glsl: Add IsCentroid bitfield to gl_fragment_program.
[mesa.git] / src / mesa / main / version.h
index 2e6335846e3a50ffd44e79864bcda9ee6d29d555..94a9855d9810e747d27dd9e14c79ac19061863ec 100644 (file)
@@ -32,29 +32,20 @@ struct gl_context;
 
 
 /* Mesa version */
-#define MESA_MAJOR 7
-#define MESA_MINOR 11
+#define MESA_MAJOR 8
+#define MESA_MINOR 1
 #define MESA_PATCH 0
-#define MESA_VERSION_STRING "7.11-devel"
+#define MESA_VERSION_STRING "8.1-devel"
 
 /* To make version comparison easy */
 #define MESA_VERSION(a,b,c) (((a) << 16) + ((b) << 8) + (c))
 #define MESA_VERSION_CODE MESA_VERSION(MESA_MAJOR, MESA_MINOR, MESA_PATCH)
 
 
-/* OpenGL API version */
-#define OPENGL_MAJOR 2
-#define OPENGL_MINOR 1
-#define OPENGL_PATCH 0
-#define OPENGL_VERSION_STRING "2.1"
-
-/* To make version comparison easy */
-#define OPENGL_VERSION(a,b,c) (((a) << 16) + ((b) << 8) + (c))
-#define OPENGL_VERSION_CODE OPENGL_VERSION(OPENGL_MAJOR, OPENGL_MINOR, OPENGL_PATCH)
-
-
 extern void
 _mesa_compute_version(struct gl_context *ctx);
 
+extern void
+_mesa_override_glsl_version(struct gl_context *ctx);
 
 #endif /* VERSION_H */