mesa: add new internal state var for window size
[mesa.git] / src / mesa / shader / prog_statevars.h
index d563080db1c69d8588cac8e39748fa871f9ffc70..1180d9eaa4ab40be247e87583e4c9b679666de4e 100644 (file)
@@ -117,6 +117,7 @@ typedef enum gl_state_index_ {
    STATE_PCM_SCALE,             /**< Post color matrix RGBA scale */
    STATE_PCM_BIAS,              /**< Post color matrix RGBA bias */
    STATE_SHADOW_AMBIENT,        /**< ARB_shadow_ambient fail value; token[2] is texture unit index */
+   STATE_FB_SIZE,               /**< (width-1, height-1, 0, 0) */
    STATE_ROT_MATRIX_0,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 0 */
    STATE_ROT_MATRIX_1,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 1 */
    STATE_INTERNAL_DRIVER       /* first available state index for drivers (must be last) */