program: Make prog_to_nir create texture/sampler derefs.
[mesa.git] / src / mesa / program / programopt.h
index 757421edfe15f93f118d761a3a229634b3db5802..70a820ae0eac58c8ab7e05d7c339938b9434b033 100644 (file)
 #ifndef PROGRAMOPT_H
 #define PROGRAMOPT_H 1
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "prog_parameter.h"
 
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
+struct gl_context;
+struct gl_program;
 
 extern void
-_mesa_insert_mvp_code(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_program *vprog);
+_mesa_insert_mvp_code(struct gl_context *ctx, struct gl_program *vprog);
 
 extern void
-_mesa_append_fog_code(struct gl_context *ctx,
-                     struct gl_fragment_program *fprog, GLenum fog_mode,
-                     GLboolean saturate);
+_mesa_append_fog_code(struct gl_context *ctx, struct gl_program *fprog,
+                      GLenum fog_mode, GLboolean saturate);
 
 extern void
 _mesa_count_texture_indirections(struct gl_program *prog);
@@ -51,6 +53,8 @@ _mesa_count_texture_instructions(struct gl_program *prog);
 extern void
 _mesa_remove_output_reads(struct gl_program *prog, gl_register_file type);
 
+extern void
+_mesa_program_fragment_position_to_sysval(struct gl_program *prog);
 
 #ifdef __cplusplus
 }