mesa: refactor: move glReadPixels code into new readpix.c file
[mesa.git] / src / mesa / main / varray.h
index 6e1fd7567838905516216dfa52d7d8f42c549030..bb2d21b469b71af19c1956844ea2a9353d2f8003 100644 (file)
@@ -1,21 +1,29 @@
-/* $Id: varray.h,v 1.2 1999/09/09 23:48:02 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file varray.h
+ * Vertex arrays.
+ *
+ * \if subset
+ * (No-op)
+ *
+ * \endif
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  4.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 #define VARRAY_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
+
+#if _HAVE_FULL_GL
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                    const GLvoid *ptr);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_UnlockArraysEXT( void );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                      const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_VertexPointer( GLcontext *ctx,
-                              GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                              const GLvoid *ptr );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_NormalPointer( GLcontext *ctx,
-                              GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                       GLsizei count, const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_ColorPointer( GLcontext *ctx,
-                             GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                             const GLvoid *ptr );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+                       const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_IndexPointer( GLcontext *ctx,
-                                GLenum type, GLsizei stride,
-                                const GLvoid *ptr );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+                      const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_TexCoordPointer( GLcontext *ctx,
-                                GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                const GLvoid *ptr );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_IndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+                      const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_EdgeFlagPointer( GLcontext *ctx,
-                                GLsizei stride, const GLboolean *ptr );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                         GLsizei count, const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_DrawArrays( GLcontext *ctx,
-                           GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
 
-extern void gl_save_DrawArrays( GLcontext *ctx,
-                                GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr);
 
 
-extern void gl_DrawElements( GLcontext *ctx,
-                             GLenum mode, GLsizei count,
-                             GLenum type, const GLvoid *indices );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_save_DrawElements( GLcontext *ctx,
-                                  GLenum mode, GLsizei count,
-                                  GLenum type, const GLvoid *indices );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
+                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
-extern void gl_InterleavedArrays( GLcontext *ctx,
-                                  GLenum format, GLsizei stride,
-                                  const GLvoid *pointer );
 
-extern void gl_save_InterleavedArrays( GLcontext *ctx,
-                                       GLenum format, GLsizei stride,
-                                       const GLvoid *pointer );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                            GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
 
-extern void gl_DrawRangeElements( GLcontext *ctx, GLenum mode, GLuint start,
-                                  GLuint end, GLsizei count, GLenum type,
-                                  const GLvoid *indices );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                             GLboolean normalized, GLsizei stride,
+                             const GLvoid *pointer);
 
 
-extern void gl_save_DrawRangeElements( GLcontext *ctx, GLenum mode,
-                                       GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
-                                       GLenum type, const GLvoid *indices );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
 
-extern void gl_exec_array_elements( GLcontext *ctx, 
-                                   struct immediate *IM );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
+                          GLsizei *count, GLsizei primcount );
 
-extern void gl_update_client_state( GLcontext *ctx );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_MultiDrawElementsEXT( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
+                            const GLvoid **indices, GLsizei primcount );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_MultiModeDrawArraysIBM( const GLenum * mode, const GLint * first,
+                             const GLsizei * count,
+                             GLsizei primcount, GLint modestride );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_MultiModeDrawElementsIBM( const GLenum * mode, const GLsizei * count,
+                               GLenum type, const GLvoid * const * indices,
+                               GLsizei primcount, GLint modestride );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_UnlockArraysEXT( void );
+
+extern void
+_mesa_init_varray( GLcontext * ctx );
+
+#else
+
+/** No-op */
+#define _mesa_init_varray( c )  ((void)0)
+
+#endif
 
 #endif