#define LONGSTRING __extension__ in imports.h and use it to silence gcc
[mesa.git] / src / mesa / shader / descrip.mms
index ab0553fa53cbdff89363c432a05a4b0ebd15bb24..95569a6f25cce8600ebc6b1303ac8776ee09ddb9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Makefile for core library for VMS
 # contributed by Jouk Jansen  joukj@hrem.stm.tudelft.nl
-# Last revision : 23 March 2004
+# Last revision : 1 June 2005
 
 .first
        define gl [---.include.gl]
 
 VPATH = RCS
 
-INCDIR = [---.include],[-.main],[-.glapi],[.slang]
+INCDIR = [---.include],[.grammar],[-.main],[-.glapi],[.slang]
 LIBDIR = [---.lib]
-CFLAGS = /include=($(INCDIR),[])/define=(PTHREADS=1)/name=(as_is,short)
+CFLAGS = /include=($(INCDIR),[])/define=(PTHREADS=1)/name=(as_is,short)/float=ieee/ieee=denorm
 
 SOURCES = \
        atifragshader.c \
-       arbfragparse.c \
        arbprogparse.c \
        arbprogram.c \
-       arbvertparse.c \
-       grammar_mesa.c \
        nvfragparse.c \
        nvprogram.c \
        nvvertexec.c \
@@ -35,11 +32,8 @@ SOURCES = \
 
 OBJECTS = \
        atifragshader.obj,\
-       arbfragparse.obj,\
        arbprogparse.obj,\
        arbprogram.obj,\
-       arbvertparse.obj,\
-       grammar_mesa.obj,\
        nvfragparse.obj,\
        nvprogram.obj,\
        nvvertexec.obj,\
@@ -54,6 +48,14 @@ OBJECTS = \
 VERSION=Mesa V3.4
 
 ##### TARGETS #####
+all : 
+       $(MMS)$(MMSQUALIFIERS) $(LIBDIR)$(GL_LIB)
+       set def [.slang]
+       $(MMS)$(MMSQUALIFIERS)
+       set def [-.grammar]
+       $(MMS)$(MMSQUALIFIERS)
+       set def [-]
+
 # Make the library
 $(LIBDIR)$(GL_LIB) : $(OBJECTS)
   @ library $(LIBDIR)$(GL_LIB) $(OBJECTS)
@@ -63,15 +65,13 @@ clean :
        delete *.obj;*
 
 atifragshader.obj : atifragshader.c
-arbfragparse.obj : arbfragparse.c
 arbprogparse.obj : arbprogparse.c
 arbprogram.obj : arbprogram.c
-arbvertparse.obj : arbvertparse.c
-grammar_mesa.obj : grammar_mesa.c
 nvfragparse.obj : nvfragparse.c
 nvprogram.obj : nvprogram.c
 nvvertexec.obj : nvvertexec.c
 nvvertparse.obj : nvvertparse.c
 program.obj : program.c
 shaderobjects.obj : shaderobjects.c
+       cc$(CFLAGS)/nowarn shaderobjects.c
 shaderobjects_3dlabs.obj : shaderobjects_3dlabs.c