mesa/program: Add missing file types to printout
[mesa.git] / src / mesa / program / program.h
index ce37b95bf82db8c0ac55f98575b7bd0f50922017..376da7b2d41403741d2a64669eaa60ef69c88deb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /**
 #ifndef PROGRAM_H
 #define PROGRAM_H
 
-#include "main/compiler.h"
 #include "main/mtypes.h"
 
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 extern struct gl_program _mesa_DummyProgram;
 
 
@@ -59,28 +62,13 @@ _mesa_update_default_objects_program(struct gl_context *ctx);
 extern void
 _mesa_set_program_error(struct gl_context *ctx, GLint pos, const char *string);
 
-extern const GLubyte *
-_mesa_find_line_column(const GLubyte *string, const GLubyte *pos,
-                       GLint *line, GLint *col);
-
-
 extern struct gl_program *
-_mesa_init_vertex_program(struct gl_context *ctx,
-                          struct gl_vertex_program *prog,
-                          GLenum target, GLuint id);
+_mesa_init_gl_program(struct gl_program *prog, GLenum target, GLuint id,
+                      bool is_arb_asm);
 
 extern struct gl_program *
-_mesa_init_fragment_program(struct gl_context *ctx,
-                            struct gl_fragment_program *prog,
-                            GLenum target, GLuint id);
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_init_geometry_program(struct gl_context *ctx,
-                            struct gl_geometry_program *prog,
-                            GLenum target, GLuint id);
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_new_program(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint id);
+_mesa_new_program(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint id,
+                  bool is_arb_asm);
 
 extern void
 _mesa_delete_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog);
@@ -89,72 +77,25 @@ extern struct gl_program *
 _mesa_lookup_program(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 
 extern void
+_mesa_reference_program_(struct gl_context *ctx,
+                         struct gl_program **ptr,
+                         struct gl_program *prog);
+
+static inline void
 _mesa_reference_program(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_program **ptr,
-                        struct gl_program *prog);
-
-static INLINE void
-_mesa_reference_vertprog(struct gl_context *ctx,
-                         struct gl_vertex_program **ptr,
-                         struct gl_vertex_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(ctx, (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_reference_fragprog(struct gl_context *ctx,
-                         struct gl_fragment_program **ptr,
-                         struct gl_fragment_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(ctx, (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_reference_geomprog(struct gl_context *ctx,
-                         struct gl_geometry_program **ptr,
-                         struct gl_geometry_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(ctx, (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_clone_program(struct gl_context *ctx, const struct gl_program *prog);
-
-static INLINE struct gl_vertex_program *
-_mesa_clone_vertex_program(struct gl_context *ctx,
-                           const struct gl_vertex_program *prog)
-{
-   return (struct gl_vertex_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
-}
-
-static INLINE struct gl_geometry_program *
-_mesa_clone_geometry_program(struct gl_context *ctx,
-                             const struct gl_geometry_program *prog)
-{
-   return (struct gl_geometry_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
-}
-
-static INLINE struct gl_fragment_program *
-_mesa_clone_fragment_program(struct gl_context *ctx,
-                             const struct gl_fragment_program *prog)
+                        struct gl_program *prog)
 {
-   return (struct gl_fragment_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
+   if (*ptr != prog)
+      _mesa_reference_program_(ctx, ptr, prog);
 }
 
-
 extern  GLboolean
 _mesa_insert_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count);
 
 extern  GLboolean
-_mesa_delete_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count);
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_combine_programs(struct gl_context *ctx,
-                       const struct gl_program *progA,
-                       const struct gl_program *progB);
+_mesa_delete_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count,
+                          void *mem_ctx);
 
 extern void
 _mesa_find_used_registers(const struct gl_program *prog,
@@ -165,46 +106,65 @@ extern GLint
 _mesa_find_free_register(const GLboolean used[],
                          GLuint maxRegs, GLuint firstReg);
 
+extern GLint
+_mesa_get_min_invocations_per_fragment(struct gl_context *ctx,
+                                       const struct gl_program *prog,
+                                       bool ignore_sample_qualifier);
 
-extern GLboolean
-_mesa_valid_register_index(const struct gl_context *ctx,
-                           gl_shader_type shaderType,
-                           gl_register_file file, GLint index);
-
-extern void
-_mesa_postprocess_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog);
-
-/* keep these in the same order as TGSI_PROCESSOR_* */
-
-static INLINE GLuint
-_mesa_program_target_to_index(GLenum v)
+static inline GLuint
+_mesa_program_enum_to_shader_stage(GLenum v)
 {
-   switch(v)
-   {
+   switch (v) {
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
       return MESA_SHADER_VERTEX;
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
       return MESA_SHADER_FRAGMENT;
+   case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
+      return MESA_SHADER_FRAGMENT;
    case GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV:
       return MESA_SHADER_GEOMETRY;
+   case GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_TESS_CTRL;
+   case GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_TESS_EVAL;
+   case GL_COMPUTE_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_COMPUTE;
    default:
-      ASSERT(0);
+      assert(0);
       return ~0;
    }
 }
 
-static INLINE GLenum
-_mesa_program_index_to_target(GLuint i)
+
+static inline GLenum
+_mesa_shader_stage_to_program(unsigned stage)
 {
-   GLenum enums[MESA_SHADER_TYPES] = {
-         GL_VERTEX_PROGRAM_ARB,
-         GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB,
-         GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV,
-   };
-   if(i >= MESA_SHADER_TYPES)
-      return 0;
-   else
-      return enums[i];
+   switch (stage) {
+   case MESA_SHADER_VERTEX:
+      return GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
+   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
+      return GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB;
+   case MESA_SHADER_GEOMETRY:
+      return GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
+      return GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
+      return GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_COMPUTE:
+      return GL_COMPUTE_PROGRAM_NV;
+   }
+
+   assert(!"Unexpected shader stage in _mesa_shader_stage_to_program");
+   return GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
 }
 
+
+GLbitfield
+gl_external_samplers(const struct gl_program *prog);
+
+
+#ifdef __cplusplus
+} /* extern "C" */
+#endif
+
 #endif /* PROGRAM_H */