mesa/program: add new derivative unops to the unexpected list
[mesa.git] / src / mesa / program / program.h
index ce37b95bf82db8c0ac55f98575b7bd0f50922017..ef698242ffadf637a214658e8cdb3f4415a22736 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /**
 #include "main/mtypes.h"
 
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 extern struct gl_program _mesa_DummyProgram;
 
 
@@ -79,6 +83,11 @@ _mesa_init_geometry_program(struct gl_context *ctx,
                             struct gl_geometry_program *prog,
                             GLenum target, GLuint id);
 
+extern struct gl_program *
+_mesa_init_compute_program(struct gl_context *ctx,
+                           struct gl_compute_program *prog,
+                           GLenum target, GLuint id);
+
 extern struct gl_program *
 _mesa_new_program(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint id);
 
@@ -89,11 +98,20 @@ extern struct gl_program *
 _mesa_lookup_program(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 
 extern void
+_mesa_reference_program_(struct gl_context *ctx,
+                         struct gl_program **ptr,
+                         struct gl_program *prog);
+
+static inline void
 _mesa_reference_program(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_program **ptr,
-                        struct gl_program *prog);
+                        struct gl_program *prog)
+{
+   if (*ptr != prog)
+      _mesa_reference_program_(ctx, ptr, prog);
+}
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_reference_vertprog(struct gl_context *ctx,
                          struct gl_vertex_program **ptr,
                          struct gl_vertex_program *prog)
@@ -102,7 +120,7 @@ _mesa_reference_vertprog(struct gl_context *ctx,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_reference_fragprog(struct gl_context *ctx,
                          struct gl_fragment_program **ptr,
                          struct gl_fragment_program *prog)
@@ -111,7 +129,7 @@ _mesa_reference_fragprog(struct gl_context *ctx,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_reference_geomprog(struct gl_context *ctx,
                          struct gl_geometry_program **ptr,
                          struct gl_geometry_program *prog)
@@ -123,21 +141,21 @@ _mesa_reference_geomprog(struct gl_context *ctx,
 extern struct gl_program *
 _mesa_clone_program(struct gl_context *ctx, const struct gl_program *prog);
 
-static INLINE struct gl_vertex_program *
+static inline struct gl_vertex_program *
 _mesa_clone_vertex_program(struct gl_context *ctx,
                            const struct gl_vertex_program *prog)
 {
    return (struct gl_vertex_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
 }
 
-static INLINE struct gl_geometry_program *
+static inline struct gl_geometry_program *
 _mesa_clone_geometry_program(struct gl_context *ctx,
                              const struct gl_geometry_program *prog)
 {
    return (struct gl_geometry_program *) _mesa_clone_program(ctx, &prog->Base);
 }
 
-static INLINE struct gl_fragment_program *
+static inline struct gl_fragment_program *
 _mesa_clone_fragment_program(struct gl_context *ctx,
                              const struct gl_fragment_program *prog)
 {
@@ -168,43 +186,98 @@ _mesa_find_free_register(const GLboolean used[],
 
 extern GLboolean
 _mesa_valid_register_index(const struct gl_context *ctx,
-                           gl_shader_type shaderType,
+                           gl_shader_stage shaderType,
                            gl_register_file file, GLint index);
 
 extern void
 _mesa_postprocess_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog);
 
-/* keep these in the same order as TGSI_PROCESSOR_* */
+extern GLint
+_mesa_get_min_invocations_per_fragment(struct gl_context *ctx,
+                                       const struct gl_fragment_program *prog,
+                                       bool ignore_sample_qualifier);
 
-static INLINE GLuint
-_mesa_program_target_to_index(GLenum v)
+static inline GLuint
+_mesa_program_enum_to_shader_stage(GLenum v)
 {
-   switch(v)
-   {
+   switch (v) {
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
       return MESA_SHADER_VERTEX;
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
       return MESA_SHADER_FRAGMENT;
    case GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV:
       return MESA_SHADER_GEOMETRY;
+   case GL_COMPUTE_PROGRAM_NV:
+      return MESA_SHADER_COMPUTE;
    default:
       ASSERT(0);
       return ~0;
    }
 }
 
-static INLINE GLenum
-_mesa_program_index_to_target(GLuint i)
+
+static inline GLenum
+_mesa_shader_stage_to_program(unsigned stage)
+{
+   switch (stage) {
+   case MESA_SHADER_VERTEX:
+      return GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
+   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
+      return GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB;
+   case MESA_SHADER_GEOMETRY:
+      return GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV;
+   case MESA_SHADER_COMPUTE:
+      return GL_COMPUTE_PROGRAM_NV;
+   }
+
+   assert(!"Unexpected shader stage in _mesa_shader_stage_to_program");
+   return GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
+}
+
+
+/* Cast wrappers from gl_program to gl_vertex/geometry/fragment_program */
+
+static inline struct gl_fragment_program *
+gl_fragment_program(struct gl_program *prog)
+{
+   return (struct gl_fragment_program *) prog;
+}
+
+static inline const struct gl_fragment_program *
+gl_fragment_program_const(const struct gl_program *prog)
+{
+   return (const struct gl_fragment_program *) prog;
+}
+
+
+static inline struct gl_vertex_program *
+gl_vertex_program(struct gl_program *prog)
 {
-   GLenum enums[MESA_SHADER_TYPES] = {
-         GL_VERTEX_PROGRAM_ARB,
-         GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB,
-         GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV,
-   };
-   if(i >= MESA_SHADER_TYPES)
-      return 0;
-   else
-      return enums[i];
+   return (struct gl_vertex_program *) prog;
 }
 
+static inline const struct gl_vertex_program *
+gl_vertex_program_const(const struct gl_program *prog)
+{
+   return (const struct gl_vertex_program *) prog;
+}
+
+
+static inline struct gl_geometry_program *
+gl_geometry_program(struct gl_program *prog)
+{
+   return (struct gl_geometry_program *) prog;
+}
+
+static inline const struct gl_geometry_program *
+gl_geometry_program_const(const struct gl_program *prog)
+{
+   return (const struct gl_geometry_program *) prog;
+}
+
+
+#ifdef __cplusplus
+} /* extern "C" */
+#endif
+
 #endif /* PROGRAM_H */