init secondary color to (0,0,0,1). remove some redundant initializations.
[mesa.git] / src / mesa / main / vtxfmt_tmp.h
index 204b2991dee403437a18a4b4a8e8c291186af52b..044ec1bbaf72509410c45d6f6cb7fb76f6d109e5 100644 (file)
@@ -48,18 +48,6 @@ static void GLAPIENTRY TAG(Color3fv)( const GLfloat *v )
    _glapi_Dispatch->Color3fv( v );
 }
 
-static void GLAPIENTRY TAG(Color3ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
-{
-   PRE_LOOPBACK( Color3ub );
-   _glapi_Dispatch->Color3ub( r, g, b );
-}
-
-static void GLAPIENTRY TAG(Color3ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   PRE_LOOPBACK( Color3ubv );
-   _glapi_Dispatch->Color3ubv( v );
-}
-
 static void GLAPIENTRY TAG(Color4f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color4f );
@@ -72,18 +60,6 @@ static void GLAPIENTRY TAG(Color4fv)( const GLfloat *v )
    _glapi_Dispatch->Color4fv( v );
 }
 
-static void GLAPIENTRY TAG(Color4ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
-{
-   PRE_LOOPBACK( Color4ub );
-   _glapi_Dispatch->Color4ub( r, g, b, a );
-}
-
-static void GLAPIENTRY TAG(Color4ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   PRE_LOOPBACK( Color4ubv );
-   _glapi_Dispatch->Color4ubv( v );
-}
-
 static void GLAPIENTRY TAG(EdgeFlag)( GLboolean e )
 {
    PRE_LOOPBACK( EdgeFlag );
@@ -144,16 +120,16 @@ static void GLAPIENTRY TAG(FogCoordfvEXT)( const GLfloat *v )
    _glapi_Dispatch->FogCoordfvEXT( v );
 }
 
-static void GLAPIENTRY TAG(Indexi)( GLint i )
+static void GLAPIENTRY TAG(Indexf)( GLfloat f )
 {
-   PRE_LOOPBACK( Indexi );
-   _glapi_Dispatch->Indexi( i );
+   PRE_LOOPBACK( Indexf );
+   _glapi_Dispatch->Indexf( f );
 }
 
-static void GLAPIENTRY TAG(Indexiv)( const GLint *v )
+static void GLAPIENTRY TAG(Indexfv)( const GLfloat *v )
 {
-   PRE_LOOPBACK( Indexiv );
-   _glapi_Dispatch->Indexiv( v );
+   PRE_LOOPBACK( Indexfv );
+   _glapi_Dispatch->Indexfv( v );
 }
 
 static void GLAPIENTRY TAG(Materialfv)( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *v )
@@ -236,18 +212,6 @@ static void GLAPIENTRY TAG(SecondaryColor3fvEXT)( const GLfloat *v )
    _glapi_Dispatch->SecondaryColor3fvEXT( v );
 }
 
-static void GLAPIENTRY TAG(SecondaryColor3ubEXT)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
-{
-   PRE_LOOPBACK( SecondaryColor3ubEXT );
-   _glapi_Dispatch->SecondaryColor3ubEXT( r, g, b );
-}
-
-static void GLAPIENTRY TAG(SecondaryColor3ubvEXT)( const GLubyte *v )
-{
-   PRE_LOOPBACK( SecondaryColor3ubvEXT );
-   _glapi_Dispatch->SecondaryColor3ubvEXT( v );
-}
-
 static void GLAPIENTRY TAG(TexCoord1f)( GLfloat s )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord1f );
@@ -338,6 +302,12 @@ static void GLAPIENTRY TAG(CallList)( GLuint i )
    _glapi_Dispatch->CallList( i );
 }
 
+static void GLAPIENTRY TAG(CallLists)( GLsizei sz, GLenum type, const GLvoid *v )
+{
+   PRE_LOOPBACK( CallLists );
+   _glapi_Dispatch->CallLists( sz, type, v );
+}
+
 static void GLAPIENTRY TAG(Begin)( GLenum mode )
 {
    PRE_LOOPBACK( Begin );
@@ -390,6 +360,42 @@ static void GLAPIENTRY TAG(EvalMesh2)( GLenum mode, GLint i1, GLint i2,
    _glapi_Dispatch->EvalMesh2( mode, i1, i2, j1, j2 );
 }
 
+static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib1fNV)( GLuint index, GLfloat x )
+{
+   PRE_LOOPBACK( VertexAttrib1fNV );
+   _glapi_Dispatch->VertexAttrib1fNV( index, x );
+}
+
+static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib1fvNV)( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   PRE_LOOPBACK( VertexAttrib1fvNV );
+   _glapi_Dispatch->VertexAttrib1fvNV( index, v );
+}
+
+static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib2fNV)( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+{
+   PRE_LOOPBACK( VertexAttrib2fNV );
+   _glapi_Dispatch->VertexAttrib2fNV( index, x, y );
+}
+
+static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib2fvNV)( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   PRE_LOOPBACK( VertexAttrib2fvNV );
+   _glapi_Dispatch->VertexAttrib2fvNV( index, v );
+}
+
+static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib3fNV)( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+{
+   PRE_LOOPBACK( VertexAttrib3fNV );
+   _glapi_Dispatch->VertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
+}
+
+static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib3fvNV)( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   PRE_LOOPBACK( VertexAttrib3fvNV );
+   _glapi_Dispatch->VertexAttrib3fvNV( index, v );
+}
+
 static void GLAPIENTRY TAG(VertexAttrib4fNV)( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 {
    PRE_LOOPBACK( VertexAttrib4fNV );
@@ -407,12 +413,8 @@ static GLvertexformat TAG(vtxfmt) = {
    TAG(ArrayElement),
    TAG(Color3f),
    TAG(Color3fv),
-   TAG(Color3ub),
-   TAG(Color3ubv),
    TAG(Color4f),
    TAG(Color4fv),
-   TAG(Color4ub),
-   TAG(Color4ubv),
    TAG(EdgeFlag),
    TAG(EdgeFlagv),
    TAG(EvalCoord1f),
@@ -423,8 +425,8 @@ static GLvertexformat TAG(vtxfmt) = {
    TAG(EvalPoint2),
    TAG(FogCoordfEXT),
    TAG(FogCoordfvEXT),
-   TAG(Indexi),
-   TAG(Indexiv),
+   TAG(Indexf),
+   TAG(Indexfv),
    TAG(Materialfv),
    TAG(MultiTexCoord1fARB),
    TAG(MultiTexCoord1fvARB),
@@ -438,8 +440,6 @@ static GLvertexformat TAG(vtxfmt) = {
    TAG(Normal3fv),
    TAG(SecondaryColor3fEXT),
    TAG(SecondaryColor3fvEXT),
-   TAG(SecondaryColor3ubEXT),
-   TAG(SecondaryColor3ubvEXT),
    TAG(TexCoord1f),
    TAG(TexCoord1fv),
    TAG(TexCoord2f),
@@ -455,8 +455,15 @@ static GLvertexformat TAG(vtxfmt) = {
    TAG(Vertex4f),
    TAG(Vertex4fv),
    TAG(CallList),
+   TAG(CallLists),
    TAG(Begin),
    TAG(End),
+   TAG(VertexAttrib1fNV),
+   TAG(VertexAttrib1fvNV),
+   TAG(VertexAttrib2fNV),
+   TAG(VertexAttrib2fvNV),
+   TAG(VertexAttrib3fNV),
+   TAG(VertexAttrib3fvNV),
    TAG(VertexAttrib4fNV),
    TAG(VertexAttrib4fvNV),
    TAG(Rectf),