mesa: only verify that enabled arrays have backing buffers
[mesa.git] / src / mesa / main / varray.h
index 3c5d01e27eb14a860648961b605a325d8846ff19..8c30d16ea3a5df9ffa0f3c8c9abbba1cd52093a7 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@
 #include "glheader.h"
 #include "bufferobj.h"
 
-struct gl_client_array;
+struct gl_vertex_array;
 struct gl_context;
 
 /**
@@ -40,7 +40,7 @@ struct gl_context;
  * a vertex buffer.
  */
 static inline const GLubyte *
-_mesa_vertex_attrib_address(const struct gl_vertex_attrib_array *array,
+_mesa_vertex_attrib_address(const struct gl_array_attributes *array,
                             const struct gl_vertex_buffer_binding *binding)
 {
    if (_mesa_is_bufferobj(binding->BufferObj))
@@ -50,19 +50,18 @@ _mesa_vertex_attrib_address(const struct gl_vertex_attrib_array *array,
 }
 
 /**
- * Sets the fields in a gl_client_array to values derived from a
+ * Sets the fields in a gl_vertex_array to values derived from a
  * gl_vertex_attrib_array and a gl_vertex_buffer_binding.
  */
 static inline void
 _mesa_update_client_array(struct gl_context *ctx,
-                          struct gl_client_array *dst,
-                          const struct gl_vertex_attrib_array *src,
+                          struct gl_vertex_array *dst,
+                          const struct gl_array_attributes *src,
                           const struct gl_vertex_buffer_binding *binding)
 {
    dst->Size = src->Size;
    dst->Type = src->Type;
    dst->Format = src->Format;
-   dst->Stride = src->Stride;
    dst->StrideB = binding->Stride;
    dst->Ptr = _mesa_vertex_attrib_address(src, binding);
    dst->Normalized = src->Normalized;
@@ -374,13 +373,13 @@ _mesa_VertexArrayBindingDivisor(GLuint vaobj, GLuint bindingIndex, GLuint diviso
 
 extern void
 _mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
-                        struct gl_client_array *dst,
-                        struct gl_client_array *src);
+                        struct gl_vertex_array *dst,
+                        struct gl_vertex_array *src);
 
 extern void
 _mesa_copy_vertex_attrib_array(struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_vertex_attrib_array *dst,
-                               const struct gl_vertex_attrib_array *src);
+                               struct gl_array_attributes *dst,
+                               const struct gl_array_attributes *src);
 
 extern void
 _mesa_copy_vertex_buffer_binding(struct gl_context *ctx,