mesa: add const qualifiers to vertex array helper functions
[mesa.git] / src / mesa / main / varray.h
index ef790c504ea5bd6d4a15e9033fb46c7831259dca..ecfc6b6c9b602606dea4729f1c3da7ce82977500 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define VARRAY_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+#include "bufferobj.h"
 
-#if _HAVE_FULL_GL
+struct gl_client_array;
+struct gl_context;
+
+
+/**
+ * Compute the index of the last array element that can be safely accessed in
+ * a vertex array.  We can really only do this when the array lives in a VBO.
+ * The array->_MaxElement field will be updated.
+ * Later in glDrawArrays/Elements/etc we can do some bounds checking.
+ */
+static inline void
+_mesa_update_array_max_element(struct gl_client_array *array)
+{
+   assert(array->Enabled);
+
+   if (array->BufferObj->Name) {
+      GLsizeiptrARB offset = (GLsizeiptrARB) array->Ptr;
+      GLsizeiptrARB bufSize = (GLsizeiptrARB) array->BufferObj->Size;
+
+      if (offset < bufSize) {
+         const GLuint stride = array->StrideB ?
+                                 array->StrideB : array->_ElementSize;
+         array->_MaxElement = (bufSize - offset + stride
+                                  - array->_ElementSize) / stride;
+      }
+      else {
+        array->_MaxElement = 0;
+      }
+   }
+   else {
+      /* user-space array, no idea how big it is */
+      array->_MaxElement = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Returns a pointer to the vertex attribute data in a client array,
+ * or the offset into the vertex buffer for an array that resides in
+ * a vertex buffer.
+ */
+static inline const GLubyte *
+_mesa_vertex_attrib_address(const struct gl_vertex_attrib_array *array,
+                            const struct gl_vertex_buffer_binding *binding)
+{
+   return (binding->BufferObj->Name == 0 ?
+           array->Ptr :
+           (const GLubyte *)(binding->Offset + array->RelativeOffset));
+}
+
+/**
+ * Sets the fields in a gl_client_array to values derived from a
+ * gl_vertex_attrib_array and a gl_vertex_buffer_binding.
+ */
+static inline void
+_mesa_update_client_array(struct gl_context *ctx,
+                          struct gl_client_array *dst,
+                          const struct gl_vertex_attrib_array *src,
+                          const struct gl_vertex_buffer_binding *binding)
+{
+   dst->Size = src->Size;
+   dst->Type = src->Type;
+   dst->Format = src->Format;
+   dst->Stride = src->Stride;
+   dst->StrideB = binding->Stride;
+   dst->Ptr = _mesa_vertex_attrib_address(src, binding);
+   dst->Enabled = src->Enabled;
+   dst->Normalized = src->Normalized;
+   dst->Integer = src->Integer;
+   dst->InstanceDivisor = binding->InstanceDivisor;
+   dst->_ElementSize = src->_ElementSize;
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dst->BufferObj, binding->BufferObj);
+}
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
@@ -94,27 +167,58 @@ _mesa_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+_mesa_FogCoordPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
+_mesa_SecondaryColorPointer(GLint size, GLenum type,
                               GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_PointSizePointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+_mesa_PointSizePointerOES(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_VertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type,
-                            GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+_mesa_VertexAttribPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                             GLboolean normalized, GLsizei stride,
+                             const GLvoid *pointer);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribIPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
+                           GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_VertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type,
-                             GLboolean normalized, GLsizei stride,
-                             const GLvoid *pointer);
+_mesa_EnableVertexAttribArray(GLuint index);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_DisableVertexAttribArray(GLuint index);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribdv(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribfv(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribIiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribIuiv(GLuint index, GLenum pname, GLuint *params);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribPointerv(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
@@ -122,8 +226,8 @@ _mesa_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
-                          GLsizei *count, GLsizei primcount );
+_mesa_MultiDrawArrays( GLenum mode, const GLint *first,
+                          const GLsizei *count, GLsizei primcount );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MultiDrawElementsEXT( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
@@ -174,28 +278,64 @@ _mesa_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
                                  const GLvoid *indices,
                                  GLint basevertex);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawTransformFeedback(GLenum mode, GLuint name);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_PrimitiveRestartIndex(GLuint index);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribDivisor(GLuint index, GLuint divisor);
+
+extern unsigned
+_mesa_primitive_restart_index(const struct gl_context *ctx, GLenum ib_type);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BindVertexBuffer(GLuint bindingIndex, GLuint buffer, GLintptr offset,
+                       GLsizei stride);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribFormat(GLuint attribIndex, GLint size, GLenum type,
+                         GLboolean normalized, GLuint relativeOffset);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribIFormat(GLuint attribIndex, GLint size, GLenum type,
+                          GLuint relativeOffset);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribLFormat(GLuint attribIndex, GLint size, GLenum type,
+                          GLuint relativeOffset);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribBinding(GLuint attribIndex, GLuint bindingIndex);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexBindingDivisor(GLuint bindingIndex, GLuint divisor);
+
 
 extern void
-_mesa_copy_client_array(GLcontext *ctx,
+_mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_client_array *dst,
                         struct gl_client_array *src);
 
-
 extern void
-_mesa_print_arrays(GLcontext *ctx);
+_mesa_copy_vertex_attrib_array(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_vertex_attrib_array *dst,
+                               const struct gl_vertex_attrib_array *src);
 
 extern void
-_mesa_init_varray( GLcontext * ctx );
-
-extern void 
-_mesa_free_varray_data(GLcontext *ctx);
+_mesa_copy_vertex_buffer_binding(struct gl_context *ctx,
+                                 struct gl_vertex_buffer_binding *dst,
+                                 const struct gl_vertex_buffer_binding *src);
 
-#else
+extern void
+_mesa_print_arrays(struct gl_context *ctx);
 
-/** No-op */
-#define _mesa_init_varray( c )  ((void)0)
-#define _mesa_free_varray_data( c )  ((void)0)
+extern void
+_mesa_init_varray( struct gl_context * ctx );
 
-#endif
+extern void 
+_mesa_free_varray_data(struct gl_context *ctx);
 
 #endif