Merge branch 'master' into asm-shader-rework-1
[mesa.git] / src / mesa / shader / arbprogparse.c
index 381445c0e84f6d0868004c2a459c3c5e999fd011..05ee4f563eb7a2fe8b40bb8c1ab76e03a882da98 100644 (file)
@@ -63,3868 +63,7 @@ having three separate program parameter arrays.
 #include "prog_parameter.h"
 #include "prog_statevars.h"
 #include "prog_instruction.h"
-
-/**
- * This is basically a union of the vertex_program and fragment_program
- * structs that we can use to parse the program into
- *
- * XXX we can probably get rid of this entirely someday.
- */
-struct arb_program
-{
-   struct gl_program Base;
-
-   GLuint Position;       /* Just used for error reporting while parsing */
-   GLuint MajorVersion;
-   GLuint MinorVersion;
-
-   /* ARB_vertex_progmra options */
-   GLboolean HintPositionInvariant;
-
-   /* ARB_fragment_progmra options */
-   GLenum PrecisionOption; /* GL_DONT_CARE, GL_NICEST or GL_FASTEST */
-   GLenum FogOption;       /* GL_NONE, GL_LINEAR, GL_EXP or GL_EXP2 */
-
-   /* ARB_fragment_program specifics */
-   GLbitfield TexturesUsed[MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]; 
-   GLbitfield ShadowSamplers;
-   GLuint NumAluInstructions; 
-   GLuint NumTexInstructions;
-   GLuint NumTexIndirections;
-
-   GLboolean UsesKill;
-};
-
-
-
-/* TODO:
- *    Fragment Program Stuff:
- *    -----------------------------------------------------
- *
- *    - things from Michal's email
- *       + overflow on atoi
- *       + not-overflowing floats (don't use parse_integer..)
- *       + can remove range checking in arbparse.c
- *
- *    - check all limits of number of various variables
- *      + parameters
- *
- *    - test! test! test!
- *
- *    Vertex Program Stuff:
- *    -----------------------------------------------------
- *    - Optimize param array usage and count limits correctly, see spec,
- *         section 2.14.3.7
- *       + Record if an array is reference absolutly or relatively (or both)
- *       + For absolute arrays, store a bitmap of accesses
- *       + For single parameters, store an access flag
- *       + After parsing, make a parameter cleanup and merging pass, where
- *           relative arrays are layed out first, followed by abs arrays, and
- *           finally single state.
- *       + Remap offsets for param src and dst registers
- *       + Now we can properly count parameter usage
- *
- *    - Multiple state binding errors in param arrays (see spec, just before
- *         section 2.14.3.3)
- *    - grep for XXX
- *
- *    Mesa Stuff
- *    -----------------------------------------------------
- *    - User clipping planes vs. PositionInvariant
- *    - Is it sufficient to just multiply by the mvp to transform in the
- *        PositionInvariant case? Or do we need something more involved?
- *
- *    - vp_src swizzle is GLubyte, fp_src swizzle is GLuint
- *    - fetch state listed in program_parameters list
- *       + WTF should this go???
- *       + currently in nvvertexec.c and s_nvfragprog.c
- *
- *    - allow for multiple address registers (and fetch address regs properly)
- *
- *    Cosmetic Stuff
- *    -----------------------------------------------------
- *     - remove any leftover unused grammer.c stuff (dict_ ?)
- *     - fix grammer.c error handling so its not static
- *     - #ifdef around stuff pertaining to extentions
- *
- *    Outstanding Questions:
- *    -----------------------------------------------------
- *    - ARB_matrix_palette / ARB_vertex_blend -- not supported
- *      what gets hacked off because of this:
- *       + VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX
- *       + VERTEX_ATTRIB_WEIGHT
- *       + MATRIX_MODELVIEW
- *       + MATRIX_PALETTE
- *
- *    - When can we fetch env/local params from their own register files, and
- *      when to we have to fetch them into the main state register file?
- *      (think arrays)
- *
- *    Grammar Changes:
- *    -----------------------------------------------------
- */
-
-/* Changes since moving the file to shader directory
-
-2004-III-4 ------------------------------------------------------------
-- added #include "grammar_mesa.h"
-- removed grammar specific code part (it resides now in grammar.c)
-- added GL_ARB_fragment_program_shadow tokens
-- modified #include "arbparse_syn.h"
-- major changes inside _mesa_parse_arb_program()
-- check the program string for '\0' characters
-- copy the program string to a one-byte-longer location to have
-  it null-terminated
-- position invariance test (not writing to result.position) moved
-  to syntax part
-*/
-
-typedef GLubyte *production;
-
-
-/**
- * This is the text describing the rules to parse the grammar
- */
-LONGSTRING static char arb_grammar_text[] =
-#include "arbprogram_syn.h"
-;
-
-/**
- * These should match up with the values defined in arbprogram.syn
- */
-
-/*
-    Changes:
-    - changed and merged V_* and F_* opcode values to OP_*.
-    - added GL_ARB_fragment_program_shadow specific tokens (michal)
-*/
-#define  REVISION                                   0x0a
-
-/* program type */
-#define  FRAGMENT_PROGRAM                           0x01
-#define  VERTEX_PROGRAM                             0x02
-
-/* program section */
-#define  OPTION                                     0x01
-#define  INSTRUCTION                                0x02
-#define  DECLARATION                                0x03
-#define  END                                        0x04
-
-/* GL_ARB_fragment_program option */
-#define  ARB_PRECISION_HINT_FASTEST                 0x00
-#define  ARB_PRECISION_HINT_NICEST                  0x01
-#define  ARB_FOG_EXP                                0x02
-#define  ARB_FOG_EXP2                               0x03
-#define  ARB_FOG_LINEAR                             0x04
-
-/* GL_ARB_vertex_program option */
-#define  ARB_POSITION_INVARIANT                     0x05
-
-/* GL_ARB_fragment_program_shadow option */
-#define  ARB_FRAGMENT_PROGRAM_SHADOW                0x06
-
-/* GL_ARB_draw_buffers option */
-#define  ARB_DRAW_BUFFERS                           0x07
-
-/* GL_MESA_texture_array option */
-#define  MESA_TEXTURE_ARRAY                        0x08
-
-/* GL_ARB_fragment_program instruction class */
-#define  OP_ALU_INST                                0x00
-#define  OP_TEX_INST                                0x01
-
-/* GL_ARB_vertex_program instruction class */
-/*       OP_ALU_INST */
-
-/* GL_ARB_fragment_program instruction type */
-#define  OP_ALU_VECTOR                               0x00
-#define  OP_ALU_SCALAR                               0x01
-#define  OP_ALU_BINSC                                0x02
-#define  OP_ALU_BIN                                  0x03
-#define  OP_ALU_TRI                                  0x04
-#define  OP_ALU_SWZ                                  0x05
-#define  OP_TEX_SAMPLE                               0x06
-#define  OP_TEX_KIL                                  0x07
-
-/* GL_ARB_vertex_program instruction type */
-#define  OP_ALU_ARL                                  0x08
-/*       OP_ALU_VECTOR */
-/*       OP_ALU_SCALAR */
-/*       OP_ALU_BINSC */
-/*       OP_ALU_BIN */
-/*       OP_ALU_TRI */
-/*       OP_ALU_SWZ */
-
-/* GL_ARB_fragment_program instruction code */
-#define  OP_ABS                                     0x00
-#define  OP_ABS_SAT                                 0x1B
-#define  OP_FLR                                     0x09
-#define  OP_FLR_SAT                                 0x26
-#define  OP_FRC                                     0x0A
-#define  OP_FRC_SAT                                 0x27
-#define  OP_LIT                                     0x0C
-#define  OP_LIT_SAT                                 0x2A
-#define  OP_MOV                                     0x11
-#define  OP_MOV_SAT                                 0x30
-#define  OP_COS                                     0x1F
-#define  OP_COS_SAT                                 0x20
-#define  OP_EX2                                     0x07
-#define  OP_EX2_SAT                                 0x25
-#define  OP_LG2                                     0x0B
-#define  OP_LG2_SAT                                 0x29
-#define  OP_RCP                                     0x14
-#define  OP_RCP_SAT                                 0x33
-#define  OP_RSQ                                     0x15
-#define  OP_RSQ_SAT                                 0x34
-#define  OP_SIN                                     0x38
-#define  OP_SIN_SAT                                 0x39
-#define  OP_SCS                                     0x35
-#define  OP_SCS_SAT                                 0x36
-#define  OP_POW                                     0x13
-#define  OP_POW_SAT                                 0x32
-#define  OP_ADD                                     0x01
-#define  OP_ADD_SAT                                 0x1C
-#define  OP_DP3                                     0x03
-#define  OP_DP3_SAT                                 0x21
-#define  OP_DP4                                     0x04
-#define  OP_DP4_SAT                                 0x22
-#define  OP_DPH                                     0x05
-#define  OP_DPH_SAT                                 0x23
-#define  OP_DST                                     0x06
-#define  OP_DST_SAT                                 0x24
-#define  OP_MAX                                     0x0F
-#define  OP_MAX_SAT                                 0x2E
-#define  OP_MIN                                     0x10
-#define  OP_MIN_SAT                                 0x2F
-#define  OP_MUL                                     0x12
-#define  OP_MUL_SAT                                 0x31
-#define  OP_SGE                                     0x16
-#define  OP_SGE_SAT                                 0x37
-#define  OP_SLT                                     0x17
-#define  OP_SLT_SAT                                 0x3A
-#define  OP_SUB                                     0x18
-#define  OP_SUB_SAT                                 0x3B
-#define  OP_XPD                                     0x1A
-#define  OP_XPD_SAT                                 0x43
-#define  OP_CMP                                     0x1D
-#define  OP_CMP_SAT                                 0x1E
-#define  OP_LRP                                     0x2B
-#define  OP_LRP_SAT                                 0x2C
-#define  OP_MAD                                     0x0E
-#define  OP_MAD_SAT                                 0x2D
-#define  OP_SWZ                                     0x19
-#define  OP_SWZ_SAT                                 0x3C
-#define  OP_TEX                                     0x3D
-#define  OP_TEX_SAT                                 0x3E
-#define  OP_TXB                                     0x3F
-#define  OP_TXB_SAT                                 0x40
-#define  OP_TXP                                     0x41
-#define  OP_TXP_SAT                                 0x42
-#define  OP_KIL                                     0x28
-
-/* GL_ARB_vertex_program instruction code */
-#define  OP_ARL                                     0x02
-/*       OP_ABS */
-/*       OP_FLR */
-/*       OP_FRC */
-/*       OP_LIT */
-/*       OP_MOV */
-/*       OP_EX2 */
-#define  OP_EXP                                     0x08
-/*       OP_LG2 */
-#define  OP_LOG                                     0x0D
-/*       OP_RCP */
-/*       OP_RSQ */
-/*       OP_POW */
-/*       OP_ADD */
-/*       OP_DP3 */
-/*       OP_DP4 */
-/*       OP_DPH */
-/*       OP_DST */
-/*       OP_MAX */
-/*       OP_MIN */
-/*       OP_MUL */
-/*       OP_SGE */
-/*       OP_SLT */
-/*       OP_SUB */
-/*       OP_XPD */
-/*       OP_MAD */
-/*       OP_SWZ */
-
-/* fragment attribute binding */
-#define  FRAGMENT_ATTRIB_COLOR                      0x01
-#define  FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD                   0x02
-#define  FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD                   0x03
-#define  FRAGMENT_ATTRIB_POSITION                   0x04
-
-/* vertex attribute binding */
-#define  VERTEX_ATTRIB_POSITION                     0x01
-#define  VERTEX_ATTRIB_WEIGHT                       0x02
-#define  VERTEX_ATTRIB_NORMAL                       0x03
-#define  VERTEX_ATTRIB_COLOR                        0x04
-#define  VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD                     0x05
-#define  VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD                     0x06
-#define  VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX                  0x07
-#define  VERTEX_ATTRIB_GENERIC                      0x08
-
-/* fragment result binding */
-#define  FRAGMENT_RESULT_COLOR                      0x01
-#define  FRAGMENT_RESULT_DEPTH                      0x02
-
-/* vertex result binding */
-#define  VERTEX_RESULT_POSITION                     0x01
-#define  VERTEX_RESULT_COLOR                        0x02
-#define  VERTEX_RESULT_FOGCOORD                     0x03
-#define  VERTEX_RESULT_POINTSIZE                    0x04
-#define  VERTEX_RESULT_TEXCOORD                     0x05
-
-/* texture target */
-#define  TEXTARGET_1D                               0x01
-#define  TEXTARGET_2D                               0x02
-#define  TEXTARGET_3D                               0x03
-#define  TEXTARGET_RECT                             0x04
-#define  TEXTARGET_CUBE                             0x05
-/* GL_ARB_fragment_program_shadow */
-#define  TEXTARGET_SHADOW1D                         0x06
-#define  TEXTARGET_SHADOW2D                         0x07
-#define  TEXTARGET_SHADOWRECT                       0x08
-/* GL_MESA_texture_array */
-#define  TEXTARGET_1D_ARRAY                         0x09
-#define  TEXTARGET_2D_ARRAY                         0x0a
-#define  TEXTARGET_SHADOW1D_ARRAY                   0x0b
-#define  TEXTARGET_SHADOW2D_ARRAY                   0x0c
-
-/* face type */
-#define  FACE_FRONT                                 0x00
-#define  FACE_BACK                                  0x01
-
-/* color type */
-#define  COLOR_PRIMARY                              0x00
-#define  COLOR_SECONDARY                            0x01
-
-/* component */
-#define  COMPONENT_X                                0x00
-#define  COMPONENT_Y                                0x01
-#define  COMPONENT_Z                                0x02
-#define  COMPONENT_W                                0x03
-#define  COMPONENT_0                                0x04
-#define  COMPONENT_1                                0x05
-
-/* array index type */
-#define  ARRAY_INDEX_ABSOLUTE                       0x00
-#define  ARRAY_INDEX_RELATIVE                       0x01
-
-/* matrix name */
-#define  MATRIX_MODELVIEW                           0x01
-#define  MATRIX_PROJECTION                          0x02
-#define  MATRIX_MVP                                 0x03
-#define  MATRIX_TEXTURE                             0x04
-#define  MATRIX_PALETTE                             0x05
-#define  MATRIX_PROGRAM                             0x06
-
-/* matrix modifier */
-#define  MATRIX_MODIFIER_IDENTITY                   0x00
-#define  MATRIX_MODIFIER_INVERSE                    0x01
-#define  MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE                  0x02
-#define  MATRIX_MODIFIER_INVTRANS                   0x03
-
-/* constant type */
-#define  CONSTANT_SCALAR                            0x01
-#define  CONSTANT_VECTOR                            0x02
-
-/* program param type */
-#define  PROGRAM_PARAM_ENV                          0x01
-#define  PROGRAM_PARAM_LOCAL                        0x02
-
-/* register type */
-#define  REGISTER_ATTRIB                            0x01
-#define  REGISTER_PARAM                             0x02
-#define  REGISTER_RESULT                            0x03
-#define  REGISTER_ESTABLISHED_NAME                  0x04
-
-/* param binding */
-#define  PARAM_NULL                                 0x00
-#define  PARAM_ARRAY_ELEMENT                        0x01
-#define  PARAM_STATE_ELEMENT                        0x02
-#define  PARAM_PROGRAM_ELEMENT                      0x03
-#define  PARAM_PROGRAM_ELEMENTS                     0x04
-#define  PARAM_CONSTANT                             0x05
-
-/* param state property */
-#define  STATE_MATERIAL_PARSER                      0x01
-#define  STATE_LIGHT_PARSER                         0x02
-#define  STATE_LIGHT_MODEL                          0x03
-#define  STATE_LIGHT_PROD                           0x04
-#define  STATE_FOG                                  0x05
-#define  STATE_MATRIX_ROWS                          0x06
-/* GL_ARB_fragment_program */
-#define  STATE_TEX_ENV                              0x07
-#define  STATE_DEPTH                                0x08
-/* GL_ARB_vertex_program */
-#define  STATE_TEX_GEN                              0x09
-#define  STATE_CLIP_PLANE                           0x0A
-#define  STATE_POINT                                0x0B
-
-/* state material property */
-#define  MATERIAL_AMBIENT                           0x01
-#define  MATERIAL_DIFFUSE                           0x02
-#define  MATERIAL_SPECULAR                          0x03
-#define  MATERIAL_EMISSION                          0x04
-#define  MATERIAL_SHININESS                         0x05
-
-/* state light property */
-#define  LIGHT_AMBIENT                              0x01
-#define  LIGHT_DIFFUSE                              0x02
-#define  LIGHT_SPECULAR                             0x03
-#define  LIGHT_POSITION                             0x04
-#define  LIGHT_ATTENUATION                          0x05
-#define  LIGHT_HALF                                 0x06
-#define  LIGHT_SPOT_DIRECTION                       0x07
-
-/* state light model property */
-#define  LIGHT_MODEL_AMBIENT                        0x01
-#define  LIGHT_MODEL_SCENECOLOR                     0x02
-
-/* state light product property */
-#define  LIGHT_PROD_AMBIENT                         0x01
-#define  LIGHT_PROD_DIFFUSE                         0x02
-#define  LIGHT_PROD_SPECULAR                        0x03
-
-/* state texture environment property */
-#define  TEX_ENV_COLOR                              0x01
-
-/* state texture generation coord property */
-#define  TEX_GEN_EYE                                0x01
-#define  TEX_GEN_OBJECT                             0x02
-
-/* state fog property */
-#define  FOG_COLOR                                  0x01
-#define  FOG_PARAMS                                 0x02
-
-/* state depth property */
-#define  DEPTH_RANGE                                0x01
-
-/* state point parameters property */
-#define  POINT_SIZE                                 0x01
-#define  POINT_ATTENUATION                          0x02
-
-/* declaration */
-#define  ATTRIB                                     0x01
-#define  PARAM                                      0x02
-#define  TEMP                                       0x03
-#define  OUTPUT                                     0x04
-#define  ALIAS                                      0x05
-/* GL_ARB_vertex_program */
-#define  ADDRESS                                    0x06
-
-/*-----------------------------------------------------------------------
- * From here on down is the semantic checking portion
- *
- */
-
-/**
- * Variable Table Handling functions
- */
-typedef enum
-{
-   vt_none,
-   vt_address,
-   vt_attrib,
-   vt_param,
-   vt_temp,
-   vt_output,
-   vt_alias
-} var_type;
-
-
-/**
- * Setting an explicit field for each of the binding properties is a bit
- * wasteful of space, but it should be much more clear when reading later on..
- */
-struct var_cache
-{
-   const GLubyte *name;         /* don't free() - no need */
-   var_type type;
-   GLuint address_binding;      /* The index of the address register we should
-                                 * be using                                        */
-   GLuint attrib_binding;       /* For type vt_attrib, see nvfragprog.h for values */
-   GLuint attrib_is_generic;    /* If the attrib was specified through a generic
-                                 * vertex attrib                                   */
-   GLuint temp_binding;         /* The index of the temp register we are to use    */
-   GLuint output_binding;       /* Output/result register number */
-   struct var_cache *alias_binding;     /* For type vt_alias, points to the var_cache entry
-                                         * that this is aliased to                         */
-   GLuint param_binding_type;   /* {PROGRAM_STATE_VAR, PROGRAM_LOCAL_PARAM,
-                                 *    PROGRAM_ENV_PARAM}                           */
-   GLuint param_binding_begin;  /* This is the offset into the program_parameter_list where
-                                 * the tokens representing our bound state (or constants)
-                                 * start */
-   GLuint param_binding_length; /* This is how many entries in the the program_parameter_list
-                                 * we take up with our state tokens or constants. Note that
-                                 * this is _not_ the same as the number of param registers
-                                 * we eventually use */
-   GLuint swizzle;              /**< swizzle to access this variable */
-   struct var_cache *next;
-};
-
-static GLvoid
-var_cache_create (struct var_cache **va)
-{
-   *va = (struct var_cache *) _mesa_malloc (sizeof (struct var_cache));
-   if (*va) {
-      (**va).name = NULL;
-      (**va).type = vt_none;
-      (**va).attrib_binding = ~0;
-      (**va).attrib_is_generic = 0;
-      (**va).temp_binding = ~0;
-      (**va).output_binding = ~0;
-      (**va).param_binding_type = ~0;
-      (**va).param_binding_begin = ~0;
-      (**va).param_binding_length = ~0;
-      (**va).alias_binding = NULL;
-      (**va).swizzle = SWIZZLE_XYZW;
-      (**va).next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-var_cache_destroy (struct var_cache **va)
-{
-   if (*va) {
-      var_cache_destroy (&(**va).next);
-      _mesa_free (*va);
-      *va = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-var_cache_append (struct var_cache **va, struct var_cache *nv)
-{
-   if (*va)
-      var_cache_append (&(**va).next, nv);
-   else
-      *va = nv;
-}
-
-static struct var_cache *
-var_cache_find (struct var_cache *va, const GLubyte * name)
-{
-   /*struct var_cache *first = va;*/
-
-   while (va) {
-      if (!_mesa_strcmp ( (const char*) name, (const char*) va->name)) {
-         if (va->type == vt_alias)
-            return va->alias_binding;
-         return va;
-      }
-
-      va = va->next;
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-
-
-/**
- * Called when an error is detected while parsing/compiling a program.
- * Sets the ctx->Program.ErrorString field to descript and records a
- * GL_INVALID_OPERATION error.
- * \param position  position of error in program string
- * \param descrip  verbose error description
- */
-static void
-program_error(GLcontext *ctx, GLint position, const char *descrip)
-{
-   if (descrip) {
-      const char *prefix = "glProgramString(", *suffix = ")";
-      char *str = (char *) _mesa_malloc(_mesa_strlen(descrip) +
-                                        _mesa_strlen(prefix) +
-                                        _mesa_strlen(suffix) + 1);
-      if (str) {
-         _mesa_sprintf(str, "%s%s%s", prefix, descrip, suffix);
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, str);
-         _mesa_free(str);
-      }
-   }
-   _mesa_set_program_error(ctx, position, descrip);
-}
-
-
-/**
- * As above, but with an extra string parameter for more info.
- */
-static void
-program_error2(GLcontext *ctx, GLint position, const char *descrip,
-               const char *var)
-{
-   if (descrip) {
-      const char *prefix = "glProgramString(", *suffix = ")";
-      char *str = (char *) _mesa_malloc(_mesa_strlen(descrip) +
-                                        _mesa_strlen(": ") +
-                                        _mesa_strlen(var) +
-                                        _mesa_strlen(prefix) +
-                                        _mesa_strlen(suffix) + 1);
-      if (str) {
-         _mesa_sprintf(str, "%s%s: %s%s", prefix, descrip, var, suffix);
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, str);
-         _mesa_free(str);
-      }
-   }
-   {
-      char *str = (char *) _mesa_malloc(_mesa_strlen(descrip) +
-                                        _mesa_strlen(": ") +
-                                        _mesa_strlen(var) + 1);
-      if (str) {
-         _mesa_sprintf(str, "%s: %s", descrip, var);
-      }
-      _mesa_set_program_error(ctx, position, str);
-      if (str) {
-         _mesa_free(str);
-      }
-   }
-}
-
-
-
-/**
- * constructs an integer from 4 GLubytes in LE format
- */
-static GLuint
-parse_position (const GLubyte ** inst)
-{
-   GLuint value;
-
-   value =  (GLuint) (*(*inst)++);
-   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x100;
-   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x10000;
-   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x1000000;
-
-   return value;
-}
-
-/**
- * This will, given a string, lookup the string as a variable name in the
- * var cache. If the name is found, the var cache node corresponding to the
- * var name is returned. If it is not found, a new entry is allocated
- *
- * \param  I     Points into the binary array where the string identifier begins
- * \param  found 1 if the string was found in the var_cache, 0 if it was allocated
- * \return       The location on the var_cache corresponding the the string starting at I
- */
-static struct var_cache *
-parse_string (const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-              struct arb_program *Program, GLuint * found)
-{
-   const GLubyte *i = *inst;
-   struct var_cache *va = NULL;
-   (void) Program;
-
-   *inst += _mesa_strlen ((char *) i) + 1;
-
-   va = var_cache_find (*vc_head, i);
-
-   if (va) {
-      *found = 1;
-      return va;
-   }
-
-   *found = 0;
-   var_cache_create (&va);
-   va->name = (const GLubyte *) i;
-
-   var_cache_append (vc_head, va);
-
-   return va;
-}
-
-static char *
-parse_string_without_adding (const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   const GLubyte *i = *inst;
-   (void) Program;
-   
-   *inst += _mesa_strlen ((char *) i) + 1;
-
-   return (char *) i;
-}
-
-/**
- * \return -1 if we parse '-', return 1 otherwise
- */
-static GLint
-parse_sign (const GLubyte ** inst)
-{
-   /*return *(*inst)++ != '+'; */
-
-   if (**inst == '-') {
-      (*inst)++;
-      return -1;
-   }
-   else if (**inst == '+') {
-      (*inst)++;
-      return 1;
-   }
-
-   return 1;
-}
-
-/**
- * parses and returns signed integer
- */
-static GLint
-parse_integer (const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLint sign;
-   GLint value;
-
-   /* check if *inst points to '+' or '-'
-    * if yes, grab the sign and increment *inst
-    */
-   sign = parse_sign (inst);
-
-   /* now check if *inst points to 0
-    * if yes, increment the *inst and return the default value
-    */
-   if (**inst == 0) {
-      (*inst)++;
-      return 0;
-   }
-
-   /* parse the integer as you normally would do it */
-   value = _mesa_atoi (parse_string_without_adding (inst, Program));
-
-   /* now, after terminating 0 there is a position
-    * to parse it - parse_position()
-    */
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   return value * sign;
-}
-
-/**
-  Accumulate this string of digits, and return them as 
-  a large integer represented in floating point (for range).
-  If scale is not NULL, also accumulates a power-of-ten
-  integer scale factor that represents the number of digits 
-  in the string.
-*/
-static GLdouble
-parse_float_string(const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program, GLdouble *scale)
-{
-   GLdouble value = 0.0;
-   GLdouble oscale = 1.0;
-
-   if (**inst == 0) { /* this string of digits is empty-- do nothing */
-      (*inst)++;
-   }
-   else { /* nonempty string-- parse out the digits */
-      while (**inst >= '0' && **inst <= '9') {
-         GLubyte digit = *((*inst)++);
-         value = value * 10.0 + (GLint) (digit - '0');
-         oscale *= 10.0;
-      }
-      assert(**inst == 0); /* integer string should end with 0 */
-      (*inst)++; /* skip over terminating 0 */
-      Program->Position = parse_position(inst); /* skip position (from integer) */
-   }
-   if (scale)
-      *scale = oscale;
-   return value;
-}
-
-/**
-  Parse an unsigned floating-point number from this stream of tokenized
-  characters.  Example floating-point formats supported:
-     12.34
-     12
-     0.34
-     .34
-     12.34e-4
- */
-static GLfloat
-parse_float (const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLint exponent;
-   GLdouble whole, fraction, fracScale = 1.0;
-
-   whole = parse_float_string(inst, Program, 0);
-   fraction = parse_float_string(inst, Program, &fracScale);
-   
-   /* Parse signed exponent */
-   exponent = parse_integer(inst, Program);   /* This is the exponent */
-
-   /* Assemble parts of floating-point number: */
-   return (GLfloat) ((whole + fraction / fracScale) *
-                     _mesa_pow(10.0, (GLfloat) exponent));
-}
-
-
-/**
- */
-static GLfloat
-parse_signed_float (const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLint sign = parse_sign (inst);
-   GLfloat value = parse_float (inst, Program);
-   return value * sign;
-}
-
-/**
- * This picks out a constant value from the parsed array. The constant vector is r
- * returned in the *values array, which should be of length 4.
- *
- * \param values - return the vector constant values.
- * \param size - returns the number elements in valuesOut [1..4]
- */
-static GLvoid
-parse_constant(const GLubyte ** inst, GLfloat *values, GLint *size,
-               struct arb_program *Program,
-               GLboolean use)
-{
-   GLuint components, i;
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case CONSTANT_SCALAR:
-         if (use == GL_TRUE) {
-            values[0] =
-               values[1] =
-               values[2] = values[3] = parse_float (inst, Program);
-         }
-         else {
-            values[0] =
-               values[1] =
-               values[2] = values[3] = parse_signed_float (inst, Program);
-         }
-         *size = 1;
-         break;
-      case CONSTANT_VECTOR:
-         values[0] = values[1] = values[2] = 0;
-         values[3] = 1;
-         components = *(*inst)++;
-         for (i = 0; i < components; i++) {
-            values[i] = parse_signed_float (inst, Program);
-         }
-         *size = 4;
-         break;
-      default:
-         _mesa_problem(NULL, "unexpected case in parse_constant()");
-         values[0] = 0.0F;
-         *size = 0;
-   }
-}
-
-/**
- * \param offset The offset from the address register that we should
- *                address
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_relative_offset(GLcontext *ctx, const GLubyte **inst,
-                      struct arb_program *Program, GLint *offset)
-{
-   (void) ctx;
-   *offset = parse_integer(inst, Program);
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param  color 0 if color type is primary, 1 if color type is secondary
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_color_type (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program,
-                  GLint * color)
-{
-   (void) ctx; (void) Program;
-   *color = *(*inst)++ != COLOR_PRIMARY;
-   return 0;
-}
-
-/**
- * Get an integer corresponding to a generic vertex attribute.
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_generic_attrib_num(GLcontext *ctx, const GLubyte ** inst,
-                       struct arb_program *Program, GLuint *attrib)
-{
-   GLint i = parse_integer(inst, Program);
-
-   if ((i < 0) || (i >= MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS))
-   {
-      program_error(ctx, Program->Position,
-                    "Invalid generic vertex attribute index");
-      return 1;
-   }
-
-   *attrib = (GLuint) i;
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * \param color The index of the color buffer to write into
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_output_color_num (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                    struct arb_program *Program, GLuint * color)
-{
-   GLint i = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((i < 0) || (i >= (int)ctx->Const.MaxDrawBuffers)) {
-      *color = 0;
-      program_error(ctx, Program->Position, "Invalid draw buffer index");
-      return 1;
-   }
-
-   *color = (GLuint) i;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Validate the index of a texture coordinate
- *
- * \param coord The texture unit index
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_texcoord_num (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                    struct arb_program *Program, GLuint * coord)
-{
-   GLint i = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((i < 0) || (i >= (int)ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Invalid texture coordinate index");
-      return 1;
-   }
-
-   *coord = (GLuint) i;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Validate the index of a texture image unit
- *
- * \param coord The texture unit index
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_teximage_num (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                    struct arb_program *Program, GLuint * coord)
-{
-   GLint i = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((i < 0) || (i >= (int)ctx->Const.MaxTextureImageUnits)) {
-      char s[100];
-      _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "Invalid texture image index %d (%u is max)",
-                     i, ctx->Const.MaxTextureImageUnits);
-      program_error(ctx, Program->Position, s);
-      return 1;
-   }
-
-   *coord = (GLuint) i;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * \param coord The weight index
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_weight_num (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program,
-                  GLint * coord)
-{
-   *coord = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((*coord < 0) || (*coord >= 1)) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Invalid weight index");
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param coord The clip plane index
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_clipplane_num (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                     struct arb_program *Program, GLint * coord)
-{
-   *coord = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((*coord < 0) || (*coord >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes)) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Invalid clip plane index");
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * \return 0 on front face, 1 on back face
- */
-static GLuint
-parse_face_type (const GLubyte ** inst)
-{
-   switch (*(*inst)++) {
-      case FACE_FRONT:
-         return 0;
-
-      case FACE_BACK:
-         return 1;
-   }
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Given a matrix and a modifier token on the binary array, return tokens
- * that _mesa_fetch_state() [program.c] can understand.
- *
- * \param matrix - the matrix we are talking about
- * \param matrix_idx - the index of the matrix we have (for texture & program matricies)
- * \param matrix_modifier - the matrix modifier (trans, inv, etc)
- * \return 0 on sucess, 1 on failure
- */
-static GLuint
-parse_matrix (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct arb_program *Program,
-              GLint * matrix, GLint * matrix_idx, GLint * matrix_modifier)
-{
-   GLubyte mat = *(*inst)++;
-
-   *matrix_idx = 0;
-
-   switch (mat) {
-      case MATRIX_MODELVIEW:
-         *matrix = STATE_MODELVIEW_MATRIX;
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         if (*matrix_idx > 0) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "ARB_vertex_blend not supported");
-            return 1;
-         }
-         break;
-
-      case MATRIX_PROJECTION:
-         *matrix = STATE_PROJECTION_MATRIX;
-         break;
-
-      case MATRIX_MVP:
-         *matrix = STATE_MVP_MATRIX;
-         break;
-
-      case MATRIX_TEXTURE:
-         *matrix = STATE_TEXTURE_MATRIX;
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         if (*matrix_idx >= (GLint) ctx->Const.MaxTextureUnits) {
-            program_error(ctx, Program->Position, "Invalid Texture Unit");
-            /* bad *matrix_id */
-            return 1;
-         }
-         break;
-
-         /* This is not currently supported (ARB_matrix_palette) */
-      case MATRIX_PALETTE:
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         program_error(ctx, Program->Position,
-                       "ARB_matrix_palette not supported");
-         return 1;
-         break;
-
-      case MATRIX_PROGRAM:
-         *matrix = STATE_PROGRAM_MATRIX;
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         if (*matrix_idx >= (GLint) ctx->Const.MaxProgramMatrices) {
-            program_error(ctx, Program->Position, "Invalid Program Matrix");
-            /* bad *matrix_idx */
-            return 1;
-         }
-         break;
-   }
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case MATRIX_MODIFIER_IDENTITY:
-         *matrix_modifier = 0;
-         break;
-      case MATRIX_MODIFIER_INVERSE:
-         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_INVERSE;
-         break;
-      case MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE:
-         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_TRANSPOSE;
-         break;
-      case MATRIX_MODIFIER_INVTRANS:
-         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_INVTRANS;
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This parses a state string (rather, the binary version of it) into
- * a 6-token sequence as described in _mesa_fetch_state() [program.c]
- *
- * \param inst         - the start in the binary arry to start working from
- * \param state_tokens - the storage for the 6-token state description
- * \return             - 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_state_single_item (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                         struct arb_program *Program,
-                         gl_state_index state_tokens[STATE_LENGTH])
-{
-   GLubyte token = *(*inst)++;
-
-   switch (token) {
-      case STATE_MATERIAL_PARSER:
-         state_tokens[0] = STATE_MATERIAL;
-         state_tokens[1] = parse_face_type (inst);
-         switch (*(*inst)++) {
-            case MATERIAL_AMBIENT:
-               state_tokens[2] = STATE_AMBIENT;
-               break;
-            case MATERIAL_DIFFUSE:
-               state_tokens[2] = STATE_DIFFUSE;
-               break;
-            case MATERIAL_SPECULAR:
-               state_tokens[2] = STATE_SPECULAR;
-               break;
-            case MATERIAL_EMISSION:
-               state_tokens[2] = STATE_EMISSION;
-              break;
-            case MATERIAL_SHININESS:
-               state_tokens[2] = STATE_SHININESS;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_LIGHT_PARSER:
-         state_tokens[0] = STATE_LIGHT;
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check the value of state_tokens[1] against the # of lights */
-         if (state_tokens[1] >= (GLint) ctx->Const.MaxLights) {
-            program_error(ctx, Program->Position, "Invalid Light Number");
-            /* bad state_tokens[1] */
-            return 1;
-         }
-
-         switch (*(*inst)++) {
-            case LIGHT_AMBIENT:
-               state_tokens[2] = STATE_AMBIENT;
-               break;
-            case LIGHT_DIFFUSE:
-               state_tokens[2] = STATE_DIFFUSE;
-               break;
-            case LIGHT_SPECULAR:
-               state_tokens[2] = STATE_SPECULAR;
-               break;
-            case LIGHT_POSITION:
-               state_tokens[2] = STATE_POSITION;
-               break;
-            case LIGHT_ATTENUATION:
-               state_tokens[2] = STATE_ATTENUATION;
-               break;
-            case LIGHT_HALF:
-               state_tokens[2] = STATE_HALF_VECTOR;
-               break;
-            case LIGHT_SPOT_DIRECTION:
-               state_tokens[2] = STATE_SPOT_DIRECTION;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_LIGHT_MODEL:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case LIGHT_MODEL_AMBIENT:
-               state_tokens[0] = STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT;
-               break;
-            case LIGHT_MODEL_SCENECOLOR:
-               state_tokens[0] = STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR;
-               state_tokens[1] = parse_face_type (inst);
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_LIGHT_PROD:
-         state_tokens[0] = STATE_LIGHTPROD;
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check the value of state_tokens[1] against the # of lights */
-         if (state_tokens[1] >= (GLint) ctx->Const.MaxLights) {
-            program_error(ctx, Program->Position, "Invalid Light Number");
-            /* bad state_tokens[1] */
-            return 1;
-         }
-
-         state_tokens[2] = parse_face_type (inst);
-         switch (*(*inst)++) {
-            case LIGHT_PROD_AMBIENT:
-               state_tokens[3] = STATE_AMBIENT;
-               break;
-            case LIGHT_PROD_DIFFUSE:
-               state_tokens[3] = STATE_DIFFUSE;
-               break;
-            case LIGHT_PROD_SPECULAR:
-               state_tokens[3] = STATE_SPECULAR;
-               break;
-         }
-         break;
-
-
-      case STATE_FOG:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case FOG_COLOR:
-               state_tokens[0] = STATE_FOG_COLOR;
-               break;
-            case FOG_PARAMS:
-               state_tokens[0] = STATE_FOG_PARAMS;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_TEX_ENV:
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-         switch (*(*inst)++) {
-            case TEX_ENV_COLOR:
-               state_tokens[0] = STATE_TEXENV_COLOR;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_TEX_GEN:
-         {
-            GLuint type, coord;
-
-            state_tokens[0] = STATE_TEXGEN;
-            /*state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);*/    /* Texture Unit */
-
-            if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &coord))
-               return 1;
-           state_tokens[1] = coord;
-
-            /* EYE or OBJECT */
-            type = *(*inst)++;
-
-            /* 0 - s, 1 - t, 2 - r, 3 - q */
-            coord = *(*inst)++;
-
-            if (type == TEX_GEN_EYE) {
-               switch (coord) {
-                  case COMPONENT_X:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_S;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Y:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_T;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Z:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_R;
-                     break;
-                  case COMPONENT_W:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_Q;
-                     break;
-                  default:
-                     _mesa_problem(ctx, "bad texgen component in "
-                                   "parse_state_single_item()");
-               }
-            }
-            else {
-               switch (coord) {
-                  case COMPONENT_X:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_S;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Y:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_T;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Z:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_R;
-                     break;
-                  case COMPONENT_W:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_Q;
-                     break;
-                  default:
-                     _mesa_problem(ctx, "bad texgen component in "
-                                   "parse_state_single_item()");
-               }
-            }
-         }
-         break;
-
-      case STATE_DEPTH:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case DEPTH_RANGE:
-               state_tokens[0] = STATE_DEPTH_RANGE;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_CLIP_PLANE:
-         state_tokens[0] = STATE_CLIPPLANE;
-         if (parse_clipplane_num (ctx, inst, Program,
-                                  (GLint *) &state_tokens[1]))
-            return 1;
-         break;
-
-      case STATE_POINT:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case POINT_SIZE:
-               state_tokens[0] = STATE_POINT_SIZE;
-               break;
-
-            case POINT_ATTENUATION:
-               state_tokens[0] = STATE_POINT_ATTENUATION;
-               break;
-         }
-         break;
-
-         /* XXX: I think this is the correct format for a matrix row */
-      case STATE_MATRIX_ROWS:
-         if (parse_matrix(ctx, inst, Program,
-                          (GLint *) &state_tokens[0],
-                          (GLint *) &state_tokens[1],
-                          (GLint *) &state_tokens[4]))
-            return 1;
-
-         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);       /* The first row to grab */
-
-         if ((**inst) != 0) {                                   /* Either the last row, 0 */
-            state_tokens[3] = parse_integer (inst, Program);
-            if (state_tokens[3] < state_tokens[2]) {
-               program_error(ctx, Program->Position,
-                             "Second matrix index less than the first");
-               /* state_tokens[4] vs. state_tokens[3] */
-               return 1;
-            }
-         }
-         else {
-            state_tokens[3] = state_tokens[2];
-            (*inst)++;
-         }
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This parses a state string (rather, the binary version of it) into
- * a 6-token similar for the state fetching code in program.c
- *
- * One might ask, why fetch these parameters into just like  you fetch
- * state when they are already stored in other places?
- *
- * Because of array offsets -> We can stick env/local parameters in the
- * middle of a parameter array and then index someplace into the array
- * when we execute.
- *
- * One optimization might be to only do this for the cases where the
- * env/local parameters end up inside of an array, and leave the
- * single parameters (or arrays of pure env/local pareameters) in their
- * respective register files.
- *
- * For ENV parameters, the format is:
- *    state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM / STATE_VERTEX_PROGRAM
- *    state_tokens[1] = STATE_ENV
- *    state_tokens[2] = the parameter index
- *
- * for LOCAL parameters, the format is:
- *    state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM / STATE_VERTEX_PROGRAM
- *    state_tokens[1] = STATE_LOCAL
- *    state_tokens[2] = the parameter index
- *
- * \param inst         - the start in the binary arry to start working from
- * \param state_tokens - the storage for the 6-token state description
- * \return             - 0 on sucess, 1 on failure
- */
-static GLuint
-parse_program_single_item (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                           struct arb_program *Program,
-                           gl_state_index state_tokens[STATE_LENGTH])
-{
-   if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
-      state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM;
-   else
-      state_tokens[0] = STATE_VERTEX_PROGRAM;
-
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case PROGRAM_PARAM_ENV:
-         state_tokens[1] = STATE_ENV;
-         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check state_tokens[2] against the number of ENV parameters available */
-         if (((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.FragmentProgram.MaxEnvParams))
-             ||
-             ((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.VertexProgram.MaxEnvParams))) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "Invalid Program Env Parameter");
-            /* bad state_tokens[2] */
-            return 1;
-         }
-
-         break;
-
-      case PROGRAM_PARAM_LOCAL:
-         state_tokens[1] = STATE_LOCAL;
-         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check state_tokens[2] against the number of LOCAL parameters available */
-         if (((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.FragmentProgram.MaxLocalParams))
-             ||
-             ((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.VertexProgram.MaxLocalParams))) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "Invalid Program Local Parameter");
-            /* bad state_tokens[2] */
-            return 1;
-         }
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * For ARB_vertex_program, programs are not allowed to use both an explicit
- * vertex attribute and a generic vertex attribute corresponding to the same
- * state. See section 2.14.3.1 of the GL_ARB_vertex_program spec.
- *
- * This will walk our var_cache and make sure that nobody does anything fishy.
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-generic_attrib_check(struct var_cache *vc_head)
-{
-   int a;
-   struct var_cache *curr;
-   GLboolean explicitAttrib[MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS],
-      genericAttrib[MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS];
-
-   for (a=0; a<MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS; a++) {
-      explicitAttrib[a] = GL_FALSE;
-      genericAttrib[a] = GL_FALSE;
-   }
-
-   curr = vc_head;
-   while (curr) {
-      if (curr->type == vt_attrib) {
-         if (curr->attrib_is_generic) {
-            GLuint attr = (curr->attrib_binding == 0)
-               ? 0 : (curr->attrib_binding - VERT_ATTRIB_GENERIC0);
-            assert(attr < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS);
-            genericAttrib[attr] = GL_TRUE;
-         }
-         else {
-            assert(curr->attrib_binding < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS);
-            explicitAttrib[ curr->attrib_binding ] = GL_TRUE;
-         }
-      }
-
-      curr = curr->next;
-   }
-
-   for (a=0; a<MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS; a++) {
-      if ((explicitAttrib[a]) && (genericAttrib[a]))
-         return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This will handle the binding side of an ATTRIB var declaration
- *
- * \param inputReg  returns the input register index, one of the
- *                  VERT_ATTRIB_* or FRAG_ATTRIB_* values.
- * \return returns 0 on success, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_attrib_binding(GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                     struct arb_program *Program,
-                     GLuint *inputReg, GLuint *is_generic)
-{
-   GLint err = 0;
-
-   *is_generic = 0;
-
-   if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-      switch (*(*inst)++) {
-         case FRAGMENT_ATTRIB_COLOR:
-            {
-               GLint coord;
-               err = parse_color_type (ctx, inst, Program, &coord);
-               *inputReg = FRAG_ATTRIB_COL0 + coord;
-            }
-            break;
-         case FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD:
-            {
-               GLuint texcoord = 0;
-               err = parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &texcoord);
-               *inputReg = FRAG_ATTRIB_TEX0 + texcoord;
-            }
-            break;
-         case FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD:
-            *inputReg = FRAG_ATTRIB_FOGC;
-            break;
-         case FRAGMENT_ATTRIB_POSITION:
-            *inputReg = FRAG_ATTRIB_WPOS;
-            break;
-         default:
-            err = 1;
-            break;
-      }
-   }
-   else {
-      switch (*(*inst)++) {
-         case VERTEX_ATTRIB_POSITION:
-            *inputReg = VERT_ATTRIB_POS;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_WEIGHT:
-            {
-               GLint weight;
-               err = parse_weight_num (ctx, inst, Program, &weight);
-               *inputReg = VERT_ATTRIB_WEIGHT;
-#if 1
-               /* hack for Warcraft (see bug 8060) */
-               _mesa_warning(ctx, "Application error: vertex program uses 'vertex.weight' but GL_ARB_vertex_blend not supported.");
-               break;
-#else
-               program_error(ctx, Program->Position,
-                             "ARB_vertex_blend not supported");
-               return 1;
-#endif
-            }
-
-         case VERTEX_ATTRIB_NORMAL:
-            *inputReg = VERT_ATTRIB_NORMAL;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_COLOR:
-            {
-               GLint color;
-               err = parse_color_type (ctx, inst, Program, &color);
-               if (color) {
-                  *inputReg = VERT_ATTRIB_COLOR1;
-               }
-               else {
-                  *inputReg = VERT_ATTRIB_COLOR0;
-               }
-            }
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD:
-            *inputReg = VERT_ATTRIB_FOG;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD:
-            {
-               GLuint unit = 0;
-               err = parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &unit);
-               *inputReg = VERT_ATTRIB_TEX0 + unit;
-            }
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX:
-            /* Not supported at this time */
-            {
-               const char *msg = "ARB_palette_matrix not supported";
-               parse_integer (inst, Program);
-               program_error(ctx, Program->Position, msg);
-            }
-            return 1;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_GENERIC:
-            {
-               GLuint attrib;
-               err = parse_generic_attrib_num(ctx, inst, Program, &attrib);
-               if (!err) {
-                  *is_generic = 1;
-                  /* Add VERT_ATTRIB_GENERIC0 here because ARB_vertex_program's
-                   * attributes do not alias the conventional vertex
-                   * attributes.
-                   */
-                  if (attrib > 0)
-                     *inputReg = attrib + VERT_ATTRIB_GENERIC0;
-                  else
-                     *inputReg = 0;
-               }
-            }
-            break;
-
-         default:
-            err = 1;
-            break;
-      }
-   }
-
-   if (err) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Bad attribute binding");
-   }
-
-   return err;
-}
-
-
-/**
- * This translates between a binary token for an output variable type
- * and the mesa token for the same thing.
- *
- * \param inst       The parsed tokens
- * \param outputReg  Returned index/number of the output register,
- *                   one of the VERT_RESULT_* or FRAG_RESULT_* values.
- */
-static GLuint
-parse_result_binding(GLcontext *ctx, const GLubyte **inst,
-                     GLuint *outputReg, struct arb_program *Program)
-{
-   const GLubyte token = *(*inst)++;
-
-   switch (token) {
-      case FRAGMENT_RESULT_COLOR:
-         if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-            GLuint out_color;
-
-            /* This gets result of the color buffer we're supposed to 
-             * draw into.  This pertains to GL_ARB_draw_buffers.
-             */
-            parse_output_color_num(ctx, inst, Program, &out_color);
-            ASSERT(out_color < MAX_DRAW_BUFFERS);
-            *outputReg = FRAG_RESULT_COLOR;
-         }
-         else {
-            /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_POSITION */
-            *outputReg = VERT_RESULT_HPOS;
-         }
-         break;
-
-      case FRAGMENT_RESULT_DEPTH:
-         if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-            /* for frag programs, this is FRAGMENT_RESULT_DEPTH */
-            *outputReg = FRAG_RESULT_DEPTH;
-         }
-         else {
-            /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_COLOR */
-            GLint color_type;
-            GLuint face_type = parse_face_type(inst);
-           GLint err = parse_color_type(ctx, inst, Program, &color_type);
-            if (err)
-               return 1;
-
-            if (face_type) {
-               /* back face */
-               if (color_type) {
-                  *outputReg = VERT_RESULT_BFC1; /* secondary color */
-               }
-               else {
-                  *outputReg = VERT_RESULT_BFC0; /* primary color */
-               }
-            }
-            else {
-               /* front face */
-               if (color_type) {
-                  *outputReg = VERT_RESULT_COL1; /* secondary color */
-               }
-               /* primary color */
-               else {
-                  *outputReg = VERT_RESULT_COL0; /* primary color */
-               }
-            }
-         }
-         break;
-
-      case VERTEX_RESULT_FOGCOORD:
-         *outputReg = VERT_RESULT_FOGC;
-         break;
-
-      case VERTEX_RESULT_POINTSIZE:
-         *outputReg = VERT_RESULT_PSIZ;
-         break;
-
-      case VERTEX_RESULT_TEXCOORD:
-         {
-            GLuint unit;
-            if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &unit))
-               return 1;
-            *outputReg = VERT_RESULT_TEX0 + unit;
-         }
-         break;
-   }
-
-   Program->Base.OutputsWritten |= (1 << *outputReg);
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This handles the declaration of ATTRIB variables
- *
- * XXX: Still needs
- *      parse_vert_attrib_binding(), or something like that
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLint
-parse_attrib (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-              struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *attrib_var;
-
-   attrib_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-   if (found) {
-      program_error2(ctx, Program->Position,
-                     "Duplicate variable declaration",
-                     (char *) attrib_var->name);
-      return 1;
-   }
-
-   attrib_var->type = vt_attrib;
-
-   if (parse_attrib_binding(ctx, inst, Program, &attrib_var->attrib_binding,
-                            &attrib_var->attrib_is_generic))
-      return 1;
-
-   if (generic_attrib_check(*vc_head)) {
-      program_error(ctx, Program->Position,
-                    "Cannot use both a generic vertex attribute "
-                    "and a specific attribute of the same type");
-      return 1;
-   }
-
-   Program->Base.NumAttributes++;
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param use -- TRUE if we're called when declaring implicit parameters,
- *               FALSE if we're declaraing variables. This has to do with
- *               if we get a signed or unsigned float for scalar constants
- */
-static GLuint
-parse_param_elements (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache *param_var,
-                      struct arb_program *Program, GLboolean use)
-{
-   GLint idx;
-   GLuint err = 0;
-   gl_state_index state_tokens[STATE_LENGTH] = {0, 0, 0, 0, 0};
-
-   GLubyte token = *(*inst)++;
-
-   switch (token) {
-      case PARAM_STATE_ELEMENT:
-         if (parse_state_single_item (ctx, inst, Program, state_tokens))
-            return 1;
-
-         /* If we adding STATE_MATRIX that has multiple rows, we need to
-          * unroll it and call _mesa_add_state_reference() for each row
-          */
-         if ((state_tokens[0] == STATE_MODELVIEW_MATRIX ||
-              state_tokens[0] == STATE_PROJECTION_MATRIX ||
-              state_tokens[0] == STATE_MVP_MATRIX ||
-              state_tokens[0] == STATE_TEXTURE_MATRIX ||
-              state_tokens[0] == STATE_PROGRAM_MATRIX)
-             && (state_tokens[2] != state_tokens[3])) {
-            GLint row;
-            const GLint first_row = state_tokens[2];
-            const GLint last_row = state_tokens[3];
-
-            for (row = first_row; row <= last_row; row++) {
-               state_tokens[2] = state_tokens[3] = row;
-
-               idx = _mesa_add_state_reference(Program->Base.Parameters,
-                                               state_tokens);
-               if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-                  param_var->param_binding_begin = idx;
-               param_var->param_binding_length++;
-            }
-         }
-         else {
-            idx = _mesa_add_state_reference(Program->Base.Parameters,
-                                            state_tokens);
-            if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-               param_var->param_binding_begin = idx;
-            param_var->param_binding_length++;
-         }
-         break;
-
-      case PARAM_PROGRAM_ELEMENT:
-         if (parse_program_single_item (ctx, inst, Program, state_tokens))
-            return 1;
-         idx = _mesa_add_state_reference (Program->Base.Parameters, state_tokens);
-         if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-            param_var->param_binding_begin = idx;
-         param_var->param_binding_length++;
-
-         /* Check if there is more: 0 -> we're done, else its an integer */
-         if (**inst) {
-            GLuint out_of_range, new_idx;
-            GLuint start_idx = state_tokens[2] + 1;
-            GLuint end_idx = parse_integer (inst, Program);
-
-            out_of_range = 0;
-            if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-               if (((state_tokens[1] == STATE_ENV)
-                    && (end_idx >= ctx->Const.FragmentProgram.MaxEnvParams))
-                   || ((state_tokens[1] == STATE_LOCAL)
-                       && (end_idx >=
-                           ctx->Const.FragmentProgram.MaxLocalParams)))
-                  out_of_range = 1;
-            }
-            else {
-               if (((state_tokens[1] == STATE_ENV)
-                    && (end_idx >= ctx->Const.VertexProgram.MaxEnvParams))
-                   || ((state_tokens[1] == STATE_LOCAL)
-                       && (end_idx >=
-                           ctx->Const.VertexProgram.MaxLocalParams)))
-                  out_of_range = 1;
-            }
-            if (out_of_range) {
-               program_error(ctx, Program->Position,
-                             "Invalid Program Parameter"); /*end_idx*/
-               return 1;
-            }
-
-            for (new_idx = start_idx; new_idx <= end_idx; new_idx++) {
-               state_tokens[2] = new_idx;
-               idx = _mesa_add_state_reference(Program->Base.Parameters,
-                                               state_tokens);
-               param_var->param_binding_length++;
-            }
-         }
-         else {
-            (*inst)++;
-         }
-         break;
-
-      case PARAM_CONSTANT:
-         /* parsing something like {1.0, 2.0, 3.0, 4.0} */
-         {
-            GLfloat const_values[4];
-            GLint size;
-            parse_constant(inst, const_values, &size, Program, use);
-            if (param_var->name[0] == ' ') {
-               /* this is an unnamed constant */
-               idx = _mesa_add_unnamed_constant(Program->Base.Parameters,
-                                                const_values, size,
-                                                &param_var->swizzle);
-            }
-            else {
-               /* named parameter/constant */
-               idx = _mesa_add_named_constant(Program->Base.Parameters,
-                                              (char *) param_var->name,
-                                              const_values, size);
-            }
-            if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-               param_var->param_binding_begin = idx;
-            param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
-            /* Note: when we reference this parameter in an instruction later,
-             * we'll check if it's really a constant/immediate and set the
-             * instruction register type appropriately.
-             */
-            param_var->param_binding_length++;
-         }
-         break;
-
-      default:
-         program_error(ctx, Program->Position,
-                       "Unexpected token (in parse_param_elements())");
-         return 1;
-   }
-
-   Program->Base.NumParameters = Program->Base.Parameters->NumParameters;
-
-   /* Make sure we haven't blown past our parameter limits */
-   if (((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
-        (Program->Base.NumParameters >
-         ctx->Const.VertexProgram.MaxLocalParams))
-       || ((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
-           && (Program->Base.NumParameters >
-               ctx->Const.FragmentProgram.MaxLocalParams))) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Too many parameter variables");
-      return 1;
-   }
-
-   return err;
-}
-
-
-/**
- * This picks out PARAM program parameter bindings.
- *
- * XXX: This needs to be stressed & tested
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_param (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-             struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found, err;
-   GLint specified_length;
-   struct var_cache *param_var;
-
-   err = 0;
-   param_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (found) {
-      program_error2(ctx, Program->Position,
-                     "Duplicate variable declaration",
-                     (char *) param_var->name);
-      return 1;
-   }
-
-   specified_length = parse_integer (inst, Program);
-
-   if (specified_length < 0) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Negative parameter array length");
-      return 1;
-   }
-
-   param_var->type = vt_param;
-   param_var->param_binding_length = 0;
-
-   /* Right now, everything is shoved into the main state register file.
-    *
-    * In the future, it would be nice to leave things ENV/LOCAL params
-    * in their respective register files, if possible
-    */
-   param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
-
-   /* Remember to:
-    * *   - add each guy to the parameter list
-    * *   - increment the param_var->param_binding_len
-    * *   - store the param_var->param_binding_begin for the first one
-    * *   - compare the actual len to the specified len at the end
-    */
-   while (**inst != PARAM_NULL) {
-      if (parse_param_elements (ctx, inst, param_var, Program, GL_FALSE))
-         return 1;
-   }
-
-   /* Test array length here! */
-   if (specified_length) {
-      if (specified_length != (int)param_var->param_binding_length) {
-         program_error(ctx, Program->Position,
-              "Declared parameter array length does not match parameter list");
-         return 1;
-      }
-   }
-
-   (*inst)++;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- *
- */
-static GLuint
-parse_param_use (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-                 struct arb_program *Program, struct var_cache **new_var)
-{
-   struct var_cache *param_var;
-
-   /* First, insert a dummy entry into the var_cache */
-   var_cache_create (&param_var);
-   param_var->name = (const GLubyte *) " ";
-   param_var->type = vt_param;
-
-   param_var->param_binding_length = 0;
-   /* Don't fill in binding_begin; We use the default value of -1
-    * to tell if its already initialized, elsewhere.
-    *
-    * param_var->param_binding_begin  = 0;
-    */
-   param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
-
-   var_cache_append (vc_head, param_var);
-
-   /* Then fill it with juicy parameter goodness */
-   if (parse_param_elements (ctx, inst, param_var, Program, GL_TRUE))
-      return 1;
-
-   *new_var = param_var;
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This handles the declaration of TEMP variables
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_temp (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-            struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *temp_var;
-
-   while (**inst != 0) {
-      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-      Program->Position = parse_position (inst);
-      if (found) {
-         program_error2(ctx, Program->Position,
-                        "Duplicate variable declaration",
-                        (char *) temp_var->name);
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->type = vt_temp;
-
-      if (((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
-           (Program->Base.NumTemporaries >=
-            ctx->Const.FragmentProgram.MaxTemps))
-          || ((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
-              && (Program->Base.NumTemporaries >=
-                  ctx->Const.VertexProgram.MaxTemps))) {
-         program_error(ctx, Program->Position,
-                       "Too many TEMP variables declared");
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->temp_binding = Program->Base.NumTemporaries;
-      Program->Base.NumTemporaries++;
-   }
-   (*inst)++;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This handles variables of the OUTPUT variety
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_output (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-              struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *output_var;
-   GLuint err;
-
-   output_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-   if (found) {
-      program_error2(ctx, Program->Position,
-                     "Duplicate variable declaration",
-                     (char *) output_var->name);
-      return 1;
-   }
-
-   output_var->type = vt_output;
-
-   err = parse_result_binding(ctx, inst, &output_var->output_binding, Program);
-   return err;
-}
-
-/**
- * This handles variables of the ALIAS kind
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_alias (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-             struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *temp_var;
-
-   temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (found) {
-      program_error2(ctx, Program->Position,
-                    "Duplicate variable declaration",
-                     (char *) temp_var->name);
-      return 1;
-   }
-
-   temp_var->type = vt_alias;
-   temp_var->alias_binding =  parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (!found)
-   {
-      program_error2(ctx, Program->Position,
-                     "Undefined alias value",
-                     (char *) temp_var->alias_binding->name);
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This handles variables of the ADDRESS kind
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_address (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-               struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *temp_var;
-
-   while (**inst != 0) {
-      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-      Program->Position = parse_position (inst);
-      if (found) {
-         program_error2(ctx, Program->Position,
-                        "Duplicate variable declaration",
-                        (char *) temp_var->name);
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->type = vt_address;
-
-      if (Program->Base.NumAddressRegs >=
-          ctx->Const.VertexProgram.MaxAddressRegs) {
-         const char *msg = "Too many ADDRESS variables declared";
-         program_error(ctx, Program->Position, msg);
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->address_binding = Program->Base.NumAddressRegs;
-      Program->Base.NumAddressRegs++;
-   }
-   (*inst)++;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * Parse a program declaration
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLint
-parse_declaration (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-                   struct arb_program *Program)
-{
-   GLint err = 0;
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case ADDRESS:
-         err = parse_address (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case ALIAS:
-         err = parse_alias (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case ATTRIB:
-         err = parse_attrib (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case OUTPUT:
-         err = parse_output (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case PARAM:
-         err = parse_param (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case TEMP:
-         err = parse_temp (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-   }
-
-   return err;
-}
-
-/**
- * Handle the parsing out of a masked destination register, either for a
- * vertex or fragment program.
- *
- * If we are a vertex program, make sure we don't write to
- * result.position if we have specified that the program is
- * position invariant
- *
- * \param File      - The register file we write to
- * \param Index     - The register index we write to
- * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_masked_dst_reg (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      gl_register_file *File, GLuint *Index, GLint *WriteMask)
-{
-   GLuint tmp, result;
-   struct var_cache *dst;
-
-   /* We either have a result register specified, or a
-    * variable that may or may not be writable
-    */
-   switch (*(*inst)++) {
-      case REGISTER_RESULT:
-         if (parse_result_binding(ctx, inst, Index, Program))
-            return 1;
-         *File = PROGRAM_OUTPUT;
-         break;
-
-      case REGISTER_ESTABLISHED_NAME:
-         dst = parse_string (inst, vc_head, Program, &result);
-         Program->Position = parse_position (inst);
-
-         /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
-         if (!result) {
-            program_error(ctx, Program->Position, "0: Undefined variable");
-            return 1;
-         }
-
-         switch (dst->type) {
-            case vt_output:
-               *File = PROGRAM_OUTPUT;
-               *Index = dst->output_binding;
-               break;
-
-            case vt_temp:
-               *File = PROGRAM_TEMPORARY;
-               *Index = dst->temp_binding;
-               break;
-
-               /* If the var type is not vt_output or vt_temp, no go */
-            default:
-               program_error(ctx, Program->Position,
-                             "Destination register is read only");
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      default:
-         program_error(ctx, Program->Position,
-                       "Unexpected opcode in parse_masked_dst_reg()");
-         return 1;
-   }
-
-
-   /* Position invariance test */
-   /* This test is done now in syntax portion - when position invariance OPTION
-      is specified, "result.position" rule is disabled so there is no way
-      to write the position
-   */
-   /*if ((Program->HintPositionInvariant) && (*File == PROGRAM_OUTPUT) &&
-      (*Index == 0))   {
-      program_error(ctx, Program->Position,
-                  "Vertex program specified position invariance and wrote vertex position");
-   }*/
-
-   /* And then the mask.
-    *  w,a -> bit 0
-    *  z,b -> bit 1
-    *  y,g -> bit 2
-    *  x,r -> bit 3
-    *
-    * ==> Need to reverse the order of bits for this!
-    */
-   tmp =  (GLint) *(*inst)++;
-   *WriteMask = (((tmp>>3) & 0x1) |
-                ((tmp>>1) & 0x2) |
-                ((tmp<<1) & 0x4) |
-                ((tmp<<3) & 0x8));
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Handle the parsing of a address register
- *
- * \param Index     - The register index we write to
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_address_reg (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                          struct var_cache **vc_head,
-                          struct arb_program *Program, GLint * Index)
-{
-   struct var_cache *dst;
-   GLuint result;
-
-   *Index = 0; /* XXX */
-
-   dst = parse_string (inst, vc_head, Program, &result);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
-   if (!result) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Undefined variable");
-      return 1;
-   }
-
-   if (dst->type != vt_address) {
-      program_error(ctx, Program->Position, "Variable is not of type ADDRESS");
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-#if 0 /* unused */
-/**
- * Handle the parsing out of a masked address register
- *
- * \param Index     - The register index we write to
- * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_masked_address_reg (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                          struct var_cache **vc_head,
-                          struct arb_program *Program, GLint * Index,
-                          GLboolean * WriteMask)
-{
-   if (parse_address_reg (ctx, inst, vc_head, Program, Index))
-      return 1;
-
-   /* This should be 0x8 */
-   (*inst)++;
-
-   /* Writemask of .x is implied */
-   WriteMask[0] = 1;
-   WriteMask[1] = WriteMask[2] = WriteMask[3] = 0;
-
-   return 0;
-}
-#endif
-
-/**
- * Parse out a swizzle mask.
- *
- * Basically convert COMPONENT_X/Y/Z/W to SWIZZLE_X/Y/Z/W
- *
- * The len parameter allows us to grab 4 components for a vector
- * swizzle, or just 1 component for a scalar src register selection
- */
-static void
-parse_swizzle_mask(const GLubyte ** inst, GLubyte *swizzle, GLint len)
-{
-   GLint i;
-
-   for (i = 0; i < 4; i++)
-      swizzle[i] = i;
-
-   for (i = 0; i < len; i++) {
-      switch (*(*inst)++) {
-         case COMPONENT_X:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_X;
-            break;
-         case COMPONENT_Y:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_Y;
-            break;
-         case COMPONENT_Z:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_Z;
-            break;
-         case COMPONENT_W:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_W;
-            break;
-         default:
-            _mesa_problem(NULL, "bad component in parse_swizzle_mask()");
-            return;
-      }
-   }
-
-   if (len == 1)
-      swizzle[1] = swizzle[2] = swizzle[3] = swizzle[0];
-}
-
-
-/**
- * Parse an extended swizzle mask which is a sequence of
- * four x/y/z/w/0/1 tokens.
- * \return swizzle  four swizzle values
- * \return negateMask  four element bitfield
- */
-static void
-parse_extended_swizzle_mask(const GLubyte **inst, GLubyte swizzle[4],
-                            GLubyte *negateMask)
-{
-   GLint i;
-
-   *negateMask = 0x0;
-   for (i = 0; i < 4; i++) {
-      GLubyte swz;
-      if (parse_sign(inst) == -1)
-         *negateMask |= (1 << i);
-
-      swz = *(*inst)++;
-
-      switch (swz) {
-         case COMPONENT_0:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_ZERO;
-            break;
-         case COMPONENT_1:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_ONE;
-            break;
-         case COMPONENT_X:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_X;
-            break;
-         case COMPONENT_Y:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_Y;
-            break;
-         case COMPONENT_Z:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_Z;
-            break;
-         case COMPONENT_W:
-            swizzle[i] = SWIZZLE_W;
-            break;
-         default:
-            _mesa_problem(NULL, "bad case in parse_extended_swizzle_mask()");
-            return;
-      }
-   }
-}
-
-
-static GLuint
-parse_src_reg (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-               struct var_cache **vc_head,
-               struct arb_program *Program,
-               gl_register_file * File, GLint * Index, GLuint *swizzle,
-               GLboolean *IsRelOffset )
-{
-   struct var_cache *src;
-   GLuint binding, is_generic, found;
-   GLint offset;
-
-   *IsRelOffset = 0;
-
-   *swizzle = SWIZZLE_XYZW; /* default */
-
-   /* And the binding for the src */
-   switch (*(*inst)++) {
-      case REGISTER_ATTRIB:
-         if (parse_attrib_binding
-             (ctx, inst, Program, &binding, &is_generic))
-            return 1;
-         *File = PROGRAM_INPUT;
-         *Index = binding;
-
-         /* We need to insert a dummy variable into the var_cache so we can
-          * catch generic vertex attrib aliasing errors
-          */
-         var_cache_create(&src);
-         src->type = vt_attrib;
-         src->name = (const GLubyte *) "Dummy Attrib Variable";
-         src->attrib_binding = binding;
-         src->attrib_is_generic = is_generic;
-         var_cache_append(vc_head, src);
-         if (generic_attrib_check(*vc_head)) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "Cannot use both a generic vertex attribute "
-                          "and a specific attribute of the same type");
-            return 1;
-         }
-         break;
-
-      case REGISTER_PARAM:
-         switch (**inst) {
-            case PARAM_ARRAY_ELEMENT:
-               (*inst)++;
-               src = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-               Program->Position = parse_position (inst);
-
-               if (!found) {
-                  program_error2(ctx, Program->Position,
-                                 "Undefined variable",
-                                 (char *) src->name);
-                  return 1;
-               }
-
-               *File = (gl_register_file) src->param_binding_type;
-
-               switch (*(*inst)++) {
-                  case ARRAY_INDEX_ABSOLUTE:
-                     offset = parse_integer (inst, Program);
-
-                     if ((offset < 0)
-                         || (offset >= (int)src->param_binding_length)) {
-                        program_error(ctx, Program->Position,
-                                      "Index out of range");
-                        /* offset, src->name */
-                        return 1;
-                     }
-
-                     *Index = src->param_binding_begin + offset;
-                     *swizzle = src->swizzle;
-                     break;
-
-                  case ARRAY_INDEX_RELATIVE:
-                     {
-                        GLint addr_reg_idx, rel_off;
-
-                        /* First, grab the address regiseter */
-                        if (parse_address_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &addr_reg_idx))
-                           return 1;
-
-                        /* And the .x */
-                        ((*inst)++);
-                        ((*inst)++);
-                        ((*inst)++);
-                        ((*inst)++);
-
-                        /* Then the relative offset */
-                        if (parse_relative_offset(ctx, inst, Program, &rel_off)) return 1;
-
-                        /* And store it properly */
-                        *Index = src->param_binding_begin + rel_off;
-                        *IsRelOffset = 1;
-                        *swizzle = src->swizzle;
-                     }
-                     break;
-               }
-               break;
-
-            default:
-               if (parse_param_use (ctx, inst, vc_head, Program, &src))
-                  return 1;
-
-               *File = (gl_register_file) src->param_binding_type;
-               *Index = src->param_binding_begin;
-               *swizzle = src->swizzle;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case REGISTER_ESTABLISHED_NAME:
-         src = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-         Program->Position = parse_position (inst);
-
-         /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
-         if (!found) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "3: Undefined variable"); /* src->name */
-            return 1;
-         }
-
-         switch (src->type) {
-            case vt_attrib:
-               *File = PROGRAM_INPUT;
-               *Index = src->attrib_binding;
-               break;
-
-               /* XXX: We have to handle offsets someplace in here!  -- or are those above? */
-            case vt_param:
-               *File = (gl_register_file) src->param_binding_type;
-               *Index = src->param_binding_begin;
-               break;
-
-            case vt_temp:
-               *File = PROGRAM_TEMPORARY;
-               *Index = src->temp_binding;
-               break;
-
-               /* If the var type is vt_output no go */
-            default:
-               program_error(ctx, Program->Position,
-                             "destination register is read only");
-               /* bad src->name */
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      default:
-         program_error(ctx, Program->Position,
-                       "Unknown token in parse_src_reg");
-         return 1;
-   }
-
-   if (*File == PROGRAM_STATE_VAR) {
-      gl_register_file file;
-
-      /* If we're referencing the Program->Parameters[] array, check if the
-       * parameter is really a constant/literal.  If so, set File to CONSTANT.
-       */
-      assert(*Index < (GLint) Program->Base.Parameters->NumParameters);
-      file = Program->Base.Parameters->Parameters[*Index].Type;
-      if (file == PROGRAM_CONSTANT)
-         *File = PROGRAM_CONSTANT;
-   }
-
-   /* Add attributes to InputsRead only if they are used the program.
-    * This avoids the handling of unused ATTRIB declarations in the drivers. */
-   if (*File == PROGRAM_INPUT)
-      Program->Base.InputsRead |= (1 << *Index);
-
-   return 0;
-}
-
-
-static GLuint
-swizzle_swizzle(GLuint baseSwizzle, const GLubyte swizzle[4])
-{
-   GLuint i, swz, s[4];
-   for (i = 0; i < 4; i++) {
-      GLuint c = swizzle[i];
-      if (c <= SWIZZLE_W)
-         s[i] = GET_SWZ(baseSwizzle, c);
-      else
-         s[i] = c;
-   }
-   swz = MAKE_SWIZZLE4(s[0], s[1], s[2], s[3]);
-   return swz;
-}
-
-/**
- * Parse vertex/fragment program vector source register.
- */
-static GLuint
-parse_vector_src_reg(GLcontext *ctx, const GLubyte **inst,
-                     struct var_cache **vc_head,
-                     struct arb_program *program,
-                     struct prog_src_register *reg)
-{
-   gl_register_file file;
-   GLint index;
-   GLubyte negateMask;
-   GLubyte swizzle[4];
-   GLboolean isRelOffset;
-   GLuint baseSwizzle;
-
-   /* Grab the sign */
-   negateMask = (parse_sign (inst) == -1) ? NEGATE_XYZW : NEGATE_NONE;
-
-   /* And the src reg */
-   if (parse_src_reg(ctx, inst, vc_head, program, &file, &index, &baseSwizzle,
-                     &isRelOffset))
-      return 1;
-
-   /* finally, the swizzle */
-   parse_swizzle_mask(inst, swizzle, 4);
-
-   reg->File = file;
-   reg->Index = index;
-   reg->Swizzle = swizzle_swizzle(baseSwizzle, swizzle);
-   reg->Negate = negateMask;
-   reg->RelAddr = isRelOffset;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Parse vertex/fragment program scalar source register.
- */
-static GLuint
-parse_scalar_src_reg(GLcontext *ctx, const GLubyte **inst,
-                     struct var_cache **vc_head,
-                     struct arb_program *program,
-                     struct prog_src_register *reg)
-{
-   gl_register_file file;
-   GLint index;
-   GLubyte negateMask;
-   GLubyte swizzle[4];
-   GLboolean isRelOffset;
-   GLuint baseSwizzle;
-
-   /* Grab the sign */
-   negateMask = (parse_sign (inst) == -1) ? NEGATE_XYZW : NEGATE_NONE;
-
-   /* And the src reg */
-   if (parse_src_reg(ctx, inst, vc_head, program, &file, &index, &baseSwizzle,
-                     &isRelOffset))
-      return 1;
-
-   /* finally, the swizzle */
-   parse_swizzle_mask(inst, swizzle, 1);
-
-   reg->File = file;
-   reg->Index = index;
-   reg->Swizzle = swizzle_swizzle(baseSwizzle, swizzle);
-   reg->Negate = negateMask;
-   reg->RelAddr = isRelOffset;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Parse vertex/fragment program destination register.
- * \return 1 if error, 0 if no error.
- */
-static GLuint 
-parse_dst_reg(GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-              struct var_cache **vc_head, struct arb_program *program,
-              struct prog_dst_register *reg )
-{
-   GLint mask;
-   GLuint idx;
-   gl_register_file file;
-
-   if (parse_masked_dst_reg (ctx, inst, vc_head, program, &file, &idx, &mask))
-      return 1;
-
-   reg->File = file;
-   reg->Index = idx;
-   reg->WriteMask = mask;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This is a big mother that handles getting opcodes into the instruction
- * and handling the src & dst registers for fragment program instructions
- * \return 1 if error, 0 if no error
- */
-static GLuint
-parse_fp_instruction (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      struct prog_instruction *fp)
-{
-   GLint a;
-   GLuint texcoord;
-   GLubyte instClass, type, code;
-   GLboolean rel;
-   GLuint shadow_tex = 0;
-
-   _mesa_init_instructions(fp, 1);
-
-   /* OP_ALU_INST or OP_TEX_INST */
-   instClass = *(*inst)++;
-
-   /* OP_ALU_{VECTOR, SCALAR, BINSC, BIN, TRI, SWZ},
-    * OP_TEX_{SAMPLE, KIL}
-    */
-   type = *(*inst)++;
-
-   /* The actual opcode name */
-   code = *(*inst)++;
-
-   /* Increment the correct count */
-   switch (instClass) {
-      case OP_ALU_INST:
-         Program->NumAluInstructions++;
-         break;
-      case OP_TEX_INST:
-         Program->NumTexInstructions++;
-         break;
-   }
-
-   switch (type) {
-      case OP_ALU_VECTOR:
-         switch (code) {
-            case OP_ABS_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_ABS:
-               fp->Opcode = OPCODE_ABS;
-               break;
-
-            case OP_FLR_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_FLR:
-               fp->Opcode = OPCODE_FLR;
-               break;
-
-            case OP_FRC_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_FRC:
-               fp->Opcode = OPCODE_FRC;
-               break;
-
-            case OP_LIT_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_LIT:
-               fp->Opcode = OPCODE_LIT;
-               break;
-
-            case OP_MOV_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_MOV:
-               fp->Opcode = OPCODE_MOV;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-
-         if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-         break;
-
-      case OP_ALU_SCALAR:
-         switch (code) {
-            case OP_COS_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_COS:
-               fp->Opcode = OPCODE_COS;
-               break;
-
-            case OP_EX2_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_EX2:
-               fp->Opcode = OPCODE_EX2;
-               break;
-
-            case OP_LG2_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_LG2:
-               fp->Opcode = OPCODE_LG2;
-               break;
-
-            case OP_RCP_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_RCP:
-               fp->Opcode = OPCODE_RCP;
-               break;
-
-            case OP_RSQ_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_RSQ:
-               fp->Opcode = OPCODE_RSQ;
-               break;
-
-            case OP_SIN_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_SIN:
-               fp->Opcode = OPCODE_SIN;
-               break;
-
-            case OP_SCS_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_SCS:
-
-               fp->Opcode = OPCODE_SCS;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-
-         if (parse_scalar_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-         break;
-
-      case OP_ALU_BINSC:
-         switch (code) {
-            case OP_POW_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_POW:
-               fp->Opcode = OPCODE_POW;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-           if (parse_scalar_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[a]))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-
-      case OP_ALU_BIN:
-         switch (code) {
-            case OP_ADD_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_ADD:
-               fp->Opcode = OPCODE_ADD;
-               break;
-
-            case OP_DP3_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_DP3:
-               fp->Opcode = OPCODE_DP3;
-               break;
-
-            case OP_DP4_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_DP4:
-               fp->Opcode = OPCODE_DP4;
-               break;
-
-            case OP_DPH_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_DPH:
-               fp->Opcode = OPCODE_DPH;
-               break;
-
-            case OP_DST_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_DST:
-               fp->Opcode = OPCODE_DST;
-               break;
-
-            case OP_MAX_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_MAX:
-               fp->Opcode = OPCODE_MAX;
-               break;
-
-            case OP_MIN_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_MIN:
-               fp->Opcode = OPCODE_MIN;
-               break;
-
-            case OP_MUL_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_MUL:
-               fp->Opcode = OPCODE_MUL;
-               break;
-
-            case OP_SGE_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_SGE:
-               fp->Opcode = OPCODE_SGE;
-               break;
-
-            case OP_SLT_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_SLT:
-               fp->Opcode = OPCODE_SLT;
-               break;
-
-            case OP_SUB_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_SUB:
-               fp->Opcode = OPCODE_SUB;
-               break;
-
-            case OP_XPD_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_XPD:
-               fp->Opcode = OPCODE_XPD;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-           if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[a]))
-              return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_TRI:
-         switch (code) {
-            case OP_CMP_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_CMP:
-               fp->Opcode = OPCODE_CMP;
-               break;
-
-            case OP_LRP_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_LRP:
-               fp->Opcode = OPCODE_LRP;
-               break;
-
-            case OP_MAD_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_MAD:
-               fp->Opcode = OPCODE_MAD;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-
-         for (a = 0; a < 3; a++) {
-           if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[a]))
-              return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_SWZ:
-         switch (code) {
-            case OP_SWZ_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_SWZ:
-               fp->Opcode = OPCODE_SWZ;
-               break;
-         }
-         if (parse_dst_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-
-        {
-           GLubyte swizzle[4];
-           GLubyte negateMask;
-            gl_register_file file;
-           GLint index;
-            GLuint baseSwizzle;
-
-           if (parse_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &file, &index,
-                              &baseSwizzle, &rel))
-              return 1;
-           parse_extended_swizzle_mask(inst, swizzle, &negateMask);
-           fp->SrcReg[0].File = file;
-           fp->SrcReg[0].Index = index;
-           fp->SrcReg[0].Negate = negateMask;
-           fp->SrcReg[0].Swizzle = MAKE_SWIZZLE4(swizzle[0],
-                                                  swizzle[1],
-                                                  swizzle[2],
-                                                  swizzle[3]);
-        }
-         break;
-
-      case OP_TEX_SAMPLE:
-         switch (code) {
-            case OP_TEX_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_TEX:
-               fp->Opcode = OPCODE_TEX;
-               break;
-
-            case OP_TXP_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_TXP:
-               fp->Opcode = OPCODE_TXP;
-               break;
-
-            case OP_TXB_SAT:
-               fp->SaturateMode = SATURATE_ZERO_ONE;
-            case OP_TXB:
-               fp->Opcode = OPCODE_TXB;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &fp->DstReg))
-            return 1;
-
-        if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-
-         /* texImageUnit */
-         if (parse_teximage_num (ctx, inst, Program, &texcoord))
-            return 1;
-         fp->TexSrcUnit = texcoord;
-
-         /* texTarget */
-         switch (*(*inst)++) {
-            case TEXTARGET_SHADOW1D:
-               shadow_tex = 1 << texcoord;
-               /* FALLTHROUGH */
-            case TEXTARGET_1D:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_1D_INDEX;
-               break;
-            case TEXTARGET_SHADOW2D:
-               shadow_tex = 1 << texcoord;
-               /* FALLTHROUGH */
-            case TEXTARGET_2D:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_2D_INDEX;
-               break;
-            case TEXTARGET_3D:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_3D_INDEX;
-               break;
-            case TEXTARGET_SHADOWRECT:
-               shadow_tex = 1 << texcoord;
-               /* FALLTHROUGH */
-            case TEXTARGET_RECT:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_RECT_INDEX;
-               break;
-            case TEXTARGET_CUBE:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_CUBE_INDEX;
-               break;
-            case TEXTARGET_SHADOW1D_ARRAY:
-               shadow_tex = 1 << texcoord;
-               /* FALLTHROUGH */
-            case TEXTARGET_1D_ARRAY:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX;
-               break;
-            case TEXTARGET_SHADOW2D_ARRAY:
-               shadow_tex = 1 << texcoord;
-               /* FALLTHROUGH */
-            case TEXTARGET_2D_ARRAY:
-               fp->TexSrcTarget = TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX;
-               break;
-         }
-
-         if (shadow_tex)
-            fp->TexShadow = 1;
-
-         /* Don't test the first time a particular sampler is seen.  Each time
-          * after that, make sure the shadow state is the same.
-          */
-         if ((_mesa_bitcount(Program->TexturesUsed[texcoord]) > 0)
-             && ((Program->ShadowSamplers & (1 << texcoord)) != shadow_tex)) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "texture image unit used for shadow sampling and non-shadow sampling");
-            return 1;
-         }
-
-         Program->TexturesUsed[texcoord] |= (1 << fp->TexSrcTarget);
-         /* Check that both "2D" and "CUBE" (for example) aren't both used */
-         if (_mesa_bitcount(Program->TexturesUsed[texcoord]) > 1) {
-            program_error(ctx, Program->Position,
-                          "multiple targets used on one texture image unit");
-            return 1;
-         }
-      
-
-         Program->ShadowSamplers |= shadow_tex;
-         break;
-
-      case OP_TEX_KIL:
-         Program->UsesKill = 1;
-        if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &fp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-         fp->Opcode = OPCODE_KIL;
-         break;
-      default:
-         _mesa_problem(ctx, "bad type 0x%x in parse_fp_instruction()", type);
-         return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Handle the parsing out of a masked address register
- *
- * \param Index     - The register index we write to
- * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_vp_address_reg (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                     struct var_cache **vc_head,
-                     struct arb_program *Program,
-                     struct prog_dst_register *reg)
-{
-   GLint idx;
-
-   if (parse_address_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &idx))
-      return 1;
-
-   /* This should be 0x8 */
-   (*inst)++;
-
-   reg->File = PROGRAM_ADDRESS;
-   reg->Index = idx;
-
-   /* Writemask of .x is implied */
-   reg->WriteMask = 0x1;
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This is a big mother that handles getting opcodes into the instruction
- * and handling the src & dst registers for vertex program instructions
- */
-static GLuint
-parse_vp_instruction (GLcontext * ctx, const GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      struct prog_instruction *vp)
-{
-   GLint a;
-   GLubyte type, code;
-
-   /* OP_ALU_{ARL, VECTOR, SCALAR, BINSC, BIN, TRI, SWZ} */
-   type = *(*inst)++;
-
-   /* The actual opcode name */
-   code = *(*inst)++;
-
-   _mesa_init_instructions(vp, 1);
-
-   switch (type) {
-         /* XXX: */
-      case OP_ALU_ARL:
-         vp->Opcode = OPCODE_ARL;
-
-         /* Remember to set SrcReg.RelAddr; */
-
-         /* Get the masked address register [dst] */
-         if (parse_vp_address_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-            return 1;
-
-         vp->DstReg.File = PROGRAM_ADDRESS;
-
-         /* Get a scalar src register */
-        if (parse_scalar_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-
-         break;
-
-      case OP_ALU_VECTOR:
-         switch (code) {
-            case OP_ABS:
-               vp->Opcode = OPCODE_ABS;
-               break;
-            case OP_FLR:
-               vp->Opcode = OPCODE_FLR;
-               break;
-            case OP_FRC:
-               vp->Opcode = OPCODE_FRC;
-               break;
-            case OP_LIT:
-               vp->Opcode = OPCODE_LIT;
-               break;
-            case OP_MOV:
-               vp->Opcode = OPCODE_MOV;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-            return 1;
-
-         if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-         break;
-
-      case OP_ALU_SCALAR:
-         switch (code) {
-            case OP_EX2:
-               vp->Opcode = OPCODE_EX2;
-               break;
-            case OP_EXP:
-               vp->Opcode = OPCODE_EXP;
-               break;
-            case OP_LG2:
-               vp->Opcode = OPCODE_LG2;
-               break;
-            case OP_LOG:
-               vp->Opcode = OPCODE_LOG;
-               break;
-            case OP_RCP:
-               vp->Opcode = OPCODE_RCP;
-               break;
-            case OP_RSQ:
-               vp->Opcode = OPCODE_RSQ;
-               break;
-         }
-         if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-            return 1;
-
-        if (parse_scalar_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->SrcReg[0]))
-            return 1;
-         break;
-
-      case OP_ALU_BINSC:
-         switch (code) {
-            case OP_POW:
-               vp->Opcode = OPCODE_POW;
-               break;
-         }
-         if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-            return 1;
-
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-           if (parse_scalar_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->SrcReg[a]))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_BIN:
-         switch (code) {
-            case OP_ADD:
-               vp->Opcode = OPCODE_ADD;
-               break;
-            case OP_DP3:
-               vp->Opcode = OPCODE_DP3;
-               break;
-            case OP_DP4:
-               vp->Opcode = OPCODE_DP4;
-               break;
-            case OP_DPH:
-               vp->Opcode = OPCODE_DPH;
-               break;
-            case OP_DST:
-               vp->Opcode = OPCODE_DST;
-               break;
-            case OP_MAX:
-               vp->Opcode = OPCODE_MAX;
-               break;
-            case OP_MIN:
-               vp->Opcode = OPCODE_MIN;
-               break;
-            case OP_MUL:
-               vp->Opcode = OPCODE_MUL;
-               break;
-            case OP_SGE:
-               vp->Opcode = OPCODE_SGE;
-               break;
-            case OP_SLT:
-               vp->Opcode = OPCODE_SLT;
-               break;
-            case OP_SUB:
-               vp->Opcode = OPCODE_SUB;
-               break;
-            case OP_XPD:
-               vp->Opcode = OPCODE_XPD;
-               break;
-         }
-         if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-            return 1;
-
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-           if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->SrcReg[a]))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_TRI:
-         switch (code) {
-            case OP_MAD:
-               vp->Opcode = OPCODE_MAD;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-            return 1;
-
-         for (a = 0; a < 3; a++) {
-           if (parse_vector_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->SrcReg[a]))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_SWZ:
-         switch (code) {
-            case OP_SWZ:
-               vp->Opcode = OPCODE_SWZ;
-               break;
-         }
-        {
-           GLubyte swizzle[4]; 
-           GLubyte negateMask;
-           GLboolean relAddr;
-            gl_register_file file;
-           GLint index;
-            GLuint baseSwizzle;
-
-           if (parse_dst_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg))
-              return 1;
-
-           if (parse_src_reg(ctx, inst, vc_head, Program, &file, &index,
-                              &baseSwizzle, &relAddr))
-              return 1;
-           parse_extended_swizzle_mask (inst, swizzle, &negateMask);
-           vp->SrcReg[0].File = file;
-           vp->SrcReg[0].Index = index;
-           vp->SrcReg[0].Negate = negateMask;
-           vp->SrcReg[0].Swizzle = MAKE_SWIZZLE4(swizzle[0],
-                                                  swizzle[1],
-                                                  swizzle[2],
-                                                  swizzle[3]);
-           vp->SrcReg[0].RelAddr = relAddr;
-        }
-         break;
-   }
-   return 0;
-}
-
-#if DEBUG_PARSING
-
-static GLvoid
-debug_variables (GLcontext * ctx, struct var_cache *vc_head,
-                 struct arb_program *Program)
-{
-   struct var_cache *vc;
-   GLint a, b;
-
-   fprintf (stderr, "debug_variables, vc_head: %p\n", (void*) vc_head);
-
-   /* First of all, print out the contents of the var_cache */
-   vc = vc_head;
-   while (vc) {
-      fprintf (stderr, "[%p]\n", (void*) vc);
-      switch (vc->type) {
-         case vt_none:
-            fprintf (stderr, "UNDEFINED %s\n", vc->name);
-            break;
-         case vt_attrib:
-            fprintf (stderr, "ATTRIB    %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->attrib_binding);
-            break;
-         case vt_param:
-            fprintf (stderr, "PARAM     %s  begin: %d len: %d\n", vc->name,
-                     vc->param_binding_begin, vc->param_binding_length);
-            b = vc->param_binding_begin;
-            for (a = 0; a < vc->param_binding_length; a++) {
-               fprintf (stderr, "%s\n",
-                        Program->Base.Parameters->Parameters[a + b].Name);
-               if (Program->Base.Parameters->Parameters[a + b].Type == PROGRAM_STATE_VAR) {
-                  char *s;
-                  s = _mesa_program_state_string(Program->Base.Parameters->Parameters
-                                                 [a + b].StateIndexes);
-                  fprintf(stderr, "%s\n", s);
-                  _mesa_free(s);
-               }
-               else
-                  fprintf (stderr, "%f %f %f %f\n",
-                           Program->Base.Parameters->ParameterValues[a + b][0],
-                           Program->Base.Parameters->ParameterValues[a + b][1],
-                           Program->Base.Parameters->ParameterValues[a + b][2],
-                           Program->Base.Parameters->ParameterValues[a + b][3]);
-            }
-            break;
-         case vt_temp:
-            fprintf (stderr, "TEMP      %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->temp_binding);
-            break;
-         case vt_output:
-            fprintf (stderr, "OUTPUT    %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->output_binding);
-            break;
-         case vt_alias:
-            fprintf (stderr, "ALIAS     %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%p (%s)\n",
-                     (void*) vc->alias_binding, vc->alias_binding->name);
-            break;
-         default:
-            /* nothing */
-            ;
-      }
-      vc = vc->next;
-   }
-}
-
-#endif /* DEBUG_PARSING */
-
-
-/**
- * The main loop for parsing a fragment or vertex program
- *
- * \return 1 on error, 0 on success
- */
-static GLint
-parse_instructions(GLcontext * ctx, const GLubyte * inst,
-                   struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program)
-{
-   const GLuint maxInst = (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
-      ? ctx->Const.FragmentProgram.MaxInstructions
-      : ctx->Const.VertexProgram.MaxInstructions;
-   GLint err = 0;
-
-   ASSERT(MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS >= maxInst);
-
-   Program->MajorVersion = (GLuint) * inst++;
-   Program->MinorVersion = (GLuint) * inst++;
-
-   while (*inst != END) {
-      switch (*inst++) {
-
-         case OPTION:
-            switch (*inst++) {
-               case ARB_PRECISION_HINT_FASTEST:
-                  Program->PrecisionOption = GL_FASTEST;
-                  break;
-
-               case ARB_PRECISION_HINT_NICEST:
-                  Program->PrecisionOption = GL_NICEST;
-                  break;
-
-               case ARB_FOG_EXP:
-                  Program->FogOption = GL_EXP;
-                  break;
-
-               case ARB_FOG_EXP2:
-                  Program->FogOption = GL_EXP2;
-                  break;
-
-               case ARB_FOG_LINEAR:
-                  Program->FogOption = GL_LINEAR;
-                  break;
-
-               case ARB_POSITION_INVARIANT:
-                  if (Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
-                     Program->HintPositionInvariant = GL_TRUE;
-                  break;
-
-               case ARB_FRAGMENT_PROGRAM_SHADOW:
-                 if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-                    /* TODO ARB_fragment_program_shadow code */
-                 }
-                 break;
-
-               case ARB_DRAW_BUFFERS:
-                 if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-                     /* do nothing for now */
-                  }
-                  break;
-
-               case MESA_TEXTURE_ARRAY:
-                 /* do nothing for now */
-                  break;
-            }
-            break;
-
-         case INSTRUCTION:
-            /* check length */
-            if (Program->Base.NumInstructions + 1 >= maxInst) {
-               program_error(ctx, Program->Position,
-                             "Max instruction count exceeded");
-               return 1;
-            }
-            Program->Position = parse_position (&inst);
-            /* parse the current instruction */
-            if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-               err = parse_fp_instruction (ctx, &inst, vc_head, Program,
-                      &Program->Base.Instructions[Program->Base.NumInstructions]);
-            }
-            else {
-               err = parse_vp_instruction (ctx, &inst, vc_head, Program,
-                      &Program->Base.Instructions[Program->Base.NumInstructions]);
-            }
-
-            /* increment instuction count */
-            Program->Base.NumInstructions++;
-            break;
-
-         case DECLARATION:
-            err = parse_declaration (ctx, &inst, vc_head, Program);
-            break;
-
-         default:
-            break;
-      }
-
-      if (err)
-         break;
-   }
-
-   /* Finally, tag on an OPCODE_END instruction */
-   {
-      const GLuint numInst = Program->Base.NumInstructions;
-      _mesa_init_instructions(Program->Base.Instructions + numInst, 1);
-      Program->Base.Instructions[numInst].Opcode = OPCODE_END;
-   }
-   Program->Base.NumInstructions++;
-
-   /*
-    * Initialize native counts to logical counts.  The device driver may
-    * change them if program is translated into a hardware program.
-    */
-   Program->Base.NumNativeInstructions = Program->Base.NumInstructions;
-   Program->Base.NumNativeTemporaries = Program->Base.NumTemporaries;
-   Program->Base.NumNativeParameters = Program->Base.NumParameters;
-   Program->Base.NumNativeAttributes = Program->Base.NumAttributes;
-   Program->Base.NumNativeAddressRegs = Program->Base.NumAddressRegs;
-
-   return err;
-}
-
-
-/* XXX temporary */
-LONGSTRING static char core_grammar_text[] =
-#include "shader/grammar/grammar_syn.h"
-;
-
-
-/**
- * Set a grammar parameter.
- * \param name the grammar parameter
- * \param value the new parameter value
- * \return 0 if OK, 1 if error
- */
-static int
-set_reg8 (GLcontext *ctx, grammar id, const char *name, GLubyte value)
-{
-   char error_msg[300];
-   GLint error_pos;
-
-   if (grammar_set_reg8 (id, (const byte *) name, value))
-      return 0;
-
-   grammar_get_last_error ((byte *) error_msg, 300, &error_pos);
-   _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
-   _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Grammar Register Error");
-   return 1;
-}
-
-
-/**
- * Enable support for the given language option in the parser.
- * \return 1 if OK, 0 if error
- */
-static int
-enable_ext(GLcontext *ctx, grammar id, const char *name)
-{
-   return !set_reg8(ctx, id, name, 1);
-}
-
-
-/**
- * Enable parser extensions based on which OpenGL extensions are supported
- * by this rendering context.
- *
- * \return GL_TRUE if OK, GL_FALSE if error.
- */
-static GLboolean
-enable_parser_extensions(GLcontext *ctx, grammar id)
-{
-#if 0
-   /* These are not supported at this time */
-   if ((ctx->Extensions.ARB_vertex_blend ||
-        ctx->Extensions.EXT_vertex_weighting)
-       && !enable_ext(ctx, id, "vertex_blend"))
-      return GL_FALSE;
-   if (ctx->Extensions.ARB_matrix_palette
-       && !enable_ext(ctx, id, "matrix_palette"))
-      return GL_FALSE;
-#endif
-   if (ctx->Extensions.ARB_fragment_program_shadow
-       && !enable_ext(ctx, id, "fragment_program_shadow"))
-      return GL_FALSE;
-   if (ctx->Extensions.EXT_point_parameters
-       && !enable_ext(ctx, id, "point_parameters"))
-      return GL_FALSE;
-   if (ctx->Extensions.EXT_secondary_color
-       && !enable_ext(ctx, id, "secondary_color"))
-      return GL_FALSE;
-   if (ctx->Extensions.EXT_fog_coord
-       && !enable_ext(ctx, id, "fog_coord"))
-      return GL_FALSE;
-   if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle
-       && !enable_ext(ctx, id, "texture_rectangle"))
-      return GL_FALSE;
-   if (!enable_ext(ctx, id, "draw_buffers"))
-      return GL_FALSE;
-   if (ctx->Extensions.MESA_texture_array
-       && !enable_ext(ctx, id, "texture_array"))
-      return GL_FALSE;
-#if 1
-   /* hack for Warcraft (see bug 8060) */
-   enable_ext(ctx, id, "vertex_blend");
-#endif
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * This kicks everything off.
- *
- * \param ctx - The GL Context
- * \param str - The program string
- * \param len - The program string length
- * \param program - The arb_program struct to return all the parsed info in
- * \return GL_TRUE on sucess, GL_FALSE on error
- */
-static GLboolean
-_mesa_parse_arb_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                        const GLubyte *str, GLsizei len,
-                        struct arb_program *program)
-{
-   GLint a, err, error_pos;
-   char error_msg[300];
-   GLuint parsed_len;
-   struct var_cache *vc_head;
-   grammar arbprogram_syn_id;
-   GLubyte *parsed, *inst;
-   GLubyte *strz = NULL;
-   static int arbprogram_syn_is_ok = 0;                /* XXX temporary */
-
-   /* set the program target before parsing */
-   program->Base.Target = target;
-
-   /* Reset error state */
-   _mesa_set_program_error(ctx, -1, NULL);
-
-   /* check if arb_grammar_text (arbprogram.syn) is syntactically correct */
-   if (!arbprogram_syn_is_ok) {
-      /* One-time initialization of parsing system */
-      grammar grammar_syn_id;
-      GLuint parsed_len;
-
-      grammar_syn_id = grammar_load_from_text ((byte *) core_grammar_text);
-      if (grammar_syn_id == 0) {
-         grammar_get_last_error ((byte *) error_msg, 300, &error_pos);
-         /* XXX this is not a GL error - it's an implementation bug! - FIX */
-         _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "glProgramStringARB(Error loading grammar rule set)");
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      err = !grammar_check(grammar_syn_id, (byte *) arb_grammar_text,
-                           &parsed, &parsed_len);
-
-      /* 'parsed' is unused here */
-      _mesa_free (parsed);
-      parsed = NULL;
-
-      /* NOTE: we can't destroy grammar_syn_id right here because
-       * grammar_destroy() can reset the last error
-       */
-      if (err) {
-         /* XXX this is not a GL error - it's an implementation bug! - FIX */
-         grammar_get_last_error ((byte *) error_msg, 300, &error_pos);
-         _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "glProgramString(Error loading grammar rule set");
-         grammar_destroy (grammar_syn_id);
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      grammar_destroy (grammar_syn_id);
-
-      arbprogram_syn_is_ok = 1;
-   }
-
-   /* create the grammar object */
-   arbprogram_syn_id = grammar_load_from_text ((byte *) arb_grammar_text);
-   if (arbprogram_syn_id == 0) {
-      /* XXX this is not a GL error - it's an implementation bug! - FIX */
-      grammar_get_last_error ((GLubyte *) error_msg, 300, &error_pos);
-      _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                   "glProgramString(Error loading grammer rule set)");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Set program_target register value */
-   if (set_reg8 (ctx, arbprogram_syn_id, "program_target",
-      program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB ? 0x10 : 0x20)) {
-      grammar_destroy (arbprogram_syn_id);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!enable_parser_extensions(ctx, arbprogram_syn_id)) {
-      grammar_destroy(arbprogram_syn_id);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* check for NULL character occurences */
-   {
-      GLint i;
-      for (i = 0; i < len; i++) {
-         if (str[i] == '\0') {
-            program_error(ctx, i, "illegal character");
-            grammar_destroy (arbprogram_syn_id);
-            return GL_FALSE;
-         }
-      }
-   }
-
-   /* copy the program string to a null-terminated string */
-   strz = (GLubyte *) _mesa_malloc (len + 1);
-   if (!strz) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glProgramStringARB");
-      grammar_destroy (arbprogram_syn_id);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   _mesa_memcpy (strz, str, len);
-   strz[len] = '\0';
-
-   /* do a fast check on program string - initial production buffer is 4K */
-   err = !grammar_fast_check(arbprogram_syn_id, strz,
-                             &parsed, &parsed_len, 0x1000);
-
-   /* Syntax parse error */
-   if (err) {
-      grammar_get_last_error((GLubyte *) error_msg, 300, &error_pos);
-      program_error(ctx, error_pos, error_msg);
-
-#if DEBUG_PARSING
-      /* useful for debugging */
-      do {
-         int line, col;
-         char *s;
-         fprintf(stderr, "program: %s\n", (char *) strz);
-         fprintf(stderr, "Error Pos: %d\n", ctx->Program.ErrorPos);
-         s = (char *) _mesa_find_line_column(strz, strz+ctx->Program.ErrorPos,
-                                             &line, &col);
-         fprintf(stderr, "line %d col %d: %s\n", line, col, s);
-      } while (0);
-#endif
-
-      _mesa_free(strz);
-      _mesa_free(parsed);
-
-      grammar_destroy (arbprogram_syn_id);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   grammar_destroy (arbprogram_syn_id);
-
-   /*
-    * Program string is syntactically correct at this point
-    * Parse the tokenized version of the program now, generating
-    * vertex/fragment program instructions.
-    */
-
-   /* Initialize the arb_program struct */
-   program->Base.String = strz;
-   program->Base.Instructions = _mesa_alloc_instructions(MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS);
-   program->Base.NumInstructions =
-   program->Base.NumTemporaries =
-   program->Base.NumParameters =
-   program->Base.NumAttributes = program->Base.NumAddressRegs = 0;
-   program->Base.Parameters = _mesa_new_parameter_list ();
-   program->Base.InputsRead = 0x0;
-   program->Base.OutputsWritten = 0x0;
-   program->Position = 0;
-   program->MajorVersion = program->MinorVersion = 0;
-   program->PrecisionOption = GL_DONT_CARE;
-   program->FogOption = GL_NONE;
-   program->HintPositionInvariant = GL_FALSE;
-   for (a = 0; a < MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS; a++)
-      program->TexturesUsed[a] = 0x0;
-   program->ShadowSamplers = 0x0;
-   program->NumAluInstructions =
-   program->NumTexInstructions =
-   program->NumTexIndirections = 0;
-   program->UsesKill = 0;
-
-   vc_head = NULL;
-   err = GL_FALSE;
-
-   /* Start examining the tokens in the array */
-   inst = parsed;
-
-   /* Check the grammer rev */
-   if (*inst++ != REVISION) {
-      program_error (ctx, 0, "Grammar version mismatch");
-      err = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      /* ignore program target */
-      inst++;
-      err = parse_instructions(ctx, inst, &vc_head, program);
-   }
-
-   /*debug_variables(ctx, vc_head, program); */
-
-   /* We're done with the parsed binary array */
-   var_cache_destroy (&vc_head);
-
-   _mesa_free (parsed);
-
-   /* Reallocate the instruction array from size [MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS]
-    * to size [ap.Base.NumInstructions].
-    */
-   program->Base.Instructions
-      = _mesa_realloc_instructions(program->Base.Instructions,
-                                   MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS,
-                                   program->Base.NumInstructions);
-
-   return !err;
-}
-
+#include "program_parser.h"
 
 
 void
@@ -3932,11 +71,18 @@ _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext* ctx, GLenum target,
                                  const GLvoid *str, GLsizei len,
                                  struct gl_fragment_program *program)
 {
-   struct arb_program ap;
+   struct gl_program prog;
+   struct asm_parser_state state;
    GLuint i;
 
    ASSERT(target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
-   if (!_mesa_parse_arb_program(ctx, target, (const GLubyte*) str, len, &ap)) {
+
+   memset(&prog, 0, sizeof(prog));
+   memset(&state, 0, sizeof(state));
+   state.prog = &prog;
+
+   if (!_mesa_parse_arb_program(ctx, target, (const GLubyte*) str, len,
+                               &state)) {
       /* Error in the program. Just return. */
       return;
    }
@@ -3944,44 +90,50 @@ _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext* ctx, GLenum target,
    /* Copy the relevant contents of the arb_program struct into the
     * fragment_program struct.
     */
-   program->Base.String          = ap.Base.String;
-   program->Base.NumInstructions = ap.Base.NumInstructions;
-   program->Base.NumTemporaries  = ap.Base.NumTemporaries;
-   program->Base.NumParameters   = ap.Base.NumParameters;
-   program->Base.NumAttributes   = ap.Base.NumAttributes;
-   program->Base.NumAddressRegs  = ap.Base.NumAddressRegs;
-   program->Base.NumNativeInstructions = ap.Base.NumNativeInstructions;
-   program->Base.NumNativeTemporaries = ap.Base.NumNativeTemporaries;
-   program->Base.NumNativeParameters = ap.Base.NumNativeParameters;
-   program->Base.NumNativeAttributes = ap.Base.NumNativeAttributes;
-   program->Base.NumNativeAddressRegs = ap.Base.NumNativeAddressRegs;
-   program->Base.NumAluInstructions   = ap.Base.NumAluInstructions;
-   program->Base.NumTexInstructions   = ap.Base.NumTexInstructions;
-   program->Base.NumTexIndirections   = ap.Base.NumTexIndirections;
-   program->Base.NumNativeAluInstructions = ap.Base.NumAluInstructions;
-   program->Base.NumNativeTexInstructions = ap.Base.NumTexInstructions;
-   program->Base.NumNativeTexIndirections = ap.Base.NumTexIndirections;
-   program->Base.InputsRead      = ap.Base.InputsRead;
-   program->Base.OutputsWritten  = ap.Base.OutputsWritten;
+   program->Base.String          = prog.String;
+   program->Base.NumInstructions = prog.NumInstructions;
+   program->Base.NumTemporaries  = prog.NumTemporaries;
+   program->Base.NumParameters   = prog.NumParameters;
+   program->Base.NumAttributes   = prog.NumAttributes;
+   program->Base.NumAddressRegs  = prog.NumAddressRegs;
+   program->Base.NumNativeInstructions = prog.NumNativeInstructions;
+   program->Base.NumNativeTemporaries = prog.NumNativeTemporaries;
+   program->Base.NumNativeParameters = prog.NumNativeParameters;
+   program->Base.NumNativeAttributes = prog.NumNativeAttributes;
+   program->Base.NumNativeAddressRegs = prog.NumNativeAddressRegs;
+   program->Base.NumAluInstructions   = prog.NumAluInstructions;
+   program->Base.NumTexInstructions   = prog.NumTexInstructions;
+   program->Base.NumTexIndirections   = prog.NumTexIndirections;
+   program->Base.NumNativeAluInstructions = prog.NumAluInstructions;
+   program->Base.NumNativeTexInstructions = prog.NumTexInstructions;
+   program->Base.NumNativeTexIndirections = prog.NumTexIndirections;
+   program->Base.InputsRead      = prog.InputsRead;
+   program->Base.OutputsWritten  = prog.OutputsWritten;
    for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS; i++) {
-      program->Base.TexturesUsed[i] = ap.TexturesUsed[i];
-      if (ap.TexturesUsed[i])
+      program->Base.TexturesUsed[i] = prog.TexturesUsed[i];
+      if (prog.TexturesUsed[i])
          program->Base.SamplersUsed |= (1 << i);
    }
-   program->Base.ShadowSamplers = ap.ShadowSamplers;
-   program->FogOption          = ap.FogOption;
-   program->UsesKill          = ap.UsesKill;
+   program->Base.ShadowSamplers = prog.ShadowSamplers;
+   switch (state.option.Fog) {
+   case OPTION_FOG_EXP:    program->FogOption = GL_EXP;    break;
+   case OPTION_FOG_EXP2:   program->FogOption = GL_EXP2;   break;
+   case OPTION_FOG_LINEAR: program->FogOption = GL_LINEAR; break;
+   default:                program->FogOption = GL_NONE;   break;
+   }
+
+   program->UsesKill            = state.fragment.UsesKill;
 
    if (program->FogOption)
       program->Base.InputsRead |= FRAG_BIT_FOGC;
 
    if (program->Base.Instructions)
       _mesa_free(program->Base.Instructions);
-   program->Base.Instructions = ap.Base.Instructions;
+   program->Base.Instructions = prog.Instructions;
 
    if (program->Base.Parameters)
       _mesa_free_parameter_list(program->Base.Parameters);
-   program->Base.Parameters    = ap.Base.Parameters;
+   program->Base.Parameters    = prog.Parameters;
 
    /* Append fog instructions now if the program has "OPTION ARB_fog_exp"
     * or similar.  We used to leave this up to drivers, but it appears
@@ -4011,11 +163,17 @@ _mesa_parse_arb_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
                               const GLvoid *str, GLsizei len,
                               struct gl_vertex_program *program)
 {
-   struct arb_program ap;
+   struct gl_program prog;
+   struct asm_parser_state state;
 
    ASSERT(target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
 
-   if (!_mesa_parse_arb_program(ctx, target, (const GLubyte*) str, len, &ap)) {
+   memset(&prog, 0, sizeof(prog));
+   memset(&state, 0, sizeof(state));
+   state.prog = &prog;
+
+   if (!_mesa_parse_arb_program(ctx, target, (const GLubyte*) str, len,
+                               &state)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glProgramString(bad program)");
       return;
    }
@@ -4023,28 +181,29 @@ _mesa_parse_arb_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
    /* Copy the relevant contents of the arb_program struct into the 
     * vertex_program struct.
     */
-   program->Base.String          = ap.Base.String;
-   program->Base.NumInstructions = ap.Base.NumInstructions;
-   program->Base.NumTemporaries  = ap.Base.NumTemporaries;
-   program->Base.NumParameters   = ap.Base.NumParameters;
-   program->Base.NumAttributes   = ap.Base.NumAttributes;
-   program->Base.NumAddressRegs  = ap.Base.NumAddressRegs;
-   program->Base.NumNativeInstructions = ap.Base.NumNativeInstructions;
-   program->Base.NumNativeTemporaries = ap.Base.NumNativeTemporaries;
-   program->Base.NumNativeParameters = ap.Base.NumNativeParameters;
-   program->Base.NumNativeAttributes = ap.Base.NumNativeAttributes;
-   program->Base.NumNativeAddressRegs = ap.Base.NumNativeAddressRegs;
-   program->Base.InputsRead     = ap.Base.InputsRead;
-   program->Base.OutputsWritten = ap.Base.OutputsWritten;
-   program->IsPositionInvariant = ap.HintPositionInvariant;
+   program->Base.String          = prog.String;
+   program->Base.NumInstructions = prog.NumInstructions;
+   program->Base.NumTemporaries  = prog.NumTemporaries;
+   program->Base.NumParameters   = prog.NumParameters;
+   program->Base.NumAttributes   = prog.NumAttributes;
+   program->Base.NumAddressRegs  = prog.NumAddressRegs;
+   program->Base.NumNativeInstructions = prog.NumNativeInstructions;
+   program->Base.NumNativeTemporaries = prog.NumNativeTemporaries;
+   program->Base.NumNativeParameters = prog.NumNativeParameters;
+   program->Base.NumNativeAttributes = prog.NumNativeAttributes;
+   program->Base.NumNativeAddressRegs = prog.NumNativeAddressRegs;
+   program->Base.InputsRead     = prog.InputsRead;
+   program->Base.OutputsWritten = prog.OutputsWritten;
+   program->IsPositionInvariant = (state.option.PositionInvariant)
+      ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 
    if (program->Base.Instructions)
       _mesa_free(program->Base.Instructions);
-   program->Base.Instructions = ap.Base.Instructions;
+   program->Base.Instructions = prog.Instructions;
 
    if (program->Base.Parameters)
       _mesa_free_parameter_list(program->Base.Parameters);
-   program->Base.Parameters = ap.Base.Parameters; 
+   program->Base.Parameters = prog.Parameters; 
 
 #if DEBUG_VP
    _mesa_printf("____________Vertex program %u __________\n", program->Base.Id);