mesa: replace old MEMCPY macro with memcpy
[mesa.git] / src / mesa / shader / prog_statevars.c
index a0be1acfcab3bb22965da1d03e57cb710b6f45c3..f5264fa918977bc55159654169249bca7ab6ba5b 100644 (file)
@@ -1117,7 +1117,7 @@ static void
 load_transpose_matrix(GLfloat registers[][4], GLuint pos,
                       const GLfloat mat[16])
 {
-   MEMCPY(registers[pos], mat, 16 * sizeof(GLfloat));
+   memcpy(registers[pos], mat, 16 * sizeof(GLfloat));
 }