides);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexAttribFormat(GLuint attribIndex, GLint size, GLenum type,
                          GLboolean normalized, GLuint relativeOffset);