Grammar and spelling fixes
[mesa.git] / src / mesa / math / m_dotprod_tmp.h
index 232c5389ca64065c978bb383f65cd39935190542..03e65af6c1a05ce859d97d7105bd4605e5a2f5b3 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $Id: m_dotprod_tmp.h,v 1.4 2001/03/12 00:48:41 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -34,8 +33,7 @@
 static void TAG(dotprod_vec2)( GLfloat *out,
                               GLuint outstride,
                               const GLvector4f *coord_vec,
-                              const GLfloat plane[4],
-                              const GLubyte mask[])
+                              const GLfloat plane[4] )
 {
    GLuint stride = coord_vec->stride;
    GLfloat *coord = coord_vec->start;
@@ -45,22 +43,17 @@ static void TAG(dotprod_vec2)( GLfloat *out,
 
    const GLfloat plane0 = plane[0], plane1 = plane[1], plane3 = plane[3];
 
-   (void) mask;
-
    for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(out,outstride)) {
-      CULL_CHECK {
-        *out = (coord[0] * plane0 +
-                coord[1] * plane1 +
-                           plane3);
-      }
+      *out = (coord[0] * plane0 +
+             coord[1] * plane1 +
+             plane3);
    }
 }
 
 static void TAG(dotprod_vec3)( GLfloat *out,
                               GLuint outstride,
                               const GLvector4f *coord_vec,
-                              const GLfloat plane[4],
-                              const GLubyte mask[])
+                              const GLfloat plane[4] )
 {
    GLuint stride = coord_vec->stride;
    GLfloat *coord = coord_vec->start;
@@ -71,23 +64,18 @@ static void TAG(dotprod_vec3)( GLfloat *out,
    const GLfloat plane0 = plane[0], plane1 = plane[1], plane2 = plane[2];
    const GLfloat plane3 = plane[3];
 
-   (void) mask;
-
    for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(out,outstride)) {
-      CULL_CHECK {
-        *out = (coord[0] * plane0 +
-                coord[1] * plane1 +
-                coord[2] * plane2 +
-                           plane3);
-      }
+      *out = (coord[0] * plane0 +
+             coord[1] * plane1 +
+             coord[2] * plane2 +
+             plane3);
    }
 }
 
 static void TAG(dotprod_vec4)( GLfloat *out,
                               GLuint outstride,
                               const GLvector4f *coord_vec,
-                              const GLfloat plane[4],
-                              const GLubyte mask[])
+                              const GLfloat plane[4] )
 {
    GLuint stride = coord_vec->stride;
    GLfloat *coord = coord_vec->start;
@@ -97,22 +85,18 @@ static void TAG(dotprod_vec4)( GLfloat *out,
    const GLfloat plane0 = plane[0], plane1 = plane[1], plane2 = plane[2];
    const GLfloat plane3 = plane[3];
 
-   (void) mask;
-
    for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(out,outstride)) {
-      CULL_CHECK {
-        *out = (coord[0] * plane0 +
-                coord[1] * plane1 +
-                coord[2] * plane2 +
-                coord[3] * plane3);
-      }
+      *out = (coord[0] * plane0 +
+             coord[1] * plane1 +
+             coord[2] * plane2 +
+             coord[3] * plane3);
    }
 }
 
 
 static void TAG(init_dotprod)( void )
 {
-   _mesa_dotprod_tab[IDX&1][2] = TAG(dotprod_vec2);
-   _mesa_dotprod_tab[IDX&1][3] = TAG(dotprod_vec3);
-   _mesa_dotprod_tab[IDX&1][4] = TAG(dotprod_vec4);
+   _mesa_dotprod_tab[2] = TAG(dotprod_vec2);
+   _mesa_dotprod_tab[3] = TAG(dotprod_vec3);
+   _mesa_dotprod_tab[4] = TAG(dotprod_vec4);
 }