r600: clean up Create/DestroyContext
[mesa.git] / src / mesa / shader / prog_print.c
index de7fef1f861e1c133405fc100b673cb95e6a1fb3..20d3fdec477378ad5ec21f1b294a2d4a84638bab 100644 (file)
@@ -541,7 +541,7 @@ _mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
 /**
  * Print a single vertex/fragment program instruction.
  */
-static GLint
+GLint
 _mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
                             const struct prog_instruction *inst,
                             GLint indent,
@@ -933,7 +933,7 @@ _mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader)
       return;
    }
 
-   fprintf(f, "/* Shader %u source */\n", shader->Name);
+   fprintf(f, "/* Shader %u source, checksum %u */\n", shader->Name, shader->SourceChecksum);
    fputs(shader->Source, f);
    fprintf(f, "\n");