mesa/es: Remove redundant light pname and light validation
[mesa.git] / src / mesa / main / version.h
index d288c4d558f1184ba79319f7d31ad4609d091bd3..94a9855d9810e747d27dd9e14c79ac19061863ec 100644 (file)
@@ -33,26 +33,15 @@ struct gl_context;
 
 /* Mesa version */
 #define MESA_MAJOR 8
-#define MESA_MINOR 0
+#define MESA_MINOR 1
 #define MESA_PATCH 0
-#define MESA_VERSION_STRING "8.0-devel"
+#define MESA_VERSION_STRING "8.1-devel"
 
 /* To make version comparison easy */
 #define MESA_VERSION(a,b,c) (((a) << 16) + ((b) << 8) + (c))
 #define MESA_VERSION_CODE MESA_VERSION(MESA_MAJOR, MESA_MINOR, MESA_PATCH)
 
 
-/* OpenGL API version */
-#define OPENGL_MAJOR 2
-#define OPENGL_MINOR 1
-#define OPENGL_PATCH 0
-#define OPENGL_VERSION_STRING "2.1"
-
-/* To make version comparison easy */
-#define OPENGL_VERSION(a,b,c) (((a) << 16) + ((b) << 8) + (c))
-#define OPENGL_VERSION_CODE OPENGL_VERSION(OPENGL_MAJOR, OPENGL_MINOR, OPENGL_PATCH)
-
-
 extern void
 _mesa_compute_version(struct gl_context *ctx);