util: use standard name for strdup()
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_execute.h
index f59b65176ff675cb399b9b6ff551fc8034c71808..ef04087301ecb2e26d74cbb95d90523a40c32d7a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.0.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 #ifndef PROG_EXECUTE_H
 #define PROG_EXECUTE_H
 
 #include "main/config.h"
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "compiler/shader_enums.h"
 
+struct gl_context;
 
-typedef void (*FetchTexelLodFunc)(GLcontext *ctx, const GLfloat texcoord[4],
+typedef void (*FetchTexelLodFunc)(struct gl_context *ctx, const GLfloat texcoord[4],
                                   GLfloat lambda, GLuint unit, GLfloat color[4]);
 
-typedef void (*FetchTexelDerivFunc)(GLcontext *ctx, const GLfloat texcoord[4],
+typedef void (*FetchTexelDerivFunc)(struct gl_context *ctx, const GLfloat texcoord[4],
                                     const GLfloat texdx[4],
                                     const GLfloat texdy[4],
                                     GLfloat lodBias,
                                     GLuint unit, GLfloat color[4]);
 
 
+/** NOTE: This must match SWRAST_MAX_WIDTH */
+#define PROG_MAX_WIDTH 16384
+
+
 /**
  * Virtual machine state used during execution of vertex/fragment programs.
  */
@@ -47,7 +53,7 @@ struct gl_program_machine
    const struct gl_program *CurProgram;
 
    /** Fragment Input attributes */
-   GLfloat (*Attribs)[MAX_WIDTH][4];
+   GLfloat (*Attribs)[PROG_MAX_WIDTH][4];
    GLfloat (*DerivX)[4];
    GLfloat (*DerivY)[4];
    GLuint NumDeriv; /**< Max index into DerivX/Y arrays */
@@ -59,8 +65,8 @@ struct gl_program_machine
    GLfloat Temporaries[MAX_PROGRAM_TEMPS][4];
    GLfloat Outputs[MAX_PROGRAM_OUTPUTS][4];
    GLfloat (*EnvParams)[4]; /**< Vertex or Fragment env parameters */
-   GLuint CondCodes[4];  /**< COND_* value for x/y/z/w */
    GLint AddressReg[MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGS][4];
+   GLfloat SystemValues[SYSTEM_VALUE_MAX][4];
 
    const GLubyte *Samplers;  /** Array mapping sampler var to tex unit */
 
@@ -73,12 +79,8 @@ struct gl_program_machine
 };
 
 
-extern void
-_mesa_get_program_register(GLcontext *ctx, gl_register_file file,
-                           GLuint index, GLfloat val[4]);
-
 extern GLboolean
-_mesa_execute_program(GLcontext *ctx,
+_mesa_execute_program(struct gl_context *ctx,
                       const struct gl_program *program,
                       struct gl_program_machine *machine);