mesa: fix emit_clamp() so that we don't use an output register as temporary
[mesa.git] / src / mesa / shader / prog_parameter.c
index fe90ca6d7bb6f12e439dead5086ee4de5ce89d5f..46d30872e4fb6168a21a197e6e6c5be84bd886b3 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ _mesa_free_parameter_list(struct gl_program_parameter_list *paramList)
 GLint
 _mesa_add_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                     enum register_file type, const char *name,
-                    GLuint size, const GLfloat *values,
+                    GLuint size, GLenum datatype, const GLfloat *values,
                     const gl_state_index state[STATE_LENGTH])
 {
    const GLuint oldNum = paramList->NumParameters;
@@ -126,6 +126,7 @@ _mesa_add_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
          p->Name = name ? _mesa_strdup(name) : NULL;
          p->Type = type;
          p->Size = size;
+         p->DataType = datatype;
          if (values) {
             COPY_4V(paramList->ParameterValues[oldNum + i], values);
             values += 4;
@@ -156,7 +157,7 @@ _mesa_add_named_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                           const char *name, const GLfloat values[4])
 {
    return _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_NAMED_PARAM, name,
-                              4, values, NULL);
+                              4, GL_NONE, values, NULL);
                               
 }
 
@@ -187,7 +188,7 @@ _mesa_add_named_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 #endif
    size = 4; /** XXX fix */
    return _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_CONSTANT, name,
-                              size, values, NULL);
+                              size, GL_NONE, values, NULL);
 }
 
 
@@ -239,7 +240,7 @@ _mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 
    /* add a new parameter to store this constant */
    pos = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_CONSTANT, NULL,
-                             size, values, NULL);
+                             size, GL_NONE, values, NULL);
    if (pos >= 0 && swizzleOut) {
       if (size == 1)
          *swizzleOut = SWIZZLE_XXXX;
@@ -250,37 +251,54 @@ _mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 }
 
 
+/**
+ * Add a uniform to the parameter list.
+ * Note that if the uniform is an array, size may be greater than
+ * what's implied by the datatype.
+ * \param name  uniform's name
+ * \param size  number of floats to allocate
+ * \param datatype  GL_FLOAT_VEC3, GL_FLOAT_MAT4, etc.
+ */
 GLint
 _mesa_add_uniform(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                  const char *name, GLuint size)
+                  const char *name, GLuint size, GLenum datatype)
 {
    GLint i = _mesa_lookup_parameter_index(paramList, -1, name);
+   ASSERT(datatype != GL_NONE);
    if (i >= 0 && paramList->Parameters[i].Type == PROGRAM_UNIFORM) {
+      ASSERT(paramList->Parameters[i].Size == size);
+      ASSERT(paramList->Parameters[i].DataType == datatype);
       /* already in list */
       return i;
    }
    else {
       i = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_UNIFORM, name,
-                              size, NULL, NULL);
-                              
+                              size, datatype, NULL, NULL);
       return i;
    }
 }
 
 
+/**
+ * Add a sampler to the parameter list.
+ * \param name  uniform's name
+ * \param datatype  GL_SAMPLER_2D, GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB, etc.
+ */
 GLint
 _mesa_add_sampler(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                  const char *name)
+                  const char *name, GLenum datatype)
 {
    GLint i = _mesa_lookup_parameter_index(paramList, -1, name);
    if (i >= 0 && paramList->Parameters[i].Type == PROGRAM_SAMPLER) {
+      ASSERT(paramList->Parameters[i].Size == 1);
+      ASSERT(paramList->Parameters[i].DataType == datatype);
       /* already in list */
       return i;
    }
    else {
-      const GLint size = 1;
+      const GLint size = 1; /* a sampler is basically a texture unit number */
       i = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_SAMPLER, name,
-                              size, NULL, NULL);
+                              size, datatype, NULL, NULL);
       return i;
    }
 }
@@ -301,7 +319,7 @@ _mesa_add_varying(struct gl_program_parameter_list *paramList,
    else {
       assert(size == 4);
       i = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_VARYING, name,
-                              size, NULL, NULL);
+                              size, GL_NONE, NULL, NULL);
       return i;
    }
 }
@@ -330,7 +348,7 @@ _mesa_add_attribute(struct gl_program_parameter_list *paramList,
       if (size < 0)
          size = 4;
       i = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_INPUT, name,
-                              size, NULL, state);
+                              size, GL_NONE, NULL, state);
    }
    return i;
 }
@@ -366,7 +384,7 @@ sizeof_state_reference(const GLint *stateTokens)
  *    PARAM ambient = state.material.front.ambient;
  *
  * \param paramList  the parameter list
- * \param state  an array of 6 (STATE_LENGTH) state tokens
+ * \param stateTokens  an array of 5 (STATE_LENGTH) state tokens
  * \return index of the new parameter.
  */
 GLint
@@ -396,7 +414,8 @@ _mesa_add_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 
    name = _mesa_program_state_string(stateTokens);
    index = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_STATE_VAR, name,
-                               size, NULL, (gl_state_index *) stateTokens);
+                               size, GL_NONE,
+                               NULL, (gl_state_index *) stateTokens);
    paramList->StateFlags |= _mesa_program_state_flags(stateTokens);
 
    /* free name string here since we duplicated it in add_parameter() */
@@ -565,8 +584,8 @@ _mesa_clone_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list)
    for (i = 0; i < list->NumParameters; i++) {
       struct gl_program_parameter *p = list->Parameters + i;
       GLuint size = MIN2(p->Size, 4);
-      GLint j = _mesa_add_parameter(clone, p->Type, p->Name,
-                                    size, list->ParameterValues[i], NULL);
+      GLint j = _mesa_add_parameter(clone, p->Type, p->Name, size, p->DataType,
+                                    list->ParameterValues[i], NULL);
       ASSERT(j >= 0);
       /* copy state indexes */
       if (p->Type == PROGRAM_STATE_VAR) {
@@ -605,3 +624,20 @@ _mesa_longest_parameter_name(const struct gl_program_parameter_list *list,
    return maxLen;
 }
 
+
+/**
+ * Count the number of parameters in the last that match the given type.
+ */
+GLuint
+_mesa_num_parameters_of_type(const struct gl_program_parameter_list *list,
+                             enum register_file type)
+{
+   GLuint i, count = 0;
+   if (list) {
+      for (i = 0; i < list->NumParameters; i++) {
+         if (list->Parameters[i].Type == type)
+            count++;
+      }
+   }
+   return count;
+}