program: Make prog_to_nir create texture/sampler derefs.
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_parameter.h
index 320f64f3f5486b6c302a24c3ce9c6fd6766fde20..cc551c189105905a5a357abef37918b1b8d44cbc 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
 #ifndef PROG_PARAMETER_H
 #define PROG_PARAMETER_H
 
-#include "main/mtypes.h"
 #include "prog_statevars.h"
 
 #include <string.h>
 extern "C" {
 #endif
 
+/**
+ * Names of the various vertex/fragment program register files, etc.
+ *
+ * NOTE: first four tokens must fit into 2 bits (see t_vb_arbprogram.c)
+ * All values should fit in a 4-bit field.
+ *
+ * NOTE: PROGRAM_STATE_VAR, PROGRAM_CONSTANT, and PROGRAM_UNIFORM can all be
+ * considered to be "uniform" variables since they can only be set outside
+ * glBegin/End.  They're also all stored in the same Parameters array.
+ */
+typedef enum
+{
+   PROGRAM_TEMPORARY,   /**< machine->Temporary[] */
+   PROGRAM_ARRAY,       /**< Arrays & Matrixes */
+   PROGRAM_INPUT,       /**< machine->Inputs[] */
+   PROGRAM_OUTPUT,      /**< machine->Outputs[] */
+   PROGRAM_STATE_VAR,   /**< gl_program->Parameters[] */
+   PROGRAM_CONSTANT,    /**< gl_program->Parameters[] */
+   PROGRAM_UNIFORM,     /**< gl_program->Parameters[] */
+   PROGRAM_WRITE_ONLY,  /**< A dummy, write-only register */
+   PROGRAM_ADDRESS,     /**< machine->AddressReg */
+   PROGRAM_SAMPLER,     /**< for shader samplers, compile-time only */
+   PROGRAM_SYSTEM_VALUE,/**< InstanceId, PrimitiveID, etc. */
+   PROGRAM_UNDEFINED,   /**< Invalid/TBD value */
+   PROGRAM_IMMEDIATE,   /**< Immediate value, used by TGSI */
+   PROGRAM_BUFFER,      /**< for shader buffers, compile-time only */
+   PROGRAM_MEMORY,      /**< for shared, global and local memory */
+   PROGRAM_IMAGE,       /**< for shader images, compile-time only */
+   PROGRAM_HW_ATOMIC,   /**< for hw atomic counters, compile-time only */
+   PROGRAM_FILE_MAX
+} gl_register_file;
+
 
 /**
  * Actual data for constant values of parameters.
@@ -60,20 +91,19 @@ typedef union gl_constant_value
 struct gl_program_parameter
 {
    const char *Name;        /**< Null-terminated string */
-   gl_register_file Type  /**< PROGRAM_CONSTANT or STATE_VAR */
-   GLenum DataType;         /**< GL_FLOAT, GL_FLOAT_VEC2, etc */
+   gl_register_file Type:16;  /**< PROGRAM_CONSTANT or STATE_VAR */
+   GLenum16 DataType;         /**< GL_FLOAT, GL_FLOAT_VEC2, etc */
    /**
     * Number of components (1..4), or more.
     * If the number of components is greater than 4,
     * this parameter is part of a larger uniform like a GLSL matrix or array.
     * The next program parameter's Size will be Size-4 of this parameter.
     */
-   GLuint Size;
-   GLboolean Initialized;   /**< debug: Has the ParameterValue[] been set? */
+   GLushort Size;
    /**
     * A sequence of STATE_* tokens and integers to identify GL state.
     */
-   gl_state_index StateIndexes[STATE_LENGTH];
+   gl_state_index16 StateIndexes[STATE_LENGTH];
 };
 
 
@@ -83,9 +113,11 @@ struct gl_program_parameter
 struct gl_program_parameter_list
 {
    GLuint Size;           /**< allocated size of Parameters, ParameterValues */
-   GLuint NumParameters;  /**< number of parameters in arrays */
+   GLuint NumParameters;  /**< number of used parameters in array */
+   unsigned NumParameterValues;  /**< number of used parameter values array */
    struct gl_program_parameter *Parameters; /**< Array [Size] */
-   gl_constant_value (*ParameterValues)[4]; /**< Array [Size] of constant[4] */
+   unsigned *ParameterValueOffset;
+   gl_constant_value *ParameterValues; /**< Array [Size] of gl_constant_value */
    GLbitfield StateFlags; /**< _NEW_* flags indicating which state changes
                                might invalidate ParameterValues[] */
 };
@@ -109,7 +141,8 @@ _mesa_add_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                     gl_register_file type, const char *name,
                     GLuint size, GLenum datatype,
                     const gl_constant_value *values,
-                    const gl_state_index state[STATE_LENGTH]);
+                    const gl_state_index16 state[STATE_LENGTH],
+                    bool pad_and_align);
 
 extern GLint
 _mesa_add_typed_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
@@ -125,9 +158,14 @@ _mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                                            swizzleOut);
 }
 
+extern GLint
+_mesa_add_sized_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
+                                const gl_state_index16 stateTokens[STATE_LENGTH],
+                                const unsigned size, bool pad_and_align);
+
 extern GLint
 _mesa_add_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                          const gl_state_index stateTokens[STATE_LENGTH]);
+                          const gl_state_index16 stateTokens[]);
 
 
 static inline GLint