Merge branch 'gallium_draw_llvm'
[mesa.git] / src / mesa / shader / descrip.mms
index ab0553fa53cbdff89363c432a05a4b0ebd15bb24..59730020d0c0b5e5e2ff9e419fabb2efa3c26d31 100644 (file)
@@ -1,12 +1,14 @@
 # Makefile for core library for VMS
-# contributed by Jouk Jansen  joukj@hrem.stm.tudelft.nl
-# Last revision : 23 March 2004
-
+# contributed by Jouk Jansen  joukj@hrem.nano.tudelft.nl
+# Last revision : 29 September 2008
 .first
        define gl [---.include.gl]
        define math [-.math]
        define swrast [-.swrast]
        define array_cache [-.array_cache]
+       define glapi [-.glapi]
+       define main [-.main]
+       define shader [-.shader]
 
 .include [---]mms-config.
 
@@ -16,44 +18,54 @@ VPATH = RCS
 
 INCDIR = [---.include],[-.main],[-.glapi],[.slang]
 LIBDIR = [---.lib]
-CFLAGS = /include=($(INCDIR),[])/define=(PTHREADS=1)/name=(as_is,short)
+CFLAGS = /include=($(INCDIR),[])/define=(PTHREADS=1,"__extension__=")/name=(as_is,short)/float=ieee/ieee=denorm
 
 SOURCES = \
        atifragshader.c \
-       arbfragparse.c \
        arbprogparse.c \
        arbprogram.c \
-       arbvertparse.c \
-       grammar_mesa.c \
        nvfragparse.c \
        nvprogram.c \
-       nvvertexec.c \
        nvvertparse.c \
        program.c \
-       shaderobjects.c \
-       shaderobjects_3dlabs.c
+       programopt.c \
+       prog_debug.c \
+       prog_execute.c \
+       prog_instruction.c \
+       prog_parameter.c \
+       prog_print.c \
+       prog_cache.c \
+       prog_statevars.c \
+       shader_api.c prog_uniform.c
 
 OBJECTS = \
        atifragshader.obj,\
-       arbfragparse.obj,\
        arbprogparse.obj,\
        arbprogram.obj,\
-       arbvertparse.obj,\
-       grammar_mesa.obj,\
        nvfragparse.obj,\
        nvprogram.obj,\
-       nvvertexec.obj,\
        nvvertparse.obj,\
        program.obj,\
-       shaderobjects.obj,\
-       shaderobjects_3dlabs.obj
-
+       programopt.obj,\
+       prog_debug.obj,\
+       prog_execute.obj,\
+       prog_instruction.obj,\
+       prog_parameter.obj,\
+       prog_print.obj,\
+       prog_statevars.obj,\
+       shader_api.obj,prog_uniform.obj,prog_cache.obj
 
 ##### RULES #####
 
 VERSION=Mesa V3.4
 
 ##### TARGETS #####
+all : 
+       $(MMS)$(MMSQUALIFIERS) $(LIBDIR)$(GL_LIB)
+       set def [.slang]
+       $(MMS)$(MMSQUALIFIERS)
+       set def [-]
+
 # Make the library
 $(LIBDIR)$(GL_LIB) : $(OBJECTS)
   @ library $(LIBDIR)$(GL_LIB) $(OBJECTS)
@@ -63,15 +75,19 @@ clean :
        delete *.obj;*
 
 atifragshader.obj : atifragshader.c
-arbfragparse.obj : arbfragparse.c
 arbprogparse.obj : arbprogparse.c
 arbprogram.obj : arbprogram.c
-arbvertparse.obj : arbvertparse.c
-grammar_mesa.obj : grammar_mesa.c
 nvfragparse.obj : nvfragparse.c
 nvprogram.obj : nvprogram.c
-nvvertexec.obj : nvvertexec.c
 nvvertparse.obj : nvvertparse.c
 program.obj : program.c
-shaderobjects.obj : shaderobjects.c
-shaderobjects_3dlabs.obj : shaderobjects_3dlabs.c
+programopt. obj : programopt.c
+prog_debug.obj : prog_debug.c
+prog_execute.obj : prog_execute.c
+prog_instruction.obj : prog_instruction.c
+prog_parameter.obj : prog_parameter.c
+prog_print.obj : prog_print.c
+prog_statevars.obj : prog_statevars.c
+shader_api.obj : shader_api.c
+prog_uniform.obj : prog_uniform.c
+prog_cache.obj : prog_cache.c