Merge branch 'asm-shader-rework-2'
[mesa.git] / src / mesa / shader / nvprogram.h
index dcea7727e044acdb236652ecc9854536c74f1ca2..8ee59661bd0952aa3a9f8c25e3b934f45e871604 100644 (file)
@@ -69,18 +69,6 @@ _mesa_GetVertexAttribPointervNV(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer);
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *program);
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameter4dNV(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameter4dvNV(GLenum target, GLuint index, const GLdouble *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameter4fNV(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameter4fvNV(GLenum target, GLuint index, const GLfloat *params);
-
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble *params);
 
@@ -115,5 +103,11 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
                                    GLdouble *params);
 
+extern void
+_mesa_setup_nv_temporary_count(GLcontext *ctx, struct gl_program *program);
+
+extern void
+_mesa_emit_nv_temp_initialization(GLcontext *ctx,
+                                 struct gl_program *program);
 
 #endif