Android: remove headers from LOCAL_SRC_FILES
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_statevars.h
index f2407af9c8758cacb503ac255d782be06661b2f4..6333e6328164ae12da871978e88154084c1ae8b1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
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+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 #ifndef PROG_STATEVARS_H
 #define PROG_STATEVARS_H
 
+
 #include "main/glheader.h"
 
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+
 struct gl_context;
 struct gl_program_parameter_list;
 
@@ -96,6 +103,8 @@ typedef enum gl_state_index_ {
 
    STATE_TEXENV_COLOR,
 
+   STATE_NUM_SAMPLES,    /* An integer, not a float like the other state vars */
+
    STATE_DEPTH_RANGE,
 
    STATE_VERTEX_PROGRAM,
@@ -106,22 +115,19 @@ typedef enum gl_state_index_ {
 
    STATE_INTERNAL,             /* Mesa additions */
    STATE_CURRENT_ATTRIB,        /* ctx->Current vertex attrib value */
+   STATE_CURRENT_ATTRIB_MAYBE_VP_CLAMPED,        /* ctx->Current vertex attrib value after passthrough vertex processing */
    STATE_NORMAL_SCALE,
    STATE_TEXRECT_SCALE,
    STATE_FOG_PARAMS_OPTIMIZED,  /* for faster fog calc */
    STATE_POINT_SIZE_CLAMPED,    /* includes implementation dependent size clamp */
-   STATE_POINT_SIZE_IMPL_CLAMP, /* for implementation clamp only in vs */
    STATE_LIGHT_SPOT_DIR_NORMALIZED,   /* pre-normalized spot dir */
    STATE_LIGHT_POSITION,              /* object vs eye space */
    STATE_LIGHT_POSITION_NORMALIZED,   /* object vs eye space */
    STATE_LIGHT_HALF_VECTOR,           /* object vs eye space */
    STATE_PT_SCALE,              /**< Pixel transfer RGBA scale */
    STATE_PT_BIAS,               /**< Pixel transfer RGBA bias */
-   STATE_SHADOW_AMBIENT,        /**< ARB_shadow_ambient fail value; token[2] is texture unit index */
    STATE_FB_SIZE,               /**< (width-1, height-1, 0, 0) */
-   STATE_FB_WPOS_Y_TRANSFORM,   /**< (1, 0, -1, height-1) if a FBO is bound, (-1, height-1, 1, 0) otherwise */
-   STATE_ROT_MATRIX_0,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 0 */
-   STATE_ROT_MATRIX_1,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 1 */
+   STATE_FB_WPOS_Y_TRANSFORM,   /**< (1, 0, -1, height) if a FBO is bound, (-1, height, 1, 0) otherwise */
    STATE_INTERNAL_DRIVER       /* first available state index for drivers (must be last) */
 } gl_state_index;
 
@@ -140,8 +146,9 @@ extern char *
 _mesa_program_state_string(const gl_state_index state[STATE_LENGTH]);
 
 
-extern void
-_mesa_load_tracked_matrices(struct gl_context *ctx);
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif /* PROG_STATEVARS_H */