Drop macro wrappers for the aligned memory functions
[mesa.git] / src / mesa / math / m_trans_tmp.h
index 212499b352dff48c09ea5cf879c1b6eea97eea97..08fb4d1e9c42091245c43f956f9cfba49ee5d89e 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: m_trans_tmp.h,v 1.5 2001/03/12 02:02:36 gareth Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-/*
- * New (3.1) transformation code written by Keith Whitwell.
- */
-
-
-/* KW: This file also included by tnl/trans_elt.c to build code
- *     specific to the implementation of array-elements in the
- *     tnl module.
+/**
+ * \brief  Templates for vector conversions.
+ * \author Keith Whitwell.
  */
 
-
 #ifdef DEST_4F
 static void DEST_4F( GLfloat (*t)[4],
                     CONST void *ptr,
@@ -53,15 +45,41 @@ static void DEST_4F( GLfloat (*t)[4],
         if (SZ >= 1) t[i][0] = TRX_4F(f, 0);
         if (SZ >= 2) t[i][1] = TRX_4F(f, 1);
         if (SZ >= 3) t[i][2] = TRX_4F(f, 2);
-        if (SZ == 4) t[i][3] = TRX_4F(f, 3);
+        if (SZ == 4) t[i][3] = TRX_4F(f, 3); else t[i][3] = 1.0;
+      }
+   }
+}
+#endif
+
+
+
+#ifdef DEST_4FN
+static void DEST_4FN( GLfloat (*t)[4],
+                     CONST void *ptr,
+                     GLuint stride,
+                     ARGS )
+{
+   const GLubyte *f = (GLubyte *) ptr + SRC_START * stride;
+   const GLubyte *first = f;
+   GLuint i;
+
+   (void) first;
+   (void) start;
+   for (i = DST_START ; i < n ; i++, NEXT_F) {
+      CHECK {
+         NEXT_F2;
+        if (SZ >= 1) t[i][0] = TRX_4FN(f, 0);
+        if (SZ >= 2) t[i][1] = TRX_4FN(f, 1);
+        if (SZ >= 3) t[i][2] = TRX_4FN(f, 2);
+        if (SZ == 4) t[i][3] = TRX_4FN(f, 3); else t[i][3] = 1.0;
       }
    }
 }
 #endif
 
 
-#ifdef DEST_3F
-static void DEST_3F( GLfloat (*t)[3],
+#ifdef DEST_3FN
+static void DEST_3FN( GLfloat (*t)[3],
                     CONST void *ptr,
                     GLuint stride,
                     ARGS )
@@ -74,9 +92,9 @@ static void DEST_3F( GLfloat (*t)[3],
    for (i = DST_START ; i < n ; i++, NEXT_F) {
       CHECK {
          NEXT_F2;
-        t[i][0] = TRX_3F(f, 0);
-        t[i][1] = TRX_3F(f, 1);
-        t[i][2] = TRX_3F(f, 2);
+        t[i][0] = TRX_3FN(f, 0);
+        t[i][1] = TRX_3FN(f, 1);
+        t[i][2] = TRX_3FN(f, 2);
       }
    }
 }
@@ -132,8 +150,8 @@ static void DEST_4US( GLushort (*t)[4],
                       GLuint stride,
                       ARGS )
 {
-   const GLushort *f = (GLushort *) ptr + SRC_START * stride;
-   const GLushort *first = f;
+   const GLubyte *f = (GLubyte *) ((GLubyte *) ptr + SRC_START * stride);
+   const GLubyte *first = f;
    GLuint i;
    (void) start;
    (void) first;
@@ -207,9 +225,9 @@ static void INIT(void)
    ASSERT(SZ == 1);
    TAB(_1f)[SRC_IDX] = DEST_1F;
 #endif
-#ifdef DEST_3F
+#ifdef DEST_3FN
    ASSERT(SZ == 3);
-   TAB(_3f)[SRC_IDX] = DEST_3F;
+   TAB(_3fn)[SRC_IDX] = DEST_3FN;
 #endif
 #ifdef DEST_4UB
    TAB(_4ub)[SZ][SRC_IDX] = DEST_4UB;
@@ -220,17 +238,44 @@ static void INIT(void)
 #ifdef DEST_4F
    TAB(_4f)[SZ][SRC_IDX] = DEST_4F;
 #endif
+#ifdef DEST_4FN
+   TAB(_4fn)[SZ][SRC_IDX] = DEST_4FN;
+#endif
 
 }
 
 
+#ifdef INIT
 #undef INIT
+#endif
+#ifdef DEST_1UI
 #undef DEST_1UI
+#endif
+#ifdef DEST_1UB
 #undef DEST_1UB
+#endif
+#ifdef DEST_4UB
 #undef DEST_4UB
+#endif
+#ifdef DEST_4US
 #undef DEST_4US
-#undef DEST_3F
+#endif
+#ifdef DEST_3FN
+#undef DEST_3FN
+#endif
+#ifdef DEST_4F
 #undef DEST_4F
+#endif
+#ifdef DEST_4FN
+#undef DEST_4FN
+#endif
+#ifdef DEST_1F
 #undef DEST_1F
+#endif
+#ifdef SZ
 #undef SZ
+#endif
+#ifdef TAG
 #undef TAG
+#endif
+