r600: clean up Create/DestroyContext
[mesa.git] / src / mesa / shader / prog_print.c
index e6f9a910690c2c7af57c472474d3f234a2c607d0..20d3fdec477378ad5ec21f1b294a2d4a84638bab 100644 (file)
@@ -75,7 +75,11 @@ file_string(gl_register_file f, gl_prog_print_mode mode)
    case PROGRAM_UNDEFINED:
       return "UNDEFINED";
    default:
-      return "Unknown program file!";
+      {
+         static char s[20];
+         _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "FILE%u", f);
+         return s;
+      }
    }
 }
 
@@ -537,7 +541,7 @@ _mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
 /**
  * Print a single vertex/fragment program instruction.
  */
-static GLint
+GLint
 _mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
                             const struct prog_instruction *inst,
                             GLint indent,
@@ -736,7 +740,10 @@ _mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
                                 mode, prog);
       }
       else {
-         _mesa_fprintf(f, "Other opcode %d\n", inst->Opcode);
+         fprint_alu_instruction(f, inst,
+                                _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
+                                3/*_mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode)*/,
+                                mode, prog);
       }
       break;
    }
@@ -926,7 +933,7 @@ _mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader)
       return;
    }
 
-   fprintf(f, "/* Shader %u source */\n", shader->Name);
+   fprintf(f, "/* Shader %u source, checksum %u */\n", shader->Name, shader->SourceChecksum);
    fputs(shader->Source, f);
    fprintf(f, "\n");