mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_print.h
index f080b3fd2e6ab95db1201b48bf31b009e6155595..5f80a7039a3ff75a546188be4d8650f1b5e0ecb4 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
@@ -42,11 +42,13 @@ struct prog_instruction;
  */
 typedef enum {
    PROG_PRINT_ARB,
-   PROG_PRINT_NV,
    PROG_PRINT_DEBUG
 } gl_prog_print_mode;
 
 
+extern const char *
+_mesa_register_file_name(gl_register_file f);
+
 extern void
 _mesa_print_vp_inputs(GLbitfield inputs);
 
@@ -110,8 +112,7 @@ extern void
 _mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader);
 
 extern void
-_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_shader *shader,
-                              const struct gl_program *prog);
+_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_shader *shader);
 
 
 #endif /* PROG_PRINT_H */