mesa: add support for memory object creation/import/delete
[mesa.git] / src / mesa / main / viewport.c
index e1ab03dec39f499041574886822b4439d70e4f79..fc384909e6363f24f59f3a772e57668f53bda4bc 100644 (file)
@@ -94,9 +94,10 @@ static void
 viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width,
          GLsizei height)
 {
+   struct gl_viewport_inputs input = { x, y, width, height };
+
    /* Clamp the viewport to the implementation dependent values. */
-   clamp_viewport(ctx, (GLfloat *)&x, (GLfloat *)&y,
-                  (GLfloat *)&width, (GLfloat *)&height);
+   clamp_viewport(ctx, &input.X, &input.Y, &input.Width, &input.Height);
 
    /* The GL_ARB_viewport_array spec says:
     *
@@ -110,7 +111,7 @@ viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width,
     * signal the driver once at the end.
     */
    for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++)
-      set_viewport_no_notify(ctx, i, x, y, width, height);
+      set_viewport_no_notify(ctx, i, input.X, input.Y, input.Width, input.Height);
 
    if (ctx->Driver.Viewport)
       ctx->Driver.Viewport(ctx);
@@ -370,6 +371,16 @@ depth_range_arrayv(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count,
       ctx->Driver.DepthRange(ctx);
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DepthRangeArrayv_no_error(GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   const struct gl_depthrange_inputs *const p =
+      (struct gl_depthrange_inputs *)v;
+   depth_range_arrayv(ctx, first, count, p);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthRangeArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v)
 {
@@ -482,13 +493,25 @@ void _mesa_init_viewport(struct gl_context *ctx)
 }
 
 
-static void
-clip_control(struct gl_context *ctx, GLenum origin, GLenum depth)
+static ALWAYS_INLINE void
+clip_control(struct gl_context *ctx, GLenum origin, GLenum depth, bool no_error)
 {
    if (ctx->Transform.ClipOrigin == origin &&
        ctx->Transform.ClipDepthMode == depth)
       return;
 
+   if (!no_error &&
+       origin != GL_LOWER_LEFT && origin != GL_UPPER_LEFT) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
+      return;
+   }
+
+   if (!no_error &&
+       depth != GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE && depth != GL_ZERO_TO_ONE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
+      return;
+   }
+
    /* Affects transform state and the viewport transform */
    FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewClipControl ? 0 :
                   _NEW_TRANSFORM | _NEW_VIEWPORT);
@@ -520,7 +543,7 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_ClipControl_no_error(GLenum origin, GLenum depth)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   clip_control(ctx, origin, depth);
+   clip_control(ctx, origin, depth, true);
 }
 
 
@@ -541,17 +564,7 @@ _mesa_ClipControl(GLenum origin, GLenum depth)
       return;
    }
 
-   if (origin != GL_LOWER_LEFT && origin != GL_UPPER_LEFT) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
-      return;
-   }
-
-   if (depth != GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE && depth != GL_ZERO_TO_ONE) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
-      return;
-   }
-
-   clip_control(ctx, origin, depth);
+   clip_control(ctx, origin, depth, false);
 }
 
 /**