util: use standard name for strdup()
[mesa.git] / src / mesa / program / program.h
index 71b0a4af26d63d4dad90c98f3cbb50f417fbad74..49e888e57df248e60ebff7921653c15e0e9934aa 100644 (file)
@@ -40,8 +40,7 @@
 #ifndef PROGRAM_H
 #define PROGRAM_H
 
-#include "main/compiler.h"
-#include "main/mtypes.h"
+#include "prog_parameter.h"
 
 
 #ifdef __cplusplus
@@ -63,28 +62,13 @@ _mesa_update_default_objects_program(struct gl_context *ctx);
 extern void
 _mesa_set_program_error(struct gl_context *ctx, GLint pos, const char *string);
 
-extern const GLubyte *
-_mesa_find_line_column(const GLubyte *string, const GLubyte *pos,
-                       GLint *line, GLint *col);
-
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_init_vertex_program(struct gl_context *ctx,
-                          struct gl_vertex_program *prog,
-                          GLenum target, GLuint id);
-
 extern struct gl_program *
-_mesa_init_fragment_program(struct gl_context *ctx,
-                            struct gl_fragment_program *prog,
-                            GLenum target, GLuint id);
+_mesa_init_gl_program(struct gl_program *prog, GLenum target, GLuint id,
+                      bool is_arb_asm);
 
 extern struct gl_program *
-_mesa_init_geometry_program(struct gl_context *ctx,
-                            struct gl_geometry_program *prog,
-                            GLenum target, GLuint id);
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_new_program(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint id);
+_mesa_new_program(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint id,
+                  bool is_arb_asm);
 
 extern void
 _mesa_delete_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog);
@@ -106,68 +90,12 @@ _mesa_reference_program(struct gl_context *ctx,
       _mesa_reference_program_(ctx, ptr, prog);
 }
 
-static inline void
-_mesa_reference_vertprog(struct gl_context *ctx,
-                         struct gl_vertex_program **ptr,
-                         struct gl_vertex_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(ctx, (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
-static inline void
-_mesa_reference_fragprog(struct gl_context *ctx,
-                         struct gl_fragment_program **ptr,
-                         struct gl_fragment_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(ctx, (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
-static inline void
-_mesa_reference_geomprog(struct gl_context *ctx,
-                         struct gl_geometry_program **ptr,
-                         struct gl_geometry_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(ctx, (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_clone_program(struct gl_context *ctx, const struct gl_program *prog);
-
-static inline struct gl_vertex_program *
-_mesa_clone_vertex_program(struct gl_context *ctx,
-                           const struct gl_vertex_program *prog)
-{
-   return (struct gl_vertex_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
-}
-
-static inline struct gl_geometry_program *
-_mesa_clone_geometry_program(struct gl_context *ctx,
-                             const struct gl_geometry_program *prog)
-{
-   return (struct gl_geometry_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
-}
-
-static inline struct gl_fragment_program *
-_mesa_clone_fragment_program(struct gl_context *ctx,
-                             const struct gl_fragment_program *prog)
-{
-   return (struct gl_fragment_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
-}
-
-
 extern  GLboolean
 _mesa_insert_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count);
 
 extern  GLboolean
-_mesa_delete_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count);
-
-extern struct gl_program *
-_mesa_combine_programs(struct gl_context *ctx,
-                       const struct gl_program *progA,
-                       const struct gl_program *progB);
+_mesa_delete_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count,
+                          void *mem_ctx);
 
 extern void
 _mesa_find_used_registers(const struct gl_program *prog,
@@ -178,19 +106,9 @@ extern GLint
 _mesa_find_free_register(const GLboolean used[],
                          GLuint maxRegs, GLuint firstReg);
 
-
-extern GLboolean
-_mesa_valid_register_index(const struct gl_context *ctx,
-                           gl_shader_stage shaderType,
-                           gl_register_file file, GLint index);
-
-extern void
-_mesa_postprocess_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog);
-
 extern GLint
 _mesa_get_min_invocations_per_fragment(struct gl_context *ctx,
-                                       const struct gl_fragment_program *prog,
-                                       bool ignore_sample_qualifier);
+                                       const struct gl_program *prog);
 
 static inline GLuint
 _mesa_program_enum_to_shader_stage(GLenum v)
@@ -200,10 +118,18 @@ _mesa_program_enum_to_shader_stage(GLenum v)
       return MESA_SHADER_VERTEX;
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
       return MESA_SHADER_FRAGMENT;
+   case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
+      return MESA_SHADER_FRAGMENT;
    case GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV:
       return MESA_SHADER_GEOMETRY;
+   case GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_TESS_CTRL;
+   case GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_TESS_EVAL;
+   case GL_COMPUTE_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_COMPUTE;
    default:
-      ASSERT(0);
+      assert(0);
       return ~0;
    }
 }
@@ -219,6 +145,12 @@ _mesa_shader_stage_to_program(unsigned stage)
       return GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB;
    case MESA_SHADER_GEOMETRY:
       return GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
+      return GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
+      return GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_COMPUTE:
+      return GL_COMPUTE_PROGRAM_NV;
    }
 
    assert(!"Unexpected shader stage in _mesa_shader_stage_to_program");
@@ -226,45 +158,8 @@ _mesa_shader_stage_to_program(unsigned stage)
 }
 
 
-/* Cast wrappers from gl_program to gl_vertex/geometry/fragment_program */
-
-static inline struct gl_fragment_program *
-gl_fragment_program(struct gl_program *prog)
-{
-   return (struct gl_fragment_program *) prog;
-}
-
-static inline const struct gl_fragment_program *
-gl_fragment_program_const(const struct gl_program *prog)
-{
-   return (const struct gl_fragment_program *) prog;
-}
-
-
-static inline struct gl_vertex_program *
-gl_vertex_program(struct gl_program *prog)
-{
-   return (struct gl_vertex_program *) prog;
-}
-
-static inline const struct gl_vertex_program *
-gl_vertex_program_const(const struct gl_program *prog)
-{
-   return (const struct gl_vertex_program *) prog;
-}
-
-
-static inline struct gl_geometry_program *
-gl_geometry_program(struct gl_program *prog)
-{
-   return (struct gl_geometry_program *) prog;
-}
-
-static inline const struct gl_geometry_program *
-gl_geometry_program_const(const struct gl_program *prog)
-{
-   return (const struct gl_geometry_program *) prog;
-}
+GLbitfield
+gl_external_samplers(const struct gl_program *prog);
 
 
 #ifdef __cplusplus