mesa: rename PreferDP4 to OptimizeForAOS.
[mesa.git] / src / mesa / program / programopt.c
index 7e005722360b8dc02b3a123ce6b5fd46e2f7022e..92a8831d2085aa3fb164937649289a73c2a7fda2 100644 (file)
@@ -218,7 +218,7 @@ _mesa_insert_mvp_mad_code(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_program *vpro
 void
 _mesa_insert_mvp_code(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_program *vprog)
 {
-   if (ctx->ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_VERTEX].PreferDP4)
+   if (ctx->ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_VERTEX].OptimizeForAOS)
       _mesa_insert_mvp_dp4_code( ctx, vprog );
    else
       _mesa_insert_mvp_mad_code( ctx, vprog );