Fix pow <small> and a very stypid bug with dummy srcs(0 equals to tmp0.x)</small...
[mesa.git] / src / mesa / shader / nvvertexec.c
index e10cb1ac48afb560433784aad5d49e37626e79c8..0e0e459b28970076ff92189de2534d04bec2d32f 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -34,7 +34,7 @@
 #include "macros.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "nvvertexec.h"
-#include "nvvertprog.h"
+#include "program_instruction.h"
 #include "program.h"
 #include "math/m_matrix.h"
 
@@ -145,7 +145,7 @@ _mesa_init_vp_per_primitive_registers(GLcontext *ctx)
          }
          else if (ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[i] == GL_INVERSE_NV) {
             _math_matrix_analyse(mat); /* update the inverse */
-            assert((mat->flags & MAT_DIRTY_INVERSE) == 0);
+            ASSERT(!_math_matrix_is_dirty(mat));
             load_matrix(ctx->VertexProgram.Parameters, i*4, mat->inv);
          }
          else if (ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[i] == GL_TRANSPOSE_NV) {
@@ -155,17 +155,17 @@ _mesa_init_vp_per_primitive_registers(GLcontext *ctx)
             assert(ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[i]
                    == GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV);
             _math_matrix_analyse(mat); /* update the inverse */
-            assert((mat->flags & MAT_DIRTY_INVERSE) == 0);
+            ASSERT(!_math_matrix_is_dirty(mat));
             load_transpose_matrix(ctx->VertexProgram.Parameters, i*4, mat->inv);
          }
       }
    }
    else {
       /* Using and ARB vertex program */
-      if (ctx->VertexProgram.Current->Parameters) {
+      if (ctx->VertexProgram.Current->Base.Parameters) {
          /* Grab the state GL state and put into registers */
          _mesa_load_state_parameters(ctx,
-                                     ctx->VertexProgram.Current->Parameters);
+                                 ctx->VertexProgram.Current->Base.Parameters);
       }
    }
 }
@@ -176,7 +176,7 @@ _mesa_init_vp_per_primitive_registers(GLcontext *ctx)
  * For debugging.  Dump the current vertex program machine registers.
  */
 void
-_mesa_dump_vp_state( const struct vertex_program_state *state )
+_mesa_dump_vp_state( const struct gl_vertex_program_state *state )
 {
    int i;
    _mesa_printf("VertexIn:\n");
@@ -227,8 +227,8 @@ _mesa_dump_vp_state( const struct vertex_program_state *state )
  * source register.
  */
 static INLINE const GLfloat *
-get_register_pointer( const struct vp_src_register *source,
-                      const struct vertex_program_state *state )
+get_register_pointer( const struct prog_src_register *source,
+                      const struct gl_vertex_program_state *state )
 {
    if (source->RelAddr) {
       const GLint reg = source->Index + state->AddressReg[0];
@@ -239,7 +239,7 @@ get_register_pointer( const struct vp_src_register *source,
       else if (source->File == PROGRAM_ENV_PARAM)
          return state->Parameters[reg];
       else
-         return state->Current->Parameters->Parameters[reg].Values;
+         return state->Current->Base.Parameters->ParameterValues[reg];
    }
    else {
       switch (source->File) {
@@ -249,6 +249,10 @@ get_register_pointer( const struct vp_src_register *source,
          case PROGRAM_INPUT:
             ASSERT(source->Index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS);
             return state->Inputs[source->Index];
+         case PROGRAM_OUTPUT:
+            /* This is only needed for the PRINT instruction */
+            ASSERT(source->Index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_OUTPUTS);
+            return state->Outputs[source->Index];
          case PROGRAM_LOCAL_PARAM:
             ASSERT(source->Index < MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMS);
             return state->Current->Base.LocalParams[source->Index];
@@ -256,8 +260,8 @@ get_register_pointer( const struct vp_src_register *source,
             ASSERT(source->Index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS);
             return state->Parameters[source->Index];
          case PROGRAM_STATE_VAR:
-            ASSERT(source->Index < state->Current->Parameters->NumParameters);
-            return state->Current->Parameters->Parameters[source->Index].Values;
+            ASSERT(source->Index < state->Current->Base.Parameters->NumParameters);
+            return state->Current->Base.Parameters->ParameterValues[source->Index];
          default:
             _mesa_problem(NULL,
                           "Bad source register file in get_register_pointer");
@@ -273,23 +277,23 @@ get_register_pointer( const struct vp_src_register *source,
  * Apply swizzling and negating as needed.
  */
 static INLINE void
-fetch_vector4( const struct vp_src_register *source,
-               const struct vertex_program_state *state,
+fetch_vector4( const struct prog_src_register *source,
+               const struct gl_vertex_program_state *state,
                GLfloat result[4] )
 {
    const GLfloat *src = get_register_pointer(source, state);
 
-   if (source->Negate) {
-      result[0] = -src[source->Swizzle[0]];
-      result[1] = -src[source->Swizzle[1]];
-      result[2] = -src[source->Swizzle[2]];
-      result[3] = -src[source->Swizzle[3]];
+   if (source->NegateBase) {
+      result[0] = -src[GET_SWZ(source->Swizzle, 0)];
+      result[1] = -src[GET_SWZ(source->Swizzle, 1)];
+      result[2] = -src[GET_SWZ(source->Swizzle, 2)];
+      result[3] = -src[GET_SWZ(source->Swizzle, 3)];
    }
    else {
-      result[0] = src[source->Swizzle[0]];
-      result[1] = src[source->Swizzle[1]];
-      result[2] = src[source->Swizzle[2]];
-      result[3] = src[source->Swizzle[3]];
+      result[0] = src[GET_SWZ(source->Swizzle, 0)];
+      result[1] = src[GET_SWZ(source->Swizzle, 1)];
+      result[2] = src[GET_SWZ(source->Swizzle, 2)];
+      result[3] = src[GET_SWZ(source->Swizzle, 3)];
    }
 }
 
@@ -299,17 +303,17 @@ fetch_vector4( const struct vp_src_register *source,
  * As above, but only return result[0] element.
  */
 static INLINE void
-fetch_vector1( const struct vp_src_register *source,
-               const struct vertex_program_state *state,
+fetch_vector1( const struct prog_src_register *source,
+               const struct gl_vertex_program_state *state,
                GLfloat result[4] )
 {
    const GLfloat *src = get_register_pointer(source, state);
 
-   if (source->Negate) {
-      result[0] = -src[source->Swizzle[0]];
+   if (source->NegateBase) {
+      result[0] = -src[GET_SWZ(source->Swizzle, 0)];
    }
    else {
-      result[0] = src[source->Swizzle[0]];
+      result[0] = src[GET_SWZ(source->Swizzle, 0)];
    }
 }
 
@@ -318,8 +322,8 @@ fetch_vector1( const struct vp_src_register *source,
  * Store 4 floats into a register.
  */
 static void
-store_vector4( const struct vp_dst_register *dest,
-               struct vertex_program_state *state,
+store_vector4( const struct prog_dst_register *dest,
+               struct gl_vertex_program_state *state,
                const GLfloat value[4] )
 {
    GLfloat *dst;
@@ -343,13 +347,13 @@ store_vector4( const struct vp_dst_register *dest,
          return;
    }
 
-   if (dest->WriteMask[0])
+   if (dest->WriteMask & WRITEMASK_X)
       dst[0] = value[0];
-   if (dest->WriteMask[1])
+   if (dest->WriteMask & WRITEMASK_Y)
       dst[1] = value[1];
-   if (dest->WriteMask[2])
+   if (dest->WriteMask & WRITEMASK_Z)
       dst[2] = value[2];
-   if (dest->WriteMask[3])
+   if (dest->WriteMask & WRITEMASK_W)
       dst[3] = value[3];
 }
 
@@ -377,23 +381,24 @@ store_vector4( const struct vp_dst_register *dest,
 void
 _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
 {
-   struct vertex_program_state *state = &ctx->VertexProgram;
-   const struct vp_instruction *inst;
+   struct gl_vertex_program_state *state = &ctx->VertexProgram;
+   const struct prog_instruction *inst;
 
    ctx->_CurrentProgram = GL_VERTEX_PROGRAM_ARB; /* or NV, doesn't matter */
 
-   /* If the program is position invariant, multiply the input
-    * position and the MVP matrix and stick it into the output pos slot
+   /* If the program is position invariant, multiply the input position
+    * by the MVP matrix and store in the vertex position result register.
     */
    if (ctx->VertexProgram.Current->IsPositionInvariant) {
-      TRANSFORM_POINT( ctx->VertexProgram.Outputs[0], 
+      TRANSFORM_POINT( ctx->VertexProgram.Outputs[VERT_RESULT_HPOS], 
                        ctx->_ModelProjectMatrix.m, 
-                       ctx->VertexProgram.Inputs[0]);
+                       ctx->VertexProgram.Inputs[VERT_ATTRIB_POS]);
 
       /* XXX: This could go elsewhere */
-      ctx->VertexProgram.Current->OutputsWritten |= 0x1;
+      ctx->VertexProgram.Current->Base.OutputsWritten |= VERT_BIT_POS;
    }
-   for (inst = program->Instructions; ; inst++) {
+
+   for (inst = program->Base.Instructions; ; inst++) {
 
       if (ctx->VertexProgram.CallbackEnabled &&
           ctx->VertexProgram.Callback) {
@@ -403,34 +408,29 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
       }
 
       switch (inst->Opcode) {
-         case VP_OPCODE_MOV:
+         case OPCODE_MOV:
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_LIT:
+         case OPCODE_LIT:
             {
-               const GLfloat epsilon = 1.0e-5F; /* XXX fix? */
+               const GLfloat epsilon = 1.0F / 256.0F; /* per NV spec */
                GLfloat t[4], lit[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
-               if (t[3] < -(128.0F - epsilon))
-                   t[3] = - (128.0F - epsilon);
-               else if (t[3] > 128.0F - epsilon)
-                  t[3] = 128.0F - epsilon;
-               if (t[0] < 0.0)
-                  t[0] = 0.0;
-               if (t[1] < 0.0)
-                  t[1] = 0.0;
+               t[0] = MAX2(t[0], 0.0F);
+               t[1] = MAX2(t[1], 0.0F);
+               t[3] = CLAMP(t[3], -(128.0F - epsilon), (128.0F - epsilon));
                lit[0] = 1.0;
                lit[1] = t[0];
-               lit[2] = (t[0] > 0.0) ? (GLfloat) exp(t[3] * log(t[1])) : 0.0F;
+               lit[2] = (t[0] > 0.0) ? (GLfloat) _mesa_pow(t[1], t[3]) : 0.0F;
                lit[3] = 1.0;
                store_vector4( &inst->DstReg, state, lit );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_RCP:
+         case OPCODE_RCP:
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -440,7 +440,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_RSQ:
+         case OPCODE_RSQ:
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -449,11 +449,11 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_EXP:
+         case OPCODE_EXP:
             {
                GLfloat t[4], q[4], floor_t0;
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
-               floor_t0 = (float) floor(t[0]);
+               floor_t0 = FLOORF(t[0]);
                if (floor_t0 > FLT_MAX_EXP) {
                   SET_POS_INFINITY(q[0]);
                   SET_POS_INFINITY(q[2]);
@@ -478,11 +478,11 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, q );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_LOG:
+         case OPCODE_LOG:
             {
                GLfloat t[4], q[4], abs_t0;
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
-               abs_t0 = (GLfloat) fabs(t[0]);
+               abs_t0 = FABSF(t[0]);
                if (abs_t0 != 0.0F) {
                   /* Since we really can't handle infinite values on VMS
                    * like other OSes we'll use __MAXFLOAT to represent
@@ -500,7 +500,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                   }
                   else {
                      int exponent;
-                     double mantissa = frexp(t[0], &exponent);
+                     GLfloat mantissa = FREXPF(t[0], &exponent);
                      q[0] = (GLfloat) (exponent - 1);
                      q[1] = (GLfloat) (2.0 * mantissa); /* map [.5, 1) -> [1, 2) */
                      q[2] = (GLfloat) (q[0] + LOG2(q[1]));
@@ -515,7 +515,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, q );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_MUL:
+         case OPCODE_MUL:
             {
                GLfloat t[4], u[4], prod[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -527,7 +527,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, prod );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_ADD:
+         case OPCODE_ADD:
             {
                GLfloat t[4], u[4], sum[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -539,7 +539,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, sum );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_DP3:
+         case OPCODE_DP3:
             {
                GLfloat t[4], u[4], dot[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -549,7 +549,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, dot );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_DP4:
+         case OPCODE_DP4:
             {
                GLfloat t[4], u[4], dot[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -559,7 +559,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, dot );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_DST:
+         case OPCODE_DST:
             {
                GLfloat t[4], u[4], dst[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -571,7 +571,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, dst );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_MIN:
+         case OPCODE_MIN:
             {
                GLfloat t[4], u[4], min[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -583,7 +583,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, min );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_MAX:
+         case OPCODE_MAX:
             {
                GLfloat t[4], u[4], max[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -595,7 +595,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, max );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_SLT:
+         case OPCODE_SLT:
             {
                GLfloat t[4], u[4], slt[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -607,7 +607,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, slt );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_SGE:
+         case OPCODE_SGE:
             {
                GLfloat t[4], u[4], sge[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -619,7 +619,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, sge );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_MAD:
+         case OPCODE_MAD:
             {
                GLfloat t[4], u[4], v[4], sum[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -632,14 +632,14 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, sum );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_ARL:
+         case OPCODE_ARL:
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
-               state->AddressReg[0] = (GLint) floor(t[0]);
+               state->AddressReg[0] = (GLint) FLOORF(t[0]);
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_DPH:
+         case OPCODE_DPH:
             {
                GLfloat t[4], u[4], dot[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -649,7 +649,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, dot );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_RCC:
+         case OPCODE_RCC:
             {
                GLfloat t[4], u;
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -677,7 +677,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_SUB: /* GL_NV_vertex_program1_1 */
+         case OPCODE_SUB: /* GL_NV_vertex_program1_1 */
             {
                GLfloat t[4], u[4], sum[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -689,7 +689,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, sum );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_ABS: /* GL_NV_vertex_program1_1 */
+         case OPCODE_ABS: /* GL_NV_vertex_program1_1 */
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -700,7 +700,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_FLR: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_FLR: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -711,7 +711,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_FRC: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_FRC: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -722,7 +722,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_EX2: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_EX2: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -730,7 +730,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_LG2: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_LG2: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
                GLfloat t[4];
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -738,7 +738,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_POW: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_POW: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
                GLfloat t[4], u[4];
                fetch_vector1( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -747,7 +747,7 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, t );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_XPD: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_XPD: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
                GLfloat t[4], u[4], cross[4];
                fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
@@ -758,29 +758,39 @@ _mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
                store_vector4( &inst->DstReg, state, cross );
             }
             break;
-         case VP_OPCODE_SWZ: /* GL_ARB_vertex_program */
+         case OPCODE_SWZ: /* GL_ARB_vertex_program */
             {
-               const struct vp_src_register *source = &inst->SrcReg[0];
+               const struct prog_src_register *source = &inst->SrcReg[0];
                const GLfloat *src = get_register_pointer(source, state);
                GLfloat result[4];
                GLuint i;
 
                /* do extended swizzling here */
-               for (i = 0; i < 3; i++) {
-                  if (source->Swizzle[i] == SWIZZLE_ZERO)
+               for (i = 0; i < 4; i++) {
+                  if (GET_SWZ(source->Swizzle, i) == SWIZZLE_ZERO)
                      result[i] = 0.0;
-                  else if (source->Swizzle[i] == SWIZZLE_ONE)
-                     result[i] = -1.0;
+                  else if (GET_SWZ(source->Swizzle, i) == SWIZZLE_ONE)
+                     result[i] = 1.0;
                   else
-                     result[i] = -src[source->Swizzle[i]];
-                  if (source->Negate)
+                     result[i] = src[GET_SWZ(source->Swizzle, i)];
+                  if (source->NegateBase & (1 << i))
                      result[i] = -result[i];
                }
                store_vector4( &inst->DstReg, state, result );
             }
             break;
-
-         case VP_OPCODE_END:
+         case OPCODE_PRINT:
+            if (inst->SrcReg[0].File) {
+               GLfloat t[4];
+               fetch_vector4( &inst->SrcReg[0], state, t );
+               _mesa_printf("%s%g, %g, %g, %g\n",
+                            (char *) inst->Data, t[0], t[1], t[2], t[3]);
+            }
+            else {
+               _mesa_printf("%s\n", (char *) inst->Data);
+            }
+            break;
+         case OPCODE_END:
             ctx->_CurrentProgram = 0;
             return;
          default:
@@ -809,7 +819,7 @@ masking, relative addressing, etc. when they're not needed.
 
 For example:
 
-void simple_add( struct vp_instruction *inst )
+void simple_add( struct prog_instruction *inst )
 {
    GLfloat *sum = machine->Registers[inst->DstReg.Register];
    GLfloat *a = machine->Registers[inst->SrcReg[0].Register];