vbo: bind arrays only when necessary
[mesa.git] / src / mesa / main / vtxfmt.h
index 76f108e023229029a44591c57470224a3663b26e..8bbc54964daa789a68fba2522a5d312e9f7fd5d3 100644 (file)
 #ifndef _VTXFMT_H_
 #define _VTXFMT_H_
 
-extern void _mesa_init_exec_vtxfmt( GLcontext *ctx );
+#include "compiler.h"
+#include "mfeatures.h"
+#include "mtypes.h"
 
-extern void _mesa_install_exec_vtxfmt( GLcontext *ctx, const GLvertexformat *vfmt );
-extern void _mesa_install_save_vtxfmt( GLcontext *ctx, const GLvertexformat *vfmt );
+#if FEATURE_beginend
 
-extern void _mesa_restore_exec_vtxfmt( GLcontext *ctx );
+extern void _mesa_install_exec_vtxfmt( struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt );
+extern void _mesa_install_save_vtxfmt( struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt );
 
-#endif
+#else /* FEATURE_beginend */
+
+static INLINE void
+_mesa_install_exec_vtxfmt( struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt )
+{
+}
+
+static INLINE void
+_mesa_install_save_vtxfmt( struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt )
+{
+}
+
+#endif /* FEATURE_beginend */
+
+#endif /* _VTXFMT_H_ */