gallium: fix update_textures() bug in pipe_texture binding logic
[mesa.git] / src / mesa / shader / arbprogram_syn.h
index 30dc9f4594e29a1dfc3b3fa66e89c36bfdcdb482..5f3f7d6cf4641b0233d13953ba5b87463be4cd79 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
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+/* DO NOT EDIT - THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED FROM THE .syn FILE */
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+" \n"
 ".syntax program;\n"
 ".emtcode REVISION 0x0a\n"
 ".emtcode FRAGMENT_PROGRAM 0x01\n"
 ".emtcode TEXTARGET_SHADOW2D 0x07\n"
 ".emtcode TEXTARGET_SHADOWRECT 0x08\n"
 ".emtcode TEXTARGET_1D_ARRAY 0x09\n"
-".emtcode TEXTARGET_2D_ARRAY 0x0A\n"
+".emtcode TEXTARGET_2D_ARRAY 0x0a\n"
+".emtcode TEXTARGET_SHADOW1D_ARRAY 0x0b\n"
+".emtcode TEXTARGET_SHADOW2D_ARRAY 0x0c\n"
 ".emtcode FACE_FRONT 0x00\n"
 ".emtcode FACE_BACK 0x01\n"
 ".emtcode COLOR_PRIMARY 0x00\n"
 " .if (texture_rectangle != 0x00) \"RECT\" .emit TEXTARGET_RECT .or\n"
 " \"CUBE\" .emit TEXTARGET_CUBE .or\n"
 " .if (ARB_fragment_program_shadow != 0x00) shadowTarget .or\n"
-" .if (MESA_texture_array != 0x00) \"ARRAY1D\" .emit TEXTARGET_1D_ARRAY .or\n"
-" .if (MESA_texture_array != 0x00) \"ARRAY2D\" .emit TEXTARGET_2D_ARRAY;\n"
+" .if (MESA_texture_array != 0x00) arrayTarget;\n"
 "shadowTarget\n"
 " \"SHADOW1D\" .emit TEXTARGET_SHADOW1D .or\n"
 " \"SHADOW2D\" .emit TEXTARGET_SHADOW2D .or\n"
-" .if (texture_rectangle != 0x00) \"SHADOWRECT\" .emit TEXTARGET_SHADOWRECT;\n"
+" .if (texture_rectangle != 0x00) \"SHADOWRECT\" .emit TEXTARGET_SHADOWRECT .or\n"
+" .if (MESA_texture_array != 0x00) shadowArrayTarget;\n"
+"arrayTarget\n"
+" \"ARRAY1D\" .emit TEXTARGET_1D_ARRAY .or\n"
+" \"ARRAY2D\" .emit TEXTARGET_2D_ARRAY;\n"
+"shadowArrayTarget\n"
+" \"SHADOWARRAY1D\" .emit TEXTARGET_SHADOW1D_ARRAY .or\n"
+" \"SHADOWARRAY2D\" .emit TEXTARGET_SHADOW2D_ARRAY;\n"
 "optTexImageUnitNum\n"
 " optTexImageUnitNum_1 .or .true .emit 0x00;\n"
 "optTexImageUnitNum_1\n"