compiler: add shader_info.cs.user_data_components_amd
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_print.h
index 7b1e1fe3b18e696127a18aa954396c71fbea04be..89fc42363cd86ad403018d46cbaa530dcff075ca 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include <stdio.h>
 
 #include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
+#include "prog_parameter.h"
 
 
 #ifdef __cplusplus
@@ -118,7 +118,7 @@ extern void
 _mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader);
 
 extern void
-_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_linked_shader *shader);
+_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_program *prog);
 
 
 #ifdef __cplusplus